Sonic a été basé sur la construction d´un jeu rapide finissable rapidement mais prenant ! Pour preuve sonic the hedgehog : tout les niveaux se suivent directement sans aucune histoire , pour connaitre l´hisoire fallai se referer au bouquin(notice du jeu) et a l´arriere de la boite du jeu.
Ce qui n´est plus du tout le cas a partir de sonic adventure 1 , on doit se balader dans une villes ce qui fait perdre la rapidité du bien fait d´enchainer les niveaux meme si l´idée de la ville est bien on perd l´idée de fondation des sonics.
Par contre l´idée principale est reprise dans Sonic Adventure II Battle , les niveaux s´enchaine mais ils ont quand meme remis une histoire qui se suit pour pas trop faire choc... Exemple tout con pour montrer le choc : Niveaux qui s´enchaine sans histoire
niveaux qui s enchaine pas avec histoire
et re niveaux qui s enchaine sans histoire ?
Ils ne voulaient pas que des gens n´achete pas le jeu pour manque d´histoire.... C´est tout. Sinon ils auraient repris le truc de base , qui est enchainement des niveaux et histoire dans le manuel.C´est tout , ensuite les graphisme on été nettement ameliorer sur la meme console ( je parle de la dreamcast la ) , ce qui se voit plus que NETTEMENT dans green forest , a savoir : Green forest est un des niveaux les plus beau niveaux nombres de détails que dans n´importe quel autre jeu du moment alors que cette qualité est celle d´une ancienne console....
Bon tout ca pour dire que pour moi ce qui prefere le 1 au 2 n´ont pas compris le concept de sonic.