Faut commenecr par les idées et la motivation à mon avis. Créer un jdr pour créer un jdr, c´est débile,vous n´arriverez à rien de bon je pense... Faut pas se forcer. Il existe une tera-chiée de jeux, d´univers, de systèmes de règles. Vouloir absolument créer un jeu comme ça sans avoir une idée derrière, je dis bof. Si c´est pour refaire ce qui a déjà été afit cent cinquante millions de fois, c´est stupide. De un, votre jeu n´intéressera personne, de deux vous perdrez vite toute motivation. Comme c´est un travail de longue haleine, faut faire ubne truc qui vous motive, partir sur une idée qui vous donne envie de vous bouger.
Donc la base c´est les idées...
Si vous avez une idée pour un monde, aprtez dessus et développez le monde. le système peut venir après. Y´a même plein de systèmes génériques adaptables.
Si vous avez une idée de système original et jouable, travaillez-la, développez-la et surtout testez le système, des années, avec plein de parties, Maltraitez le système, réécrivez-le, équilibrez-le.
Et puis si jamais y´a plein de projets de jdra qui recherchent des collaborateurs...