C´est vrai, tous les Sonic ont eu des innovations, par exemple dans le premier Sonic Adventure de la DC, il y avait les phases de recherche et d´exploration et l´apparition de petites bêtes à apprivoiser: les chaos, et dans Sonic Adventure 2 il y avait l´arrivée de Shadow, l´école pour chaos, la possibilité de jouer à deux et de jeter des sorts à son adversaire, et le système des persos communs (les rivaux). Mais quelle pourrait bien être l´innovation de Sonic Adventure 3 ?
On pourrait par exemple créer son propre level grâce à un éditeur de niveaux, d´abord le tracé (à la manière d´un V-Rally 2) puis ensuite on décide où placer les bumpers, quelques plates-formes ou files d´annaux, puis les ennemis et finalement le décor de fond. On ne pourrait bien sûr placer les décors de fond et les ennemis que l´on aurait déjà rencontré pendant le jeu. Et ce serait bien en plus de cet éditeur de niveaux de proposer courses de chaos online, et même des courses de persos du jeu à la mode d´un Sonic R. En voilà des idées qu´elles sont innovantes !