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Liste des sujets

[JDR ] Sparta, une formidable aventure!

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
26 septembre 2004 à 12:45:07

cage,
Invoquer quel energie offensive?

1 Boules de feus ( puissant et lent)

2 Eclats de glaces ( rapide mais pas très puissant)

3 Orage ( tres épuisant, attque puissante a grand toucher en cercle, ils tire autour de eux koi, tes mage)

4 projectiles magique pouvant suivre et porchasser

5 autre

-[_linx_]-
-[_linx_]-
Niveau 10
26 septembre 2004 à 14:34:56

réponse 1 j´utilise ma magie
c la ou je suis le plus fort

darkdwarf
darkdwarf
Niveau 6
26 septembre 2004 à 19:24:27

moi je veux bien joué:
nom:Okranel
prenom:Gurdil
race:nain
classe:guerrier
apparence:grosse armure,botte et casque etincelant
stats:
force:5
defense:7
agilité:3
magie:1
4 étoile dans les armes contondantes

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
26 septembre 2004 à 19:28:57

Darkdwarf:
Dans une taverne ou tu buvais, on t´appelle et on te demande de te rendre a la guilde des guerriers, au sous-sol du batiment car Rognok ( un seigneur-guerrier) a besoin de toi. ( en clair c´est une quete, quoi :p )
On te dit aussi qu´il t´équiperont une fois las-bas, pas la peine d´aller a l´armurerie.

1 ok, j´y vais!!

2 non, ça m´interresse pas.

3 je vais y reflechir...

darkdwarf
darkdwarf
Niveau 6
26 septembre 2004 à 20:47:47

je descend a la guilde en suivant mon instinct nain

n-cage
n-cage
Niveau 10
27 septembre 2004 à 12:45:21

1 Boules de feus ( puissant et lent)

C´est mon dernier mot J.P

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
27 septembre 2004 à 18:21:56

linx,

1 Boules de feus ( puissant et lent)

2 Eclats de glaces ( rapide mais pas très puissant)

3 Orage ( attaque très puissante autour de toi)

4 projectiles magique ( sa peux suivre l´enemi)

5 choc mental ( attaque mental qui ne peut pas louper l´ennemi appart si il a la protection approprié ou si c´est un mort-vivant)

6 Seisme ( attaque de terre puissante qui n´a aucun effet sur les ennemi volant)

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
27 septembre 2004 à 18:26:20

Au fait, il y a 2 places de libre comme MJ, pour m´aider. Qui veut en prendre une?

dark,
Tu arrive dans la guilde et tu veux renseigner pour te reperer dans la guilde, tu vas devoir chercher une personne qui fait partie de la guilde des guerriers... Tu cherche ou?

1 A l´entrée

2 A la salle d´entrainement

3 Au self des apprenti guerrier

4 au self des guerrier d´élite

5 près des dortoir

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
27 septembre 2004 à 18:29:13

Cage,
Tes nages incantent et tirent: aucun survivant... sauf le chef et son assisstant qui s´échappent!! Tes mages sont fatigué.

1 aller les buter au CAC accompagné de ton guerrier

2 aller les buter o CAC seul

3 courir vers les autres troupes ennemis

4 autre

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
27 septembre 2004 à 18:32:59

Nom: darkshine
Prénom: shimeri
Race: elfe
Classe: pretre
Apparence: robe de sorcié blanche avec capuchon blanc runes en or sur le capuchon.
arme:baton
Stat:
force: 2
défense: 4
agilitée: 4
magie: 6

Tu sort du temple de Sparta et on t´apprends qu´il y a une secte dans les égouts, ils appellent tous les autres fidèles a les rejoindre.

1 aller enqueter

2 se renseigner pour une autre mission

3 autre

MAIS AVANT CA MET TES ETOILE DANS LES ARMES QUE TU VEUX MATRISER!! :ok:

darkdwarf
darkdwarf
Niveau 6
27 septembre 2004 à 18:38:23

je vais a la salle d´entrainement, un bon guerier s´entraine regulierement il ne peuxetre qu´ici

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
27 septembre 2004 à 18:57:17

Tu trouve une maitre guerrier qui te montre une trappe pour acceder aux sous-sol mais il te demande pourquoi tu veux y aller en te jetant un regard prudent et genre: " faudrait le surveiller celui-la..."
Tu fé koi? ( tu peux faire ce ke tu ve! parler, esssayer de le tuer... etc ce ke tu veu!)

-[_linx_]-
-[_linx_]-
Niveau 10
27 septembre 2004 à 19:41:13

je fais un seisme

-[_linx_]-
-[_linx_]-
Niveau 10
27 septembre 2004 à 19:41:46

( réponse 6)

n-cage
n-cage
Niveau 10
27 septembre 2004 à 21:24:24

Bon alors....je choisi....le vote du public... non!...quoi non?.....
bon alors:
1 aller les buter au CAC accompagné de ton guerrier

darkdwarf
darkdwarf
Niveau 6
27 septembre 2004 à 22:11:11

je pousse le guerrier en le provoquant et voir si il riposte si il a un truc a cacher

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
28 septembre 2004 à 18:54:31

Ok, le goule tombe dans la terre et disparait, déchiqueté par les roches cassées. TRES MAUVAIS CHOIX de sort étant que les goules sont des ennemi très faible, ton seisme créé des turbulences et des cailloux se déforment du plafond pour tomber!! Tu dois évacuer!

1 chercher une issue sur les murs

2 observer le sol

3 chercher quelque chose sur le plafond

4 revenir sur tes pas

5 autre

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
28 septembre 2004 à 18:56:44

n-cage:
Tu massacre un le lezard leche-cul et le chef se tourne vers toi, comme pour te defier.

1 arreter ta course voir ce qu´il veut

2 aller voir ce qu´il veut

3 dire a ton guerrier de le tuer

4 autre

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
28 septembre 2004 à 18:57:40

-----------------------------
HorsJDR:
Quelqu´un veut etre le MJ assistant? Pour faire le MJ quand je suis pas la etc...
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n-cage
n-cage
Niveau 10
28 septembre 2004 à 19:40:44

4 autre
J´le vanne sur sa sale gueule,son haleine qui assomerait un slann, en gros j´lui lance et défie
:mort:
En tout cas je sens le coup fourré à plein nez pour envoyer mon guerrier alors j´le dis pas