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Liste des sujets

-CenterWorld-

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
14 juin 2005 à 21:12:40

bon :ok: ça doit être les règles qui sont pas géniales, quand j´aurais plus le temps, je l´ai referai.

DOG6011
DOG6011
Niveau 9
15 juin 2005 à 11:51:45

Moi je m´inscrit!...

DOG6011
DOG6011
Niveau 9
15 juin 2005 à 12:03:31

Vrai pseudo : DOG6011
Race: Homme
Nom: Psycho
Description: Normal , blond foncé chx court yx marrons , habillé en noir et blanc(haut noir bas blanc)
Profession: Magicien , marchand
Pouvoirs: controle des éléments
Facultés: Vie : 7 et aux autres rien
argent: C´est au créateur de voir car j´ai achté plein de truc surtt dans le magasin
monture: [achetez la d´abord]
biens: 1 Magasins
armes: Je sais pas trop si on peut mais je vais dire : un mental surdévelopper
Defense: un bouclier d´energie
e-mail: TheBestCat60@aol.com

    • ****Magasin********

Bienvenue dans mon magasin :

Baguettes magiques ( x5): 450 écus
Protection contre le Mal ( x10) : 200 écus
Amullette de chance ( x10) : 150 écus

Voila achetez bien et bonne journée!

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
15 juin 2005 à 16:34:15

ok mais faut dire a quoi elle serve tes baguettes magiques et tout mais sinon c pas obliger tu peux jusqte en vendre pour décorer

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
15 juin 2005 à 19:02:53

Voici les nouvelles règles de CenterWorld :

I) Votre carte d’identité :Quand il y a une *, c’est que vous devez l’acheter. Pour les explications voir le II.

Vrai pseudo :
Nom :
Description :
Race :
Profession : ( 3 max)
Pouvoir : ( 2 max)
Facultés :
Niveau :
Argent : ( 5000 au départ)
Endurance :
Monture :*
Biens :*
Armes :*(3 max différentes)
Armes défensives :*(2 max différentes)
MSN : ( e-mail si vous avez pas msn)

II) Pour compléter votre carte d’identité.

1-Race : dans quel camp êtes vous ?
-elfe
-nain
-orc
-homme
-vampire
2-Profession ( 3 max) :

-Marchand :Créez votre magasin ( coûte 2000 écus) et mettez en rayon des articles ( coûte 10 écus par article)
-Journaliste : Vous faites votre journal et ceux qu’il veulent le recevoir par mail vous donne une somme que vous fixez, comme un abonnement.
-Commandant : nécessite beaucoup d’argent. Vous devez détruire une race adverse en formant votre armée.
-Mercenaire : au service des commandant, il faut que vous soyez déjà d’un bon niveau et que vous ayez des armes pour ne pas mourir.
-Chef de missions : aux autres joueurs, vous leur donnez des missions diverses. Vous convenez de la mise. Si il ne réussit pas la missions, vous gagnez de l’argent de sa poche mais si il réussit, c’est vous qui payez.
-Directeur d’agence : Agence de construction de maisons ou de n’importe quoi, banquier, ect, ect…ç’est un peu comme marchand mais en beaucoup plus spécialisé et faisant de gros travaux.
J si vous avez des idées sur les professions, n’hésitez pas
.
3-Pouvoir : Il vous servirons pour les duels, mais vous ne pourrez les utiliser qu’une fois par combat. au fur et a mesure que vous augmenterez de niveaux, vous aurez de nouveaux pouvoirs, au début, vous n’en avez qu’un à choisir parmi :
-éclair
-invisibilité
-séisme
-guérison
-régénération complète pour niveau de disponibilité.
-guérison de la monture
-régénération endurance de la monture
-absorption de la vie de l’adversaire ( quart de sa vie)
-absorption de l’endurance de l’adversaire ( quart de son niveau)

4-facultés : au fur et a mesure de votre niveau, vous obtiendrez des points de facultés ou points d’expérience. Au départ dix points d’expérience à classer dans différentes rubriques :
-Vie ( elle augmente grâce au armes défensives)
-Vie de la monture ( pas besoin si vous n’en avez pas)
-point que vous mettez dans votre ou vos pouvoirs.(pas besoin pour absorption)
-attaque ( elle augmente grâce aux armes)

5-niveau :
vous êtes de niveau 1 au départ, et je décide quand vous augmentez de niveau ou pas. Lors d’un combat, si vous gagnez, vous augmentez forcément d’un nivezau, mais si vous perdez, vous perdez un niveau.

6-Andurance :
Cela marche un peu comme la vie, et pour la régénérer, il vous faudra acheter des articles spéciaux. Si une des capacités est a 0, vous mourrez. Chaque niveau augmente votre « barre ».
-Faim : elle est au départ de capacité 8. chaque message lui enlève 2.
-Soif : au départ de 8 chaque message lui enlève 2.
-Fatigue : au départ de 8. chaque message lui enlève 2.

III) les duels.

Ils se font quand deux joueurs sont sur le topic en même temps. Un lance un défi à l’autre qui ne peux pas refuser. Celui qui a le niveau le plus faible commence. Si les joueurs sont du même niveau, ils doivent se mettrent d’accords. Comme il est rare de voir deux joueurs en même temps, il vaut mieux convenir d’une horaire. Qui n’y sera pas sans avoir prévenu et sans raisons valables sera viré de CenterWorld. Les règles :
Celui qui commence doit dire « Go » si l’autre dit « Défense » avant 5 secondes incluses, ça ne lui enlève pas de points de vie. Si le défenseur ne répond pas a temps, il aura :
-la moitié de sa vie en moins s’il réponds « défense » après 5 secondes du mess de l’attaquant
-le quart de la capacité d’attaque de l’attaquant si le défenseur réponds « stop » entre 5 et 10 secondes après le mess « attaque » de l’attaquant.
-La moitié de la capacité d’attaque de l’attaquant s’il répond « stop » entre 10 et 15 secondes après « attaque »
-les trois quarts de la capacité d’attaque de l’attaquant s’il répond « stop » entre 15 et 20 secondes après « attaque »
-toute sa vie d’enlevée si il réponds après 20 secondes.
On attaque tour à tour. Si l’adversaire a une monture, il faut d’abord tuer la monture avant de pouvoir atteindre l’adversaire.

Les pouvoirs spéciaux utilisent un tour et ne peuvent être utilisés qu’une fois par duel.
Ils utilisent toute la capacité d’attaque et ne peuvent être contré qu’avec « défense ». Pour absorption, si vous avez 10 d’attaque par exemple, vous absorbez 10 points de vie ou d’endurance de l’adversaire. On ne peux pas se battre contre quelqu’un de sa propre race sauf si un des deux est mercenaire.

IV) les batailles
Elles n’auront pas lieu souvent car il faut beaucoup d’argent pour en faire. Commandant contre commandant avec leur armée. Pour constituer une armée, il faut acheter des soldats dans des magasins.

Si vous avez des idées, faites moi en part pour améliorer les règles, et si vous avez des questions, posez les moi.
Voilà ! !!
:o))

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
15 juin 2005 à 19:23:24

j´oubliais!!!! l´endurance ne bouge pas durant les batailles et les duels.
donc désolé DOG6011, mais tu dois refaire en partie ta carte d´identité... :(

ma carte d´identité:
vrai pseudo: viv-le-chocolat
nom: Sahiyada
description: 25 ans, blonde et yeux vert-bleus, je suis la fille d´un pirate.
race: vampire
métiers: marchande, chef de missions
Pouvoir: absorption de la vie de l´adversaire ( 1/4 de sa vie)
facultés: vie: 7 attaque: 3.
niveau: 1
argent:
endurance: faim:8 soif:8 fatigue: 8.
monture: rien
armes: rien
armes défensives: rien
msn: angele.cauchois@free.fr

~~~~~~~~~~~~~~~~mon magasin~~~~~~~~~~~~~~~~~~
vous pouvez avoir des biens d´avance comme des sandwich par exemple.

    1. ##########shop_city#######################

sandwich ( x5): +4 faim: 100 écus pièce
repas préparé ( x5): +8 faim: 180 écus pièce
eau(x5): +4 soif: 100 écus pièce
soda ( x5):+8 soif: 180 écus
pilule anti-fatigue(x5):+4 fatigue: 100 écus
une nuit à l´auberge(x5):+8 fatigue: 180 écus

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
15 juin 2005 à 19:24:28

mon argent: 2700 écus.

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
17 juin 2005 à 09:53:52

y a quelqu´un?

vj6
vj6
Niveau 10
17 juin 2005 à 11:08:50

Enfin une nouvelles auberge !
J´attendais sa depuis longtemps...Mais le temps me manque pour me lancé la-dedant.

Bonne chance,essaye de faire comme avant,quand presque chaque topic était une auberge...C´était le bon temps !

Auberge : Petit Jeu de Role dans un topic,comme sa.

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
19 juin 2005 à 14:44:15

ok merci

AzazelOConnor
AzazelOConnor
Niveau 4
19 juin 2005 à 20:27:47

Salut viv :d, je voulais te demander tu n´a pas pensé a faire ton jeu sur un forum ?
Avec des Sections car il me donne bien envie mais il n´est pas tres pratique en fait, c´est dur de tout suivre.

Si tu es intéréssé pour une heberge forum contacte moi par mail a:
AzazelOConnor@aol.com
major_sheppard@voila.fr

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
19 juin 2005 à 21:37:25

je t envoyezr un e-mail

AzazelOConnor
AzazelOConnor
Niveau 4
19 juin 2005 à 21:56:19

Ok merci je lis cela desuite.

AzazelOConnor
AzazelOConnor
Niveau 4
19 juin 2005 à 22:00:09

Je n´es pas encore recu le mail donc si tu peux me le renvoyer, sur celle ou tu ne me l´a pas envoyer . ..

Merci

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
24 juin 2005 à 09:45:25

je me suis trompée au niveau de l´endurance! la faim, la soif et la fatigue: tout les deux messages, chaque catégorie ( qui au départ est de 8)diminue de 1. alors voila: je reprends a zéro:

Voici les nouvelles règles de CenterWorld :

I) Votre carte d’identité :Quand il y a une *, c’est que vous devez l’acheter. Pour les explications voir le II.

Vrai pseudo :
Nom :
Description :
Race :
Profession : ( 3 max)
Pouvoir : ( 2 max)
Facultés :
poids supportable: ( il baisse au fur et a mesure que vous achetez des choses)
Niveau :
Argent : ( 5000 au départ)
Endurance :
Monture :*
Biens :*
Armes :*(3 max différentes)
Armes défensives :*(2 max différentes)
MSN : ( e-mail si vous avez pas msn)

II) Pour compléter votre carte d’identité.

1-Race : dans quel camp êtes vous ?
-elfe
-nain
-orc
-homme
-vampire
2-Profession ( 3 max) :

-Marchand :Créez votre magasin ( coûte 2000 écus) et mettez en rayon des articles ( coûte 10 écus par article)
-Journaliste : Vous faites votre journal et ceux qu’il veulent le recevoir par mail vous donne une somme que vous fixez, comme un abonnement.
-Commandant : nécessite beaucoup d’argent. Vous devez détruire une race adverse en formant votre armée.
-Mercenaire : au service des commandant, il faut que vous soyez déjà d’un bon niveau et que vous ayez des armes pour ne pas mourir.
-Chef de missions : aux autres joueurs, vous leur donnez des missions diverses. Vous convenez de la mise. Si il ne réussit pas la missions, vous gagnez de l’argent de sa poche mais si il réussit, c’est vous qui payez.
-Directeur d’agence : Agence de construction de maisons ou de n’importe quoi, banquier, ect, ect…ç’est un peu comme marchand mais en beaucoup plus spécialisé et faisant de gros travaux.
J si vous avez des idées sur les professions, n’hésitez pas
.
3-Pouvoir : Il vous servirons pour les duels, mais vous ne pourrez les utiliser qu’une fois par combat. au fur et a mesure que vous augmenterez de niveaux, vous aurez de nouveaux pouvoirs, au début, vous n’en avez qu’un à choisir parmi :
-éclair
-invisibilité
-séisme
-guérison
-régénération complète pour niveau de disponibilité.
-guérison de la monture
-régénération endurance de la monture
-absorption de la vie de l’adversaire ( quart de sa vie)
-absorption de l’endurance de l’adversaire ( quart de son niveau)

4-facultés : au fur et a mesure de votre niveau, vous obtiendrez des points de facultés ou points d’expérience. Au départ dix points d’expérience à classer dans différentes rubriques :
-Vie ( elle augmente grâce au armes défensives)
-Vie de la monture ( pas besoin si vous n’en avez pas)
-point que vous mettez dans votre ou vos pouvoirs.(pas besoin pour absorption)
-attaque ( elle augmente grâce aux armes)

5-niveau :
vous êtes de niveau 1 au départ, et je décide quand vous augmentez de niveau ou pas. Lors d’un combat, si vous gagnez, vous augmentez forcément d’un nivezau, mais si vous perdez, vous perdez un niveau.

6-Andurance :
Cela marche un peu comme la vie, et pour la régénérer, il vous faudra acheter des articles spéciaux. Si une des capacités est a 0, vous mourrez. Chaque niveau augmente votre « barre ».
-Faim : elle est au départ de capacité 8. elle perd 1 tout les deux messages.
-Soif : au départ de 8.elle perd 1 tout les deux messages.
-Fatigue : au départ de 8. elle perd 1 tout les 2 messages.
Durant les duels et les batailles, l´andurance ne bouge pas et reste au niveau où elle était avant.

III) les duels.
Ils se font quand deux joueurs sont sur le topic en même temps. Un lance un défi à l’autre qui ne peux pas refuser. Celui qui a le niveau le plus faible commence. Si les joueurs sont du même niveau, ils doivent se mettrent d’accords. Comme il est rare de voir deux joueurs en même temps, il vaut mieux convenir d’une horaire. Qui n’y sera pas sans avoir prévenu et sans raisons valables sera viré de CenterWorld. Les règles :
Celui qui commence doit dire « Go » si l’autre dit « Défense » avant 5 secondes incluses, ça ne lui enlève pas de points de vie. Si le défenseur ne répond pas a temps, il aura :
-la moitié de sa vie en moins s’il réponds « défense » après 5 secondes du mess de l’attaquant
-le quart de la capacité d’attaque de l’attaquant si le défenseur réponds « stop » entre 5 et 10 secondes après le mess « attaque » de l’attaquant.
-La moitié de la capacité d’attaque de l’attaquant s’il répond « stop » entre 10 et 15 secondes après « attaque »
-les trois quarts de la capacité d’attaque de l’attaquant s’il répond « stop » entre 15 et 20 secondes après « attaque »
-toute sa vie d’enlevée si il réponds après 20 secondes.
On attaque tour à tour. Si l’adversaire a une monture, il faut d’abord tuer la monture avant de pouvoir atteindre l’adversaire.

Les pouvoirs spéciaux utilisent un tour et ne peuvent être utilisés qu’une fois par duel.
Ils utilisent toute la capacité d’attaque et ne peuvent être contré qu’avec « défense ». Pour absorption, si vous avez 10 d’attaque par exemple, vous absorbez 10 points de vie ou d’endurance de l’adversaire. On ne peux pas se battre contre quelqu’un de sa propre race sauf si un des deux est mercenaire.

IV) les batailles
Elles n’auront pas lieu souvent car il faut beaucoup d’argent pour en faire. Commandant contre commandant avec leur armée. Pour constituer une armée, il faut acheter des soldats dans des magasins.

Vous pouvez acheter des articles d´avance, mais vous ne pouvez supporter qu´un certain poids, qui au départ est de 5 kgs.Lorsque les marchands vendent des trucs, ils doivent mettre le poids de l´objet, les points d´attaques de défense ect...sauf si l´objet a un but décoratif, dans ce cas il ne pèse rien si le joueur a une maison.

Si vous avez des idées, faites moi en part pour améliorer les règles, et si vous avez des questions, posez les moi.
Voilà ! !!
:o))

ma carte d´identité:
vrai pseudo: viv-le-chocolat
nom: Sahiyada
description: 25 ans, blonde et yeux vert-bleus, je suis la fille d´un pirate.
race: vampire
métiers: marchande, chef de missions
poids supportable: 5 kgs
Pouvoir: absorption de la vie de l´adversaire ( 1/4 de sa vie)
facultés: vie: 7 attaque: 3.
niveau: 1
argent: 2700 écus
endurance: faim:8 soif:8 fatigue: 8.
monture: rien
armes: rien
armes défensives: rien
msn: angele.cauchois@free.fr

~~~~~~~~~~~~~~~~mon magasin~~~~~~~~~~~~~~~~~~
vous pouvez avoir des biens d´avance comme des sandwich par exemple.

    1. ##########shop_city#######################

sandwich ( x5): +4 faim: 100 écus pièce,15 grammes.
repas préparé ( x5): +8 faim: 180 écus pièce, 30 grammes
eau(x5): +4 soif: 100 écus pièce, 10 g
soda ( x5):+8 soif: 180 écus, 10 g
pilule anti-fatigue(x5):+4 fatigue: 100 écus, 5g
une nuit à l´auberge(x5):+8 fatigue: 180 écus

:)

AzazelOConnor
AzazelOConnor
Niveau 4
24 juin 2005 à 10:00:25

Hum, systeme assez attrayant.
Je vais peut etre voir cela, m´y inscrire...

PS: Tu as recu mon mail ?

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
24 juin 2005 à 12:45:47

oui, mais je t´enai renvoyé un ou deux je sais plus...tu les as recu or not?

viv-le-chocolat
viv-le-chocolat
Niveau 3
24 juin 2005 à 23:03:26

des isncriptions!!!des inscriptions!!! des inscriptions!!!des inscriptions!!! descriptions!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! < :)>

AzazelOConnor
AzazelOConnor
Niveau 4
25 juin 2005 à 19:58:49

Malheuresement,je ne l´ai pasdu tout recu.

L´emailqui marche leplus lol

major_sheppard@voila.fr