Bon aller, histoire de faire revivre un peu ce topic, voici mes désir pour un futur Sonic en 3D :
Ramener les Adventure Fields. J´ai très franchement du mal à comprendre pourquoi ils étaient si peu apréciés. Ils offraient un espace immense pour se détendre entre les niveaux, montrant comment tel personnage a pu atteindre tel niveau ( contrairement à Sonic Heroes ou presque tous les jeux old schools où les personnages se retrouvaient " téléportés" dans la zone suivante). Avec les Adventure Fields, l´avancement du scénario a un meilleur sens, et apporte un côté RPG au jeu vraiment pas désagréable.
Un scénar qui se rapproche plus de celui du premier Sonic Adventure. Plusieurs personnages ayant chacun un gameplay différent, chacun de leur personnage apportant un petit plus qui permet de comprendre petit à petit le fin mot de l´histoire, la vérité ne se dévoilant que totalement lors du Final Story.
Une ambiance plus " mystique" : Seuls Sonic 3 & Knuckles et Sonic CD sont parvenus à instaurer une ambiance de jeu pouvant à la fois vous détendre, vous émerveiller et de vous angoisser en même temps. Aucun autre jeu Sonic n´a réussi à atteindre ce niveau d´ambiance, Sonic Adevnture premier du nom en est à mon avis le plus proche. SA2 avait un côté plus futuriste et science-fiction, c´était sympa de voir ça une fois, mais ça ne colle pas si bien que ça à Sonic. Sonic Heroes est à mon humble avis une tentative ratée de retour aux sources.
La bande-son : Du moment qu´elle est de la même qualité que les épisodes précédents, ça ne posera aucun problème. Je souhaiterais tout de même qu´il y ait un peu plus ( pas trop) d´orchestre comme avec Metal Madness, qui était sublime et mettait vraiment bien dans l´ambiance.
Jouabilité : Ah, la Sonic Team a du taf à faire de ce côté là. Bien sûr, j´espère déjà que la caméra ne nous fera pas trop tourner en bourrique. Il y aussi ces fichus bugs vous faisant traverser le mur par exemple et faire perdre une vie ( et un rank A dans la foulée) qu´il faudrait vraiment que les testeurs de la Sonic Team fassent attention. Mais par dessus tout, corriger la jouabilité absolument hasardeuse de Sonic Heroes, jeu où les passages approximatifs où vous avez une chance sur deux de passer sans encombre font légion. Ce genre de problème rend le jeu extrêmement frustrant et n´apporte juste un challenge artificiel. Un comble pour une référence qu´est Sonic ! Oui, Sonic Team, vous avez du boulot de ce côté là.
Revenir au gameplay individuel classique: Le système d´équipe à trois de Sonic Heroes n´était pas une mauvaise idée et bien exploitée, mais malheureusement détruisait la variété du gameplay et faisait perdre de nombreux pouvoirs propres aux personnages ( bon sang, Knuckles sait faire bien plus que donner des gnons et prendre une pose parachute). Au pire, mettre un système à la Sonic Advance 3, où la jouabilité était bien moins hasardeuse et moins déterriorant pour les personnages.
Je crois que c´est tout ( enfin ça fait quand même beaucoup, y´a peu de chances pour que tous mes désirs se réalisent, mais bon, l´espoir fait vivre).