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place des morts!!!!!!!!

lucas0994
lucas0994
Niveau 6
07 juillet 2004 à 07:59:23

Une minute... Un jour... Une vie...
Tel était la routine dans la plaine du désespoir...
Depuis toujours, cet endroit reculé du monde subissait des attaques incessantes de monstres venant du puits des tenebres, un endroit que les villageois avaient nommés comme cela car ce puit etait toujours, disaient-ils, gardé par le Diable en personne... Par peur aucune personne n´osait se révolter et tous se contentaient d´obéir...

Leurs récoltes, leurs enfants... Ils leurs prenaient tout...

Il leur fallut attendre longtemps, très longtemps... Alors sortirent de l´ombre leurs sauveurs, décidés a remettre de l´ordre dans cet endroit qui vivait dans la crainte et la peur... Décidés et courageux, leur quêtes prometra d´être longue, très longue...

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Voilà comment va se dérouler ce sujet:
Des monstres attaqueront chaques jours...
Je donnerai leur nom, attaque et leur vie, puis le combat commencera!
Tout le monde peut participer, et entrer en cour de route ( seulement, les personens venant en cour de route, devront prendre un nouveau personnage et commencer au stade primaire!)
Toutes les personnes devront être là assez souvent, les monstres mettent 1 jour a attaquer le village. Alors tous devront venir le plus souvent possible pour que l´on soit plus fort et nombreux! ( Chaques personnages peuvent être choisis par tout le monde)

Premièrement indiquez:

1. Votre nom
2. Description physique
3. Description Morale
4. Age
5. Choisissez Votre personnage:
»» a) Archer > 50 de vie > 20 attaque distance ( 10 munitions) > 30 magie
Experience : 50 par monstres tués
Sortilèges:
lvl 1> ( 0exp) Aucun
lvl 2> ( 500exp) Bow of Shadow > 6 magie par utilisation > 40 degats
lvl 3> ( 1000 exp) Rien
lvl 4> ( 1500 exp) Arc d´ Immobilisation > 10 magie par utilisation > Immobilise ennemis 2 tours
lvl 5> ( 2000 exp) Rien
lvl 6> ( 2500 exp) Rien
lvl 7> ( 3000 exp) Accroissement > 15 magie par utilisation > 60 degats
lvl 8> ( 3500 exp) Rien
lvl 9> ( 4000 exp) Rien
lvl 10 ( 5000 exp) Duplication de tir > 10 magie par utilisation > 150 degat par flêches, 2 flêches tirées soit sur 1 monstre, soit sur 2 diferents

»» b) Soldat > 250 vie > 60 attaque corp à corp > 15 magie
Experience : 50 par monstres tués
lvl 1> ( 0exp) Aucun
lvl 2> ( 500exp) Application > 2 magie par utilisation > +25 degats chaques coups ( dure 1 combat et possible d´utiliser autant de fois que voulu)
lvl 3> ( 1000 exp) Rien
lvl 4> ( 1500 exp) Hache Double > 5 magie par utilisation > 100 degats
lvl 5> ( 2000 exp) Rien
lvl 6> ( 2500 exp) Rien
lvl 7> ( 3000 exp) Lancer de hache > 3 magie par utilisation > 70 degats par haches a distance, 2 haches tirées soit sur un monstre, soit sur 2 différents
lvl 8> ( 3500 exp) Rien
lvl 9> ( 4000 exp) Double Attaque > 5 magie par utilisation > Jusqu´a la fin du combat, double attaque
lvl 10 ( 5000 exp) Furie > 5 magie par utilisation > Attaque 3 fois le même monstre avec 200 dêgats chaques coups, monstre ne peut pas contre-attaquer

»» c) Magicien > 20 vie > 10 attaque corp à corp > 100 magie
Experience : 50 par monstres tués
lvl 1> ( 0exp) Lance Flamme > 10 magie par utilisation > 25 degats a distance
lvl 2> ( 500exp) Pique Gelé > 15 magie par utilisation > 35 degats a distance
lvl 3> ( 1000 exp) Degat General > 25 magie par utilisation > 25 degats a tous les ennemis secondaires
lvl 4> ( 1500 exp) Restauration > 10 magie par utilisation > Soigne 30 vie a 1 personne ( lui ou un allié)
lvl 5> ( 2000 exp) BiG Restauration > 30 magie par utilisation > Soigne tout le monde de 30 vie
lvl 6> ( 2500 exp) Deflagration > 30 magie par utilisation > 35 degats a tous les ennemis ( même primaire)
lvl 7> ( 3000 exp) Mega Restauration > 50 magie > Restaure toute la vie de vous et vos alliés et la magie de vos alliés ( mais pas votre magie)
lvl 8> ( 3500 exp) FireBot > 25 magie > 80 degats sur un ennemi
lvl 9> ( 4000 exp) Blizzard > 25 magie par utilisation > 55 degats a tous les ennemis secondaires et les gelent pour un tour
lvl 10 ( 5000 exp) Attack of Die > 40 magie > Tue un monstre secondaire en 1 coup

»» d) Invocateur > 80 vie > 25 attaque au corp a corp > 70 magie
Experience : 50 par monstres tués
lvl 1> ( 0exp) Rien
lvl 2> ( 500exp) Invocation > 10 magie par utilisation > Cree un Squelette qui a : 40 vie et 15 degats au corp a corp ( 3 squellette maxi par combat)
lvl 3> ( 1000 exp) Rien
lvl 4> ( 1500 exp) Arbre Vivant > 15 magie par utilisation > Cree un Sylvain 50 vie et 50 degats corp a corp ( 1 maxi)
lvl 5> ( 2000 exp) Rien
lvl 6> ( 2500 exp) Elfe > 20 magie par utilisation > 15 vie > 50 degats a distance ( Munition illimitées) ( 2 maxi par combat)
lvl 7> ( 3000 exp) Rien
lvl 8> ( 3500 exp) Amelioration > 30 magie par utilisation > +20 vie chaques invocations ( Arbre, Squelette etc.) +15 degats chaques invocations
lvl 9> ( 4000 exp) Rien
lvl 10 ( 5000 exp) Souverain des enfers > 30 magie par utilisation > 100 de vie 70 degats ( 1 par combats)

»» e) Homme Saint > 130 vie > 35 attaque corp a corp > 30 magie
Experience: 50 par monstres tués
lvl 1> ( 0exp) Attaque Sainte > 10 magie par utilisation > +20 degats
lvl 2> ( 500exp) Rien
lvl 3> ( 1000 exp) Prière > 10 magie par utilisation > +30 vie
lvl 4> ( 1500 exp) Rien
lvl 5> ( 2000 exp) Attaque du Paradis > 15 magie par utilisation > 60 degats a un monstre et 20 aux autres
lvl 6> ( 2500 exp) Maitre de l´épée > Attaque 3 ennemis et leur inflige 30 degats chacuns
lvl 7> ( 3000 exp) Force Du Desespoirt > 10 magie par utilisation > Perd 10 de vie et inflige 100 degats a un ennemi
lvl 8> ( 3500 exp) Rien
lvl 9> ( 4000 exp) Laquais du Paradis > 15 magie par utilisation > Invoque un second Paladin pour 4 tours
lvl 10 ( 5000 exp) Survie > 20 magie par utilisation > Ressucite un allié, donne +55 de vie et +55 attaque au Paladin

---------> REGLES
- A la fin de chaques combats, les personnages morts pendant le combat, et non resucités, perdent 1 niveau et revivent.
- A la fin de chaques combats, les personnages récupèrent toute leur magie
- Un combat par jours ( Hors Mis aux moments ou les personnes en veulent encore! lol ^^)
- Il y a 2 sortes d´ennemis : Les ennemis primaires et secondaires. Il faut tuer l´ennemi primaire pour gagner le combat. Les ennemis primaires sont souvent insensibles a 1 sortilège. Et certains n´ont pas d´effet sur eux ( comme le sortilege pour tuer en un coup)
- Chaques monstres tués donnent 50 experience a celui qui lui a infligé le dernier coup et qui l´a donc tué.
- Les ennemis de peuvent pas attaquer les personnages qui sont protégées par un autre ( Définis au début du combat)
- Les personnages attaquant au corp à corp prennent des degats par la contre-attaque de l´ennemi. Ces degats equivalent a la moitié des degats qu´ils font normalement ( que les ennemis font)
- Je définis les ennemis chaques jours, alors soyez là!
- Le jeu se deroule par tours : Nous en 1er et les monstres en 2e ( Sauf exeptions)
- L´ordre d´attaque sera définis avant de commencer
- Toute personne voulant participer alors que le jeu a commencé devra commencer avec un personnage non-evolué
- On peut donner 1 niveau a un allié ( mais cela fait perdre 1 niveau au perso choisi)
- Un sortilège par persos par tours
- Les autres regles seront définies au fur et a mesure du jeu. Si vous ne comprennez pas quelque chose, dites moi le, je vous repondrait!

La vidéo du moment