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Liste des sujets

Apprendre le BaSIC?

Sephyroots
Sephyroots
Niveau 10
27 août 2013 à 08:28:09

Salut.

J'ai voulu apprendre les règles du BaSIC. Je m'apprête à débuter dans le JDR et je ne connais personne qui en fait. Du coup je dois directement apprendre dans la théorie et voir sur le tas pour essayer de m'en sortir avec des potes.

Le problème c'est que dès le début de l'explication pdf du BaSIC il y'a des notions qui m'échappent.

Par exemple je n'ai pas compris comment fonctionne le jet d'idée (et par extension le jet de chance).

Y'a-t-il un autre endroit avec des explications différentes, éventuellement plus claires pour que j'avance dans la compréhension?

Merci de vos réponses. :gni:

Sephyroots
Sephyroots
Niveau 10
27 août 2013 à 08:35:43

Le problème vient surtout que les compétences demandent de "jeter 1d100". Je n'ai pas de dé à 100 faces moi. :-(

tchernopuss
tchernopuss
Niveau 10
27 août 2013 à 09:33:34

1D100, tu le fais avec deux dés à 10 faces. Avant de lancer tu en choisi un pour les dizaines et nu pour les unités, et hop. le double zéro fait 100 et c'est bon.

Pour le reste, je n'ai plus joué avec le système BASIC depuis pas mal d'années, je ne me souviens plus trop. Par contre, si tu n'as que le système, il te manque encore un univers de jeu, un background.

marcodino
marcodino
Niveau 8
27 août 2013 à 09:41:15

Je connais pas le Basic mais si t'a jamais fais de jdr, les jets d'idée et de chance ca me parait compliqué :/ essai un autre systeme plus simple ! :) par exemple, l'OGL 3,5 ( D&D) ou meme Ubiquity ( Hollow earth expedition) et puis le plus simple pour debuter du vrai jdr c'est la boite d'initiation Pathfinder :oui:

tchernopuss
tchernopuss
Niveau 10
27 août 2013 à 12:00:05

D&D n'est PAS un système simple pour débuter (même si beaucoup de gens débutent par là faute de connaître le reste). Les classes, les niveaux, les tableaux dans tous les sens, le très grand nombre de pages de règles, ce n'est pas simple. Il y a des systèmes bien plus légers. la plupart des jeux sont d'ailleurs complets en un bouquin, système et univers de jeu.

marcodino
marcodino
Niveau 8
27 août 2013 à 18:39:37

J'ai citer le systeme de jeu en donnant l'exemple le plus connus de ce systeme, mais il y a bien sur plus facile comme pathfinder boit d'initiation ou chronique oubliee :) desoler si j'ai pas preciser ;)

Sephyroots
Sephyroots
Niveau 10
31 août 2013 à 14:27:47

tchernopuss Voir le profil de tchernopuss
Posté le 27 août 2013 à 09:33:34 Avertir un administrateur
1D100, tu le fais avec deux dés à 10 faces. Avant de lancer tu en choisi un pour les dizaines et nu pour les unités, et hop. le double zéro fait 100 et c'est bon.

===> Oui mais comment faire en dessous de 11?

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
01 septembre 2013 à 23:10:10

"tu en choisi un pour les dizaines et nu pour les unités".

Rouge : unité
Bleu : dizaine

Lancé : rouge, 0, bleu 9 => 09
Lancé : rouge, 1, bleu 0 => 10

Sephyroots
Sephyroots
Niveau 10
02 septembre 2013 à 17:12:07

Ok donc le chiffre 10 sur les dés correspond à 0, permettant d'aller de 0 à 99?

tchernopuss
tchernopuss
Niveau 10
03 septembre 2013 à 07:58:55

En fait le double zéro c'est 100, on va donc de 01 à 100.

Gomora
Gomora
Niveau 72
19 septembre 2013 à 20:20:57

Euh déja un conseil simple, les règles c'est pas très important comparé à l'ambiance ou au fun que tu peux créer.
Te focalise donc pas sur les règles et n'hésite pas à les tourner à ta manière.
ça peut sembler simple pour les habitués mais je tenais à le préciser :gni:

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