Monolith est l´arme ultime des necrons, il fait TOUT ce que tu a envie. chasseur de tank, grosse galette , transporteur meme au CaC et tire sur TOUTES les unités alentour. Bref il vaut son pesant d´or.
Des guerriers ne sont la que pour augmenter des point de vie ( pour la regle " dematerialisation " ) de ton armée. leur tires nourris peuvent faire plier n´importe qui sauf grosse creature ( j´ai pas besoin de citer lesquelles ) et les unités a fort Svg ( 2+ ) . Je ne l´ai utilise uniquement pour faire peter les tank adversaire.
Des destroyers ( et lourd ) et immortel sont geniaux pour se faire les unités resistante ( guerrier tyranique pour les destroyers et les canrnifex . . pour les destroyers lourd) . Ils avancent ET tirent ( utilisation de la tactique " hit & run " )
L´orbe de ressurection est capital. Les adversaires sont tous les meme, armes energerique et arme lourde ( mort instantané ) . Donc tu m´a compris. Inutile d´agglutiner tes troupes ( destroyers, immortel ou spectres ) autour du seigneur, ils sont suffiasamment resistant. Ainsi seul les guerriers sont autour.
LEs spectres et les depeceurs sont mes preferes ( apres le monolith ) rapide, efficasse et resistant. Que demandez de plus ? Gaffes aux tires ( mais ca tout le monde l´aurait deviné ) .
Mecarachnide utile uniquement si tes unités fuient ou si l´armée necron possede plusieurs types d´unités ( tres rare generalemnt pour des batailles a 3000 pts ou moins ) .
Les parias sont super contre le conseil des presciant mais l´ennemi le sait et les descant tres vite donc a mettre a la trappe.
C´tan mega bourrin, ennuyeux a jouer ( cache les guerriers derrier un foret et ctan massacre l´armée adverse ) . On dort avec.