Je suis même heureux qu'ils aient pas associé la série Live à ce jeu. Ca aurait encore plus enfoncé la série.
A la limite, on aurait pu utiliser la gâchette LT pour switcher les fonctionnalités du stick droit pour le dribble et le tir. C'est ce que je fait sur 2k10. Mais là c'est le bordel de tout mélanger au niveau du tir et du dribble.
La passe freestyle que j'adorais utiliser sur Live 10, ne ressemble plus à rien ici. Je m'en servait car je la trouvait plus précise et réactive que la passe classique.
La réalisation du titre à du être très difficile pour un résultat médiocre. Peu de temps et des ambitions démesuré.
Un nouvel éditeur pour les jeux de basket, ça va être dur. Il faut qu'il ait les reins solides dès le début, vu la qualité du jeu leader auquel il va être comparé, en l'occurence la série NBA 2k.
Et qu'ils prévoient un plan à long terme. Dès la première année ça va pas être ça; à moins d'avoir des gameplay designers de génie.