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JDR: Champion

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
20 octobre 2004 à 16:03:20

Bonjour a tous. :)

Voici un nouveau RPG de mon invention. On pourra y jouer sur Toril, le monde de Dungeon and Dragon, Sparta, ou un autre univers médieval...

Vous avez un perso champion qui se spécialise dans tous les domaine: Guerre, Magie Noire, Magie Blanche et Roublardise.
Ce jeu se joue avec un MJ et c´est LUI qui effectue les lancer de dés.

Rappel:
MJ= Maitre de Jeu
HP= Hit points ( point de vie)
NV= Niveau
MP= Magic points ( point de magie)

Vous choisissez votre race. Il ya des stats. Vous commencez au nv 1 général et nv1 dans toutes les classes. Vous pouvez monter de niveau chacune de vos classes et apprendre en meme temps les competence de cette classe. Par ex: vous commencez comme ça: Mage nv 1= Etincelle puis Mage nv27= Etincelles, foudre, tempete de foudre, boule de feu, protection psychique etc...
Vous montez de nv au fur et a mesure que vous gagnez des combats, et donc; des compétences en même temps, sans oublier les récompense sur eux genre; Piece d´or, arme etc...
N´oubliez pas, vous etes de TOUTES les classes.

1/ LES RACES

  • Humain
  • Elfe +2agilitée -1force -1defense
  • Nain +1force +1défense -2agilité
  • Demi-elfe +1agilité -1defense
  • Demi-orque +2force +2defense -4agilité
  • Gnome +3agilité -3defense
  • Hobbit ( ou petite-personne) +5 agilité -4force -1defense
  • Gobelin +2 agilité -2défense
  • Homme-lezard +1 defense +1agilité -2force

2/ VOS CLASSES
Vous commencez au nv1 avec toutes ces classe et nv1 général.

  • Guerrier

Vos capacitées a vous battre physiquement et a défoncer le portes, coffres etc...

  • Voleur

Vos capacitées de roublard: voler, vous cacher, espionner, detecter les illusions/pièges etc...

  • Mage

Vos capacitées a utiliser la magie noire ( magie offensive).

  • Pretre

Vos capacitées de clerc: la magie blanche, magie défensives, soins, boost et votre capacitée a repousser les mort-vivants.

3/ LES STATS
Répartissez 32 ou vous voulez. ( pas dans HP et MP car c´est par rapport a votre nv)

Force: ( force physique, utile pour votre efficacité en temps que Guerrier)
Défense: ( Résistance contre les attaques physiques et magiques)
Agilité: ( rapidité, capacité a esquiver, précision... utile pour etre un bon Voleur)
Magie: ( puissance de vos attaques magiques: sort de magie blanche et magie noire, utile pour etre un bon Mage/Pretre)

HP: Au nv général 1, vous commencez avec 50HP.
MP

4/ LES COMBATS
Les combats se font avec des jets de dés ( effectué par le MJ, pour eviter la triche :-p ) . Vos ennemis ont comme vous, des stats.
C´est tour par tour. ( bref, du " pur" JDR, quoi.)

  • Jet d´attaque: vous infligez > >>> [les nombre que vous avez attribué en " force"] + [un jet de dés de puissance par rapport a votre arme]
  • Jet de défense: pour se defendre > >>> [le nombre des dégats de l´ennemi] - [votre défense]
  • Jet d´initiative: pour savoir quand va-t-on attaquer > >>> celui qui a la meilleure agilité attaque en premier, puis le deuzieme etc...
  • Jet d´esquive: pour esquiver > >>> si votre agilité est plus elevé que celle de votre ennemi, je fais -5, si votre agilité est toujours supérieur, je vous fais un jet 1d10, si ça tombe sur 7 ou plus, alors vous avez réussi a esquiver l´attaque de votre ennemi

REMARQUE: SI VOUS LOUPEZ UN JET D´ESQUIVE, ALORS VOUS NE POUVEZ PAS TENTER UN JET DE DEFENSE

  • Jet de tir: ( C´est quand vous tirez avec une arme de jet) > >>> 1d10, si ça tombe sur 4 ou plus, votre tir est réussi

REMARQUE: POUR LA PUISSANCE DE VOTRE ATTAQUE A DISTANCE, NE COMPTERA QUE LE JET DE PUISSANCE DE VOTRE ARME ET CELLE-CI NE SERA PAS ADDITIONNEE AVEC VOTRE FORCE, CONTRAIREMENT AUX ATTAQUES RAPPROCHEES

5/ LE DEBUT
Vous commencez avec 1 compétence par classe, c´est a dire 4, puisque vous etes de 4 classe!! LoL! -__-

Votre 1e compétence de Guerrier: Défoncer ( pour défoncer une porte, coffre , etc... 1d8, il fo faire 5 ou plus)
Votre 1e compétence de Voleur: Crocheter ( crocheter une serrure pour l´ouvrir, sa marche po toujours... 1d10, il fo faire 4 ou plus)
Votre 1e comptétence de Mage: Etincelles ( Etincelle bleue qui éclatent sur votre ennemi, 1d4, le nombre de la face du dés est égal au nombre d´étincelles)
Votre 1e compétence de Pretre: Soin léger ( 1d80, nombre de la face du dé égal aux HP réstauré)

Voila pour les règles! :)

Ce JDR peut etre adaptable sans calcul ni jet de dés, c´est parfaitement faisable! :-)

Si vous avez des idées pour améliorer ce jeu, je suis open! :-)

Maintenant, on va réfléchir sur quel univers allons jouer... :sarcastic:

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:10:09

je veux bien joué attends pour les stats aufait c´est comme warhammer

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:12:11

je prends un demi-orque

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:20:38

ppur les stats voila:force:15+2
defense:8+2
agilité:7-4
magie:0
mp:50
mh:?
niv:1
competence:guerrier:1
voleur:1
magie noire:1
pretre:1
tous est en regle non?
on commebce quand?
:ok:

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:22:08

envoyé moi des mails dés quil y a du neuf :ok:

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
20 octobre 2004 à 17:23:12

AH OUI, VOUS COMMENCEZ AVEC 50MP

J´ai oublié des truc alors je vais refaire les new regle avec tout en entier! :ok:

un petit exemple de fiche de perso:

-Ortan
-nain
-habillé de cuir brun et de bottes brunes
-NV general: 1
-guerrier nv1
mage nv1
voleur nv1
pretre nv1
-Force:9+1=10
-Défense:7+1=8
-Agilité:8-2=6
-Magie:8
HP:50
MP:50

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
20 octobre 2004 à 17:25:29

+ les compétence! :ok:

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:26:34

pour les objets on faits commant?
il est en régle mon gars?
il s´apelle gortank

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:27:43

je referai les stats alors wquand les nouvelles regles seront ecritent

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:29:26

y auras a peu prés combien de joueurs?

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
20 octobre 2004 à 17:36:07

yora Autant que possible de joueur.

AU FIAT VOUS POUVEZ VOUS INSCRIRE EN TEMPS QUE QUE MJ CAR J´AI BESOIN D´AIDE!!!!!!!!!!!!! :ouch:

Mais pas tt de suite... plus tard bon je me met a la correction, moi! :-)

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:38:18

je me verai pas trés bien en mj mais par toutes conséquences c´est toi qui est a la tache d´ecrire les regles

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:39:20

je le trouve trés bien ton jdr personelement j´espere quil ny aura pas un fouteur de merde

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:40:03

on doit se connecter tous les combien au moins?

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 17:41:08

moi je jourai bientot a warhammer jdr et ca me parrait trés bien pour m´initier

pheenix
pheenix
Niveau 4
20 octobre 2004 à 18:35:22

j´attend la correction

Gurthil
Gurthil
Niveau 6
20 octobre 2004 à 20:03:23

HP : Health points, et pas Hit . .. ^^

Moi je m´ inscris pas, et puis quoi encore, et puis t´ a interet a continuer les Guerriers de Sparta !

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
21 octobre 2004 à 18:43:56

Merci, Drakh, c´est très encourageant! :) :merci:

mdda
mdda
Niveau 4
21 octobre 2004 à 18:53:31

moi je ve bien
a tu 1 adress msn si oui envoi la moi

Gurthil
Gurthil
Niveau 6
21 octobre 2004 à 18:57:11

ct ironique ? je voulais pas dire quoi que ce soit de mal, hein, je voulas dire que puisque g commencé les Guerriers de Sparta, je continue ca et QUE ca ^^

La vidéo du moment