En fait, deus ex est un sorte de fps rpg avec un monde relativement ouvert. Le premier deus ex est devenu mythique grace a la multitude de manieres pour terminer une mission, avec un gros travail sur le level design. Tu abordes les missions selon ton envie, foncer dans le tas ou essayer de la jouer infiltration, ou en essayant de trouver des infos aupres des pnj. Y a un melting pot de differents gameplay. Il y a une superbe direction artistique pour ce deus ex human revolution sans etre une une baffe technique. Il est un peut unique dans son genre.
Apres ceux qui sont fan du premier deus ex reprocheront a cet nouvelle version les moments ou on voit le perso a la troisieme personne qui casse l'immersion dans le jeu. Ainsi que la barre d'energie qui remonte toute seule au bout d'un moment. Dans les standards des jeux actuels. Mais le perso peut mourir en quelques coups de feu si tu essaie de la jouer bourrin. Mais tu peux upgrader les caracteristiques de ton perso comme un rpg et selon ce que tu upgrades, de nouvelles solutions s'ouvre a toi pour aborder une situation.
Mon dieu, Lemaitre qui se plante en finale... Pfff, c'est n'importe quoi. En plus du faux depart de Bolt.