En fait, je compte utiliser le Basic Roleplaying System, puis une arborescence à la création du perso qui, selon les choix, déverouille des bonus aux compétences. Seulement il me faudrait des renseignements sur ce système d'arborescence.
Pour le background, c'est du med fan assez sombre mêlant orcs sanguinaaires, corruption, chasse aux sorcières, mythologie nordique et culte de Cthulhu. Les persos sont des héros classique d'un porte-monstre-trésor, mais je veux justement racheter cet aspect classique avec un grand développement de la personnalité du héros, et aussi énormément d'interactions sociales (le combat ne sera pas LA pierre angulaire du jeu)