Uppload la, vite!!!!! ![]()
Proto par contre je ne pourrai la regarder que demain minimum la vidéo de l'épisode 28, le problème c'est que du coup je vais donner mon avis trop tard... ![]()
Ce que tu as fait dans l'épisode 29 est définitif ou bien je peux encore donner mon opinion ?
![]()
Car là j'ai tellement de choses à dire, et j'aimerais vraiment te les faire partager quand je pourrai regarder plus précisément la vidéo, surtout qu'apparemment cette vidéo devait parler de ce que je t'avais dit d'après toi donc j'ai hâte de voir comment tu as mis en place tout ceci. ![]()
Non je n'ai pas encore parlé du secret ;) la je presente le mod en jeu (une 2eme presentation du mod), je pourrait changer des détails du mod si tu le souhaite oui t'inquiete pas
j'ai tourné ensuite le sur prochain épisode qui sera surtout dédié aux courses, un petit épisode détente mais qui sortira très vite pour le coup
et dans le prochains je reviendrais au secret ;)
Ok merci, parce que je trouvais justement que tu avais oublié plein de choses sur la présentation du mod, et notamment pour moi la meilleure partie du mod, j'espère qu'elle sera présente dans ta vidéo suivante. ![]()
Chouette alors. ![]()
What ? qu'est-ce que j'ai oublié ? Meme le créateur du mod m'a dit que la vidéo etait tres bien :o
https://youtu.be/P8IIEzWi8hc
Tu as limite oublié ce qui est le plus intéressant dans ce mod, sans compter le fait que tu ne cites même pas toutes les possibilités du mod alors que tu l'avais fait pour Fusion, j'ai été déçu. ![]()
Attends Darky Benji comprend le français ? ![]()
Moi sérieux je ne comprends pas pourquoi tu n'as pas parlé des niveaux, des statistiques et des nouvelles courses, plus difficiles, alors que les moyens d'y accéder sont tout à fait normaux, de toute façon je vais bientôt faire une critique détaillée de la vidéo. ![]()
les niveaux sont dans la catégories cheat, j'ai dit que je n'en parlerais pas
il n'y a pas de nouvelles courses non oO
et de quelles statistiques ?
Oui mais tu en as parlé pour Fusion et je ne considère pas ça comme cheaté puisque au final le farm tu le fais toi-même comme avant, c'est juste que la limite a été revue à la hausse, c'est comme l'augmentation des bouches, ça augmente les limites du jeu mais ce n'est pas du cheat. ![]()
Les statistiques pouvant aller jusqu'à 4000 au lieu de 3266, d'ailleurs je ne comprends pas, il y a de nouvelles courses ça j'en suis certain, j'ai regardé sur le site et c'était l'une des mises à jour de Darky Benji. ![]()
Mais comment il a fait pour commenter ta vidéo ? Il comprend le français ? Il le parle ? ![]()
Ta vidéo m'a donné envie de me relancer dans le jeu, mais j'ai un peu la flemme après l'échec cuisant de la dernière fois lol
Comment ça l'échec cuisant ? ![]()
Dart tu pourrait m'expliquer en MP comment l'installer stp?
J'ai foiré l'évolution d'un de mes chaos, j'ai rajquit j'ai plus touché le jeu depuis
lol, mais comment ça se fait, tu t'y étais mal pris ? ![]()
J'en sait rien, j'voulais un neutral run, j'lai gavé de run, j'me suis retrouvé avec un neutral swim lol
Et tu ne lui as donné que du Run ? Pas de Swim ni de Stamina ? ![]()
Ah oui je précise je porterai ce pseudonyme dorénavant, au moins un certain temps, car on m'a DDB injustement et c'est passé, bref c'est Dario.
Si si bien sur enfin j'avais fait gaffe de respecter la balance quoi
mais au bout d'un moment il a commencé à changer de design, et c'était trop tard il a évolué
fin bref
Je comprends, sache que la statistique Swim est dominante, le Fly est récessif, Run/Power sont normaux, donc si tu donnes la même quantité de Swim qu'avec un autre, Swim Type, quand tu dis respecter la balance je me dis que tu as peut-être donné genre 1,5 fois plus de Run que de Swim mais peut-être que le Swim est 2 fois plus dominant que le Run, par précaution vaut mieux donner exclusivement les objets allant vers l'évolution que tu veux avoir, rien d'autre (si c'est tout sauf Stamina : la stat que tu veux monter + Stamina, et si c'est Stamina, ben juste le Stamina ou alors faire en sorte que la balance soit équilibrée).
Ta partie m'a tout de suite fait penser à ça : https://www.youtube.com/watch?v=1uWDijgJpDc
Autant pour la réaction que pour la confusion, il donne la réponse ici et précise exactement ce qui n'allait pas en parlant des statistiques dominantes et récessives, si tu lui as donné du Swim, même juste une fois, et que tu n'as pas équilibré après, il se transforme en Swim. Par contre je ne comprends pas, pas une seule fois tu as vu qu'il ressemblait davantage au Swim qu'au Run ? De plus en supposant que tu n'aies pas vu et que tu n'aies pas pu changer avant l'évolution, pourquoi après l'évolution n'avoir pas éteint sans sauvegarder, le reprendre avant qu'il ne refasse son cocon et compenser en lui redonnant drives et animaux pour cette fois obtenir le Run Type ? ![]()
Bon comme d'habitude l'introduction est géniale, qualité graphique excellente, bande-son géniale, j'adore l'idée de présenter leur naissance et le passage de chaque Chao à l'âge adulte, en plus tu as nommé les Chao au moment où on le voit et je trouve ça énorme, à la limite je t'aurais juste conseillé de nommer à nouveau les Chao quand on les revoit juste avant le cocon et juste après car un néophyte se demanderait peut-être quel Chao c'est vu qu'il ne connait pas forcément les évolutions, il peut même croire que c'est un autre Chao s'il ne s'est pas renseigné sur les mécaniques du jeu, mais bon je nuance en disant que logiquement s'ils voient le numéro de l'épisode ils iront regarder les précédents d'abord et du coup comprendront mieux, surtout qu'au contraire les habitués savent déjà exactement de qui il s'agit donc malgré ça je dirais que ton introduction est très plaisante !
Je te remercie également d'avoir corrigé la faute d'orthographe sur la phrase "Et c'est reparti pour une deuxième saison", tu as même changé la police, du coup ça rend le titre encore plus beau !
Stylée aussi la manière d'introduire la présentation du mode avec l'ambiance sonore qui accompagne ce moment !
Au niveau sonore c'est également mieux que l'épisode 26 et même mieux que l'épisode 27 apparemment donc je suis content de ça aussi ! Oui c'est bien de remercier ceux t'ayant prévenu de l'existence du mod, je m'étais déjà renseigné dessus il y a des années mais je n'y avais pas prêté attention car ce jour-là j'avais la flemme de tout traduire en français et certaines choses ne me plaisaient pas, mais avec le recul ce mod est très intéressant ! En plus le créateur du mode DarkyBenji est bilingue, donc c'est encore plus pratique pour converser avec lui, sachant qu'il a officiellement rajouté ta vidéo de présentation dans celles à suivre sur le site Chao Island, déjà que je trouvais tes qualités trop peu connues par le monde en général (aussi parce que c'est très ciblé comme type de jeu), j'espère que ce regain de notoriété va compenser tes absences, car tu le mérites, c'est vrai que je parle peu de ta manière d'aborder tes vidéos et que je parle davantage du contenu de tes vidéos, mais j'adore ta façon de la commenter, d'expliquer les choses et de prendre ces initiatives, même si parfois tu te trompes sur les niveaux de tel Chao, ou sur les courses déjà réussies, vu comme tu t'impliques dans le jeu et dans ta quête de connaissance, ça montre aux gens ta passion pour ce jeu !
De plus ça fait plaisir de voir enfin une personne française faire des vidéos sur ce mod car à mon avis c'est tout simplement du jamais vu, et tes vidéos sont fun ! Car malgré le jeu qu'on connait limite comme notre poche tellement on y a joué dans notre vie, tu arrives à y apporter des approches différentes et à nous captiver malgré le fait qu'avant ce mod, ce jeu n'avait plus grand chose à m'apprendre, et en ça je te félicite, tu es sûrement la seule personne que je connais parmi celles faisant des vidéos, qui me donne autant de hype et qui me donne envie avec impatience d'attendre l'épisode suivant, donc voilà je tenais à le dire !
Yep le mode principal je crois que c'est le jeu de base normalement, même si j'ai quand même l'impression qu'il y a une refonte graphique, d'ailleurs à ce propos, autant j'adore tout le travail lié à l'embellissement des textures, du jeu, et de tout le contenu du Chao Garden, autant certaines initiatives, m'ont moins plu, c'est tout à fait subjectif mais genre les tonnes de piliers dans le Hero Garden, tout en ayant supprimé l'ancien pilier au sol, ou encore les fleurs ajoutées au Chao Garden, ainsi que les barrières ajoutées au Dark Garden, et les boules des Chao (qui donnent plus une impression visuelle en 2D au lieu de la 3D comme avant, ce que je trouve dommage), je dois avouer que je ne suis pas fan, j'aurais limite préféré carrément une refonte des jardins si c'est possible, voire d'en mettre plus, même si apparemment les 10 sauvegardes compensent en partie cet aspect, en y ajoutant d'autres défauts (comme les Chao aux couleurs inversées obligatoires au lieu de laisser le choix de garder ou non les couleurs normales), ou alors en gardant les jardins nouveaux d'ajouter des éléments qui changent réellement la manière d'atteindre certains coins du jardin, ça aurait été plus cool je trouve mais ça n'engage que moi, je rajoute aussi que j'aime moins la nouvelle animation de chute des Chao, du moins dans le jardin, car dans la course je n'ai pas fait attention pour voir si c'était pareil que d'habitude, mais là aussi c'est subjectif et c'est plutôt minime comme changement donc ça va encore !
Ouais voilà genre aussi les fleurs que tu montres dans tes images du Hero Garden, personnellement je trouve que juste les ajouter sur le jardin d'origine ça ne donne pas un ensemble aussi beau qu'avant, mais c'est un détail, par contre j'adore le retour des couleurs classiques pour le Hero Run Type, puis du Hero Power Type, d'ailleurs pour l'anecdote, le Chao que je trouve le plus beau de tous parmi ceux existant dans le Chao Garden (y compris Mega Evolutions, Chao personnages, etc), sont les Chao ultimes et justement le Hero Run/Run Type, il est juste magnifique, une merveille de conception à mon sens, il a tellement de classe ! Limite je le trouve tellement beau que quand je fais un Hero Run j'hésite à varier les secondes évolutions tellement j'adore celle-ci !
La possibilité d'escalader c'est vraiment cool, ça par exemple c'est un truc qui pour moi peut changer la manière d'aborder le jardin, déjà pour faire plus attention (car oui quand tu sautes ou quand tu voles, avant c'était moins risqué sauf si un Chao volait aussi, mais là faudra aussi tenir compte de la hauteur pour l'escalade, notamment pour ton coin préféré dans le Chao Garden sur lequel tu vas souvent pour nous parler, ça serait marrant qu'un jour tu sois sur ce coin et qu'un Chao escalade pour venir vers toi ! ![]()
Je fais la suite au prochain post car j'écris beaucoup et je n'ai pas envie d'avoir des posts jugés trop longs par JVC. ![]()
Des nouveaux bruits bon ça c'est un petit plus sympathique si c'est bien exploité et en adéquation avec les comportements ajoutés dans le Chao Garden !
OMG en vrai ? Des animaux et boîtes Chao en multijoueur ! Le farm doit devenir encore plus cool alors ! J'allais justement te demander si en installant ce mod ça modifiait aussi le jeu entier (genre l'aspect visuel des animaux et des drives que tu chopes dans les niveaux vu qu'il y a une refonte graphique donc je pense que ça doit être en HD), mais cette nouveauté est géniale, surtout vu que tu peux aller à 2 dans le Chao Garden, qu'il y a plus de personnages et que tu peux même choisir la vue verticale (les deux sur le même écran) ou horizontale (sur deux écrans différents), il manque juste la vue verticale sur deux écrans différents aussi et ça serait parfait, ça aurait été bien aussi si les développeurs avaient permis de jouer à 3 voire 4, on aurait pu le faire aussi sur le Chao Garden avec ce mod, dommage. ![]()
Oui les textures Hero pour enlever les glitchs, notamment sur Lighto le Hero Run Type, le seul Chao ayant des glitchs parmi tous ceux existant comme types possibles, donc ça m'avait dégoûté car en plus ça tombait sur mon type de Chao préféré, mais au moins c'est corrigé là ! ![]()
Le texte pour le docteur c'est bien, et c'est normal vu qu'il nécessite d'en avoir plus à cause de l'ajout des nouveautés liées aux maladies etc, par contre je ne comprends pas, DarkyBenji est français, il parle français, donc même s'il est bilingue et même s'il propose ce mod surtout sur Chao Island, ce que je ne comprends pas de base déjà vu qu'il aurait aussi pu aller parler sur des sites français et surtout parler français quand il croisait des français (car Damstorm, une des personnes qui te suit sur YouTube, parle français, a commenté ta vidéo en français, mais parle en anglais quand il poste sur le site Chao Island et DarkyBenji lui répond en anglais alors qu'il a déjà commenté tes vidéos, qu'il a vu celle-là donc peut-être qu'il a vu le commentaire de Damstorm écrit en français, perso si je postais là-bas, vu que je sais que DarkyBenji parle et comprend le français, je lui parlerais en français pour qu'il me réponde en français, bref), pourquoi ne proposer que les nouvelles phrases en anglais ? Encore s'il était bilingue mais maîtrisant mieux l'anglais ok, mais là il est français, et à mon avis il doit mieux parler le français quand même, qu'il veuille le proposer en anglais pour ceux le maîtrisant tant mieux, mais j'aurais trouvé logique qu'il mette au moins les deux langues disponibles selon la langue que tu choisis pour le jeu, du coup à moins qu'il n'y ait un logiciel dans l'infirmerie qui traduise en n'importe quelle langue ce qui est écrit avec genre une option, ça t'oblige soit à comprendre l'anglais, soit à aller sur Google alors qu'il est français, bon après il fait ce qu'il veut mais je trouve ça dommage. ![]()
Yep c'est génial les 16 nouvelles musiques dans le jardin Dark pour la radio, en tout cas si elles sont de la même qualité que les 4 premières du jeu normal (sur YouTube elles sont appelées de A à D et j'ai déjà entendu les 4 des dizaines de fois sans être allé sur YouTube auparavant donc avec 16 je pense que personne n'a encore tout écouté, faudrait mettre à jour la liste sur YouTube du coup), en plus il suffit de la débloquer pour qu'elle soit disponible tout le temps dans le Dark Garden et pour tout le monde, donc c'est une bonne idée ! C'était limite mon truc préféré, plus encore que les chaînes télé, certes elles étaient visuelles aussi mais tu avais la même image parfois et c'était plus répétitif, alors que les chansons dans la radio sont excellentes (ma préférée étant la A, je la trouve magnifique).
Plus de chaînes de télé c'est cool aussi, surtout si elles sont moins répétitives que les premières, tu en as même une qui donne les informations de tout ton Chao Garden je crois, excellente idée, après je ne sais pas si c'est sonore aussi ou pas, si ça l'est tant mieux, sinon c'est dommage, surtout qu'au niveau sonore ça aurait pu être mis au Dark Garden aussi !
Oui c'est l'un des défauts du mod, il peut crash parfois, en même temps ça se comprend, il pousse le jeu beaucoup plus loin que précédemment, plus encore que Chao's Fusion Editor !
Les oeufs bicolores qu'on peut acheter officiellement au Black Market et avec leurs coquilles bicolores ça j'adhère !
Les Chao personnages non cheatés c'est cool !
Oui je n'ai pas compris pour les Chao personnages se faisant pour les Chao ultimes, il dit qu'il faut donner 24 animaux à un Chao, alors qu'il n'y en a que 21 différents dans le jeu, donc soit il a augmenté le nombre d'animaux différents dans le jeu, soit on peut donner deux fois le même animal à un Chao pour que ça marche, ou alors il a fait une erreur d'intitulé.
Il y avait un bug concernant les arbres qui restent petits ? Moi je n'ai toujours eu que des arbres petits au début mais qui grandissaient ensuite, puis vieillissaient et mourraient ensuite, donc si le bug existait vraiment tant mieux pour la correction mais j'aimais bien voir l'arbre évoluer au fil du temps, là s'il devient adulte directement c'est dommage... Car les arbres petits qui deviennent grands ensuite ce n'est pas un bug donc ouais s'il a changé cet aspect ça casse un peu le truc.
Les fruits Hero normaux ça c'est cool, je trouvais ça injuste qu'ils soient plus cheatés que les autres, à la limite ça serait juste cool qu'il existe des fruits à acheter au Black Market donnant une barre de Stamina comme les fruits Hero avant, comme ça ce serait pareil que les Drives qui donneraient un niveau à chaque fois, mais bon faut voir quoi, d'ailleurs acheter des drives au Black Market c'est inédit ça aussi, faudrait voir les prix !
Genre les fruits carrés, ronds et triangles donnent 20% de Stamina en plus, c'est cheaté, surtout qu'à l'époque ces fruits ne faisaient pas ça, mais au moins ça leur donne un intérêt supplémentaire, même s'il y en avait déjà un dans les fruits préférés du Chao, par contre un bug existe, je ne sais pas s'il a été corrigé : à la première vie, chaque Chao a un fruit préféré parmi ces trois-là (en gros il ne peut manger que celui-là, les autres il les jettera sans même les goûter, mais s'il se réincarne, eh bien automatiquement à toutes ses vies futures il n'aura jamais plus de fruit préféré, c'est bien car il peut manger de tout mais c'est aussi mal car du coup ils deviennent inutiles, en plus ils sont payants alors que ceux du jardin sont gratuits et ils n'apportent pas plus qu'un fruit du jardin donc bon, c'est juste histoire de varier les fruits donnés au Chao).
Fruit d'Intelligence et le bonbon ça peut être cool, même si pour les niveaux d'Intelligence, vu que la statistique est invisible, c'est chaud de déterminer quand se situe le niveau max, surtout que ça va jusqu'à 4000 et pas jusqu'à 3266 donc bon. Pour le bonbon c'est proportionnel au niveau du Chao et +60% c'est cheaté si genre le Chao a 3266 partout, ça veut dire qu'il aurait plus de 5000 partout, alors que le nombre maximal est de 4000 dans ce mod, sauf si par +60% tu entends 6 petits carrés de plus dans chaque statistique visible (et peut-être Intelligence Chance aussi ?), là ça serait logique.
Le fruit Chao montait de 50% et je ne sais pas s'il avait de l'effet sur la Chance et l'Intelligence, d'ailleurs c'est problématique car on n'a toujours rien pour augmenter la Chance dans ce jeu (même si maintenant on peut monter l'Intelligence avec un fruit). D'ailleurs j'ai mon hypothèse sur la raison pour laquelle il a mis le max du jeu à 4000 dans son mod (si ça se trouve ses raisons sont totalement différentes mais j'aime bien la théorie que j'ai mis en place, du coup je vous la présente) :
4000 est le score maximal obtenable sur la Chance et l'Intelligence, donc ça serait injuste que les 5 autres statistiques ne puissent pas l'atteindre aussi. De plus sur la barre d'affichage des statistiques, on a 5 barres, la barre grise (si les statistiques négatives existaient ça irait de -1000 à 0, mais là elle disparaît totalement quand la jaune est totale, puis inversement), il y a la jaune qui va de 0 à 1000, faisant disparaître la grise, la orange de 1000 à 2000, qui sort la jaune, la rouge de 2000 à 3000, qui sort la orange, et enfin la rose de 3000 à 4000, qui sort la rouge, le truc c'est que la rose est la seule barre ne pouvant jamais être complétée entièrement en restant à 3266, alors qu'à 4000 c'est possible, en plus les développeurs n'ont pas prévu d'autre barre "légale" donc ça serait cool, 4000 permettrait aussi de franchir certains paliers, genre les 2 minutes sur Diamond et la minute sur Onyx je pense. Enfin on pourrait enlever toute la vie d'un coup même à Flash, le plus fort des Chao au Karaté, alors qu'à 3266 c'est impossible.
Par contre un détail vient la nuancer, en effet la barre de Stamina en course, a été prévue pour 3266, car en effet il existe quatre barres, la Transparente (totale quand le Stamina est de 0), la orange (allant de 0 à 1088,66; vous comprendrez après pourquoi je donne ce nombre précisément), la jaune (allant de 1088,66 à 2177,33) et la verte (allant de 2177,33 à 3266), donc quand vous avez 3266 en Stamina, la verte est pile au max, et il n'y a rien de prévu après je crois, donc avec 4000 ça poserait problème.
D'ailleurs encore une anecdote, là au niveau 99, le minimum est de 1089 (rang E et 99 x 11, le nombre minimal par niveau au rang E), et le maximum est 3266 (quatre vies nécessaires, et 99 x 30 + 326), eh bien vous ne vous êtes jamais demandés ce qu'il se passerait si le jeu, au lieu de tronquer lors de la division par 10, arrondissait ? Je me suis posé la question, et ça donne ça :
Minimum toujours 1089 car aucune réincarnation nécessaire (et encore le réel minimum au niveau 99 c'est 1078 car ça revient au niveau 1, donc si tu as 0 au niveau 1, tu fais 98 x 11, soit 1078), je vais revenir sur les niveaux après. C'est au niveau max que ça diffère : 2970 comme d'habitude, puis 297 + 2940, toujours 3237, puis cette fois pas 323 mais 324 donc 324 + 2940 = 3264. Là 326 + 2940 = 3266, vous vous dites on a retrouvé le max, mais non, car cette fois, on arrondira à 327, donc 327 + 2940 = 3267, sans tronquer au lieu d'arrondir, on aurait un point max de plus, ce qui est déterminant, et vous savez combien on trouver si on divise 3267/1089 ? Pile 3, notons aussi que cette fois on a mis 5 vies pour avoir le max, pas 4. ![]()
Curieux non ? Allons plus loin. Prenons cette fois la réincarnation qui fait retourner au niveau 0 au lieu du niveau 1, en tronquant, puis en arrondissant, alors en tronquant ça donne :
2970; 297 + 2970 = 3267 (soit le max avec le niveau 1 en arrondissant), 326 + 2970 = 3296; 329 + 2970 = 3299; le max avec cette méthode. 4 vies nécessaires. En arrondissant :
2970; 3267; 327 + 2970 = 3297; 330 + 2970 = 3300. Ce qui est le max, là-aussi 4 vies nécessaires, on observe donc qu'il faut toujours 4 vies, sauf à la reprise au niveau 1 + l'arrondi.
Niveau 100 tronqué + niveau 1 :
3000; 300 + 2970 = 3270; 327 + 2970 = 3297; 329 + 2970 = 3299.
Niveau 100 arrondi + niveau 1 :
3000; 3270; 3297; 3300.
Niveau 100 tronqué + niveau 0 :
3000; 3300; 3330; 3333.
Niveau 100 arrondi + niveau 0 :
3000; 3300; 3330; 3333.
Ici ça ne change pas car l'arrondi ne permet pas de passer un stade supérieur, avouez qu'un maximum à 3333 serait plus beau, en gros level 100 et retour niveau 0 à la réincarnation, de plus mathématiquement ça serait classe, car première vie on gagne 3000, 2e on gagne 300, 3e on gagne 30, et 4e on gagne 3, soit 10 fois moins à chaque fois.