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jeu

croc12
croc12
Niveau 8
30 décembre 2005 à 15:55:30

regle:arriver a la fin pour sortire du tourbillon infernalle

carte:9+9=18 (c´est grant)

sertain case vous fournise la transfomation pendant 9 tour

d1,d2,d3,d4

sybole:T1:avancer d´1 case

tr:transformasion:aucun malheur ne peut vous arriver
r:retour:retour a la case depare
h:hotel: passer un tour

attension:s´est moi qui desside de conbien de casse vous avancer!

fin des regle

LITTLESHADOW
LITTLESHADOW
Niveau 3
31 décembre 2005 à 09:09:31

rien compris :question:

croc12
croc12
Niveau 8
31 décembre 2005 à 14:35:19

tu te fous de ma geule?!?! :-((

LITTLESHADOW
LITTLESHADOW
Niveau 3
31 décembre 2005 à 14:41:07

non :non:
j comprend vraiment pas

Shaq_Kishida
Shaq_Kishida
Niveau 6
31 décembre 2005 à 15:18:01

pareil pour moi

Djz
Djz
Niveau 14
31 décembre 2005 à 18:31:11

êxp)lique mieu je sais pas ... montre un exemple par exemple

croc12
croc12
Niveau 8
01 janvier 2006 à 13:28:36

djz par exenple :tu pren super sonic:je te dit d´avancer de 6 casse (coup de chance!) et tu tonbe su tr:tu es mega sonic pendant 9 tour , compri? :question:

D3V17
D3V17
Niveau 5
01 janvier 2006 à 16:17:53

mega sonic :rire2:
nan mais le jeu sa serai un peu degueulasse (scuse moi de le dire si franchement ), par exemple tu t´entend bien avec quelqu´un : aller hop 6 case, au prochain tour 6 case... et ça sans jammais tombé sur une case retour

pour completer le jeux il faudrait faire un quizz sur sonic adventure 2 battle:
chaque question aura un nombre de point defini suivant sa difficulter qui sera transformer en case ou l´on avance
ex: de quel couleur est sonic? ( vu la faciliter de la question sa fait un point= 1 case )
pourquoi sonic est poursuivi par la police au debut du jeux? ( bien comprendre l´histoire donc 4points= 4 case)
et ainsi de suite pour pouvoir avancé

enfin voila c´etait ma suggestion :ok:

ah au fait je suis ultramegabos ( un tres ancien posteur sur ce forum :ok: )

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