CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Systèmes de combat

Falheim
Falheim
Niveau 7
14 juillet 2008 à 01:33:46

:salut:

Voila j'aimerais savoir, a ceux qui jouent a des jeux de rôles sans figurines ni planches quadrillées pour les combats, comme vous faites pour les distances et tout?
Et sinon les tableau quadrillés effacable a sec, c'est pas mal?

Falheim
Falheim
Niveau 7
14 juillet 2008 à 01:34:25

réctification : comment vous faites pour les distances et tout?

tchernopuss
tchernopuss
Niveau 10
14 juillet 2008 à 23:51:35

Ben au pif quoi. Tu décris la scène,,, Plusieurs exemples.
- Les trois types t'en veulent, ils sont accoudés au bar, tu es à ta table, y'a quelques mètres entre vous. T'as quelques secondes avant qu'ils soient au contact, les autres client s'écartent.
- le type te saute dessus depuis le recoin d'ombre où il était planqué, il te prend de suite au corps à corps
- tu vois ton adversaire passer de couvert en couvert en s'approchant de toi. il est à une trentaine de mètres, tu peux donc essayer de l'allumer avant qu'il ne soit au contact, vu qu'il n'a pas d'arme à distance
- Vous êtes chacun a un bout du champ de tir, 100 mètres vous séparent en gros, il sort son flingue et te vise...

etc... Rien de bien compliqué.

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
19 juillet 2008 à 21:55:31

:mort: Les jeunes n'ont décidément aucune imagination. Cadwallon et sa bande font des ravages ont dirais...
Perso j'ai joué qu'une seule fois à un JDR avec figurines (le précité justement) aussi ça me semble tout à fait normal pour évaluer les distances.

C'est la différence entre un pur jeu de rôle et un jeu de rôle de type Wargame. Tout se passe dans la tête des personnes autour de la table.

En général, les règles des wargames sont très pointilleuses sur les distance, dans les jeux de rôle plus classiques la distance est pas définie de manière stricte mais selon plusieurs ordres de grandeur pour la distance et après c'est la logique qui revient à les faire marcher ça.
C'est pas compliqué du tout en fait.

La vidéo du moment