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Liste des sujets

Conseil masterisation.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 octobre 2013 à 09:36:43

Bonjour a tous,

voila quelques années que j'ai eu l'occasion de jouer a DD mais pas que,

en effet j'ai joué a :

Cirkus
Vermine
DD
AD&D
Airship pirates

Aujourd'hui j'ai donc décidé de masteriser en créeant mes propres iles, mon propre background.
Celui ci se passera dans un monde qui mix celui de grandia premier du nom et l'univers fantastique de Tales of, bien évidemment tout cela tourner a ma sauce. Je ne vais pas simplement décalquer l'univers mais bel et bien le developper.

Cela dit j'aurai besoin de conseils, d'une part j'ai envie de reprendre les codes de D&D que je connais bien, de l'autre j'aurai aimer quelque chose d'autre.

L'un d'entre vous aurait un conseil de jeu sur lequel je peux calquer mon gameplay a la fois de surprendre mais surtout faire prendre du plaisir a mes joueurs ?
L'univers serait un univers contemporain mais pas aussi développé qu'aujourd'hui, les train existent, des sortes d'avion mais la magie est évidement d'actualité.

Je vous remercie d'avance pour votre temps et vos réponses et j'espere pouvoir d'ici peu faire parti du groupe des DM.

Bonne journée a vous

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 octobre 2013 à 09:43:28

Je tiens a préciser aussi que je suis preneur de vos conseils meme si au préalable j'ai déjà regardé pas mal de sujets la dessus,

mon principal soucis est de trouver un vrai systeme de jeu.
Pour ce qui est du Background je travaille dessus depuis une bonne semaine, de même ma première grosse cité commence a être assez imposante et son contexte politique/geographique a déjà été posé lui aussi, au final je pédale dans la semoule pour le système T.T

tchernopuss
tchernopuss
Niveau 10
28 octobre 2013 à 11:32:51

Ben disons que pour le système de jeu cela dépend de ce que tu cherches. De l'héroïque? Du méchant? Du freeform? Du très détaillé? Du plein de tableaux? Du fun et rapide? Du très simulationniste?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 octobre 2013 à 13:00:05

Ce que je cherche serait un système proche de celui de D&D, un jeu qui aurait un peu les mêmes codes mais quelque chose qui tout de même forcerait les joueurs a se concentrer, mon JdR ne sera pas un Dj scrolling donc je laisserait beaucoup de choix a mes joueurs.

au final ce que je recherche serait un systeme de jeu complet ( fiche perso, creation , sorts, dés) qui se rapprocherait de ce que je veux faire tout en laissant des ouvertures pour que je puisse modifier a souhait si besoin.

tchernopuss
tchernopuss
Niveau 10
28 octobre 2013 à 13:25:04

Bon on va tenter de déblayer un peu tout ça...
Qua'imes-tu dans D&D? Parce que pour ma part je dois dire que je toruve ce système chiant et lourd, inutilement chargé en tables et demandant quand même un grand nombre de bouquins. Je n'aime ni les classes ni les niveaux ni les trucs hyper-optimisateurs etc.
L'univers de D&D... lequel? ce qu'il y a de mieux dans D&D ce sont justement certains des univers dédiés. Parce que finalement le système de jeu de D&D c'est une boîte à outils à mettre ensuite sur un univers qui tienne la route ; et ils en ont de très bons et vraiment sympas, genre Dark Sun, Planescape, Ravenloft, etc. D'autres beaucoup plus classiques (trop classiques parfois) genre les Royaumes Oubliés. Mais ce sont eux qui sont un des gros intérêts de D&D, pas le système... de mon point de vue. Sur ce forum, d'autres te diront que le système de D&D est vachement bien, chacun ses goûts, je te donne mon avis.

Donc il faut savoir ce que tu cherches...

Un autre système de jeu? Il y en a des tonnes. Des génériques qui sont à adapter sur des univers divers. Ces systèmes peuvent être commercialisés ou pour certains mis à disposition gratuitement sur le net en licence plus ou moins libre). De là, il va te falloir choisir un système qui corresponde à ton univers et à l'ambiance que tu veux rendre. Certains de ces systèmes sont adaptés à des ambiances héroïques, d'autres sont plus durs, plus "gritty", certains regorgent de tables et de trucs lourds (si tu aimes D&D), d'autres sont ultra légers et nettement plus courts. Mais de toute manière il y aura un travail d'adaptation à ton univers à effectuer.

Un autre univers? Tu as l'air d'avoir des idées pour ton propre univers. mais fais attention. Ecrire un univers qui tienne la route et soit crédible n'est pas toujours aisé. Discussion déjà abordée sur ce forum (recherche un peu). Cela demande du boulot de faire un tout cohérent.

Et puis tu as des jdr complets, univers+système de jeu. En général un système correspondant justement à l'ambiance de l'univers.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 octobre 2013 à 13:40:08

A vrai dire si je cherche quelque chose de relativement proche de D&D c'est car j'ai l'habitude de jouer dessus et un logiciel qui peut m'aider a faire les fiches persos...

S'il y a des jeux permettant de faconner un personnage de manière plus simple et plus efficace je serait plus tenter de m'orienter vers ceci.

L'univers dans lequel je souhaite entrer serait quelque chose entre le contemporain et l'heroic fantaisie, au final c'est très libre mais D&D me bloque clairement car je ne trouve pas comment sortir des bases posées pr celui ci.

Concernant des génériques aurais tu un lien qui traine ?

Merci pour ta réponse et ta patience.

tchernopuss
tchernopuss
Niveau 10
29 octobre 2013 à 08:08:15

Un logiciel? Euh... Pour "faire" les fiches de perso...? Ca dépend de ce que tu entends par "faire". Si c'est pour avoir une feuille de perso à remplir, tu peux la faire à la main ou sous WOrd ou un truc de base. Mais en général elle est dispo à la photocopie dans le livre de base du jeu. Si par "faire" tu entends "remplir" la feuille de perso pour y noter les statistiques du perso, pas besoin de calculatrice ; ou alors c'est que tu es vraiment sur une usine à gaz insupportable et lourde. Pour moi, à ce stade, le système prend le pas sur la narration et le fun et faut oublier (mais c'est mon avis à nouveau).

La plupart des jdr sont plus simples que D&D au niveau du système. Moins de règles, moins de tableaux, moins de cas particuliers, plus courts. Il y en a qui sont plus complexes ou autant complexes, genre Légendes Celtiques ou JRTM, mais ce sont des cas extrêmes.

Systèmes génériques? Il y en a plein, comme ça à chaud sans réfléchir, le système D6 à la Chaosium, le dK system, le système Metal, FUDGE, Gurps, REVES, Action System,...
En fait y'a une liste par ici : http://www.legrog.org/themes/generique

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 octobre 2013 à 09:01:57

Je te remercie pour tout cela, avec tes conseils je vai spouvoir avancer convenablement désormais, je fonce voir cela et continue afin de faire plonger mes futurs joueurs au plus vite.

PrincessAngel
PrincessAngel
Niveau 9
04 novembre 2013 à 14:05:28

Le Basics system est très bon pour créer des RPG, j'ai fait 2 bonnes bases grâce à ça :ok:

Draclord
Draclord
Niveau 10
13 novembre 2013 à 16:21:20

Niveau système, en ce moment je suis un gros fan de Numenera par Monte Cook. Il a bossé sur AD&D et au final les règles de Numenera sont BEAUCOUP plus simples que celles de D&D et laissent plus de place à la narration.

La vidéo du moment