CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Sonic Adventure 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

bug de saut

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 janvier 2014 à 07:16:25

bonjour,en fait j'ai un probleme.

souvent sonic fait directement un homing attack quand j'appuie une fois sur A (vous pouvez le voir dans ma video youtube de city escape) je ne sais pas pourquoi et a crazy gadget c'est tres genant pour faire le bug du niveau test.
ce n'est pas ma manette qui bug car mon autre fait pareil.
ca bug qu'avec ce jeu pas avec sonic heroes et shadow the hedgehog.

protoblack
protoblack
Niveau 10
28 janvier 2014 à 08:31:28

oui c'est un problème du jeu, on le remarque beaucoup quand on doit faire le golem ^^

Shadow9000
Shadow9000
Niveau 10
28 janvier 2014 à 12:35:57

C'est aussi à ce niveau que ça m'a le plus énervé, heureusement que c'est pas toujours aussi problématique pendant tout le jeu ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 janvier 2014 à 14:36:20

Affirmatif, c'est avec Golem qu'on a tous galérer, mais ce "bug" n'est présent que sur la version GC, sur PS3, 360 et PC ce bug a été corriger :oui:

DarioSpace
DarioSpace
Niveau 31
29 janvier 2014 à 19:58:04

C'est énorme, j'en entends toujours parler de ce bug et je ne l'ai absolument jamais ressenti, c'est fou. :ouch2:

Comme quoi. :noel:

_scorpionnoir_
_scorpionnoir_
Niveau 10
29 janvier 2014 à 22:48:48

Ouah, je vois que y a encore quelques petits survivants sur ce forum :) (j'étais passé dessus un petit temps en 2008, ça commence à remonter lol). Je vois qu'il y en a qui y tiennent vraiment à ce jeu ^^

Mais bon, tant que j'y suis, pour info, ce bug se produit sur Gamecube lorsqu'on joue au jeu en 50 Hz (herz). En revanche, si vous jouez en 60 Hz, le bug disparaît TO-TA-LE-MENT!

Ce bug m'a pourri bien des parties (surtout au Egg Golem comme beaucoup d'entre vous et beaucoup d'autres joueurs j'imagine) mais une fois que j'ai changé le jeu en 60 Hz, c'était plus du tout la même chose! En plus, le jeu est plus rapide et un petit peu plus beau :oui:

Donc pour éviter de vous fracassez la tête encore longtemps, vous n'avez qu'à changer la fréquence du jeu :ok:
Par contre, je ne peux vraiment pas vous dire comment on fait comme ça. A l'époque, je jouais sans le savoir à tous mes jeux de GC en 50 Hz jusqu'à ce que je change mon Mario Kart Double Dash en 60 Hz car il y a toujours un message qui nous demande en quelle fréquence on veut jouer. Dès que j'ai changé le mode, comme par magie, un message similaire apparaissait pour chacun de mes autres jeux alors que ça ne le faisait pas au départ. C'est comme ça que j'ai pu changer la fréquence de mon Sonic.

protoblack
protoblack
Niveau 10
30 janvier 2014 à 04:36:49

Dat info ! Et re bienvenue au passage !

DarioSpace
DarioSpace
Niveau 31
30 janvier 2014 à 18:10:54

Ah ben c'est pour cela alors, j'ai toujours joué en 60 Hz. :oui:

Enfin sauf à un moment où j'étais à 50 Hz pour des raisons d'affichage et là-aussi il ne me semble pas avoir vu grand chose, peut être un bug de saut en effet, mais indéniablement en 60 Hz c'est le top absolu. :ok:

Golem cela ne m'a jamais gêné, je faisais juste attention, perso je n'ai jamais eu ce bug de non affichage pour savoir en quelle fréquence on voulait jouer, que je prenne 50 ou 60 c'était vraiment montré. Idem pour Mario Kart Double Dash, bizarre en tout cas, mais si cela s'est arrangé tant mieux ! :-d

D'ailleurs bon retour au passage ! :)

_scorpionnoir_
_scorpionnoir_
Niveau 10
30 janvier 2014 à 23:44:34

Merci ^^

J'avoue que le 60 Hz c'est le meilleur :oui: Je me souviens de quand j'ai passé mon Sonic de 50 à 60. J'avais limite l'impression de redécouvrir le jeu car il était pour moi bien plus dynamique qu'avant. A croire que quand tu joues en 50 Hz, Sonic se fait tellement chier qu'il prend l'initiative d'accélérer en faisant un somersault lol!

DarioSpace
DarioSpace
Niveau 31
31 janvier 2014 à 16:32:22

Oui pas faux Scorpion. :o))

Sonic :d) Ben c'est étrange, perso je ne le subis jamais, as-tu testé différentes manettes Gamecube ? Il me semble que j'avais subi cela une fois en 50 Hz seulement quand mon stick directionnel faisait des siennes. :noel:

Après l'astuce pour aller encore plus haut peut être plaisante mais puisque tout est conçu pour pouvoir continuer sans cette technique il vaut mieux être prudent ! :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 février 2014 à 20:50:07

pour mes vidéos je suis obligé de prendre 50 hz ma carte d'acquisition ne supporte pas le 60 hz
_______________________
la vérité...je la trouverais moi-même !
cependant,si on me propose je ne suis pas contre.
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:hap:

DarioSpace
DarioSpace
Niveau 31
01 février 2014 à 20:52:01

Voilà exactement, c'était ce qu'il m'arrivait sur certaines télévisions. :o))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 février 2014 à 22:32:20

proto lui il peut avoir la qualité maximale... tandis que mon pc n'a pas assez de puissance pour faire tourner sa2 pc :snif2: donc bye bye les videos depuis pc,je joue sur gamecube officielle non hackée pour mes vidéos

bon revenons à nos moutons
le 60 hz est clairement mieux mais pas pour mes videos (en fait au lieu d'envoyer ex:250 images/seconde,il en enverra 255 en fait c'est le nombre d'images par seconde et ma carte est largement pas assez rapide.

Gamer2145
Gamer2145
Niveau 27
15 avril 2014 à 19:28:14

Proto-Black :d) Oui !

Ca me rappelle des cauchemars !

Onykan
Onykan
Niveau 28
27 mars 2024 à 11:45:41

Le 29 janvier 2014 à 22:48:48 :
Ouah, je vois que y a encore quelques petits survivants sur ce forum :) (j'étais passé dessus un petit temps en 2008, ça commence à remonter lol). Je vois qu'il y en a qui y tiennent vraiment à ce jeu ^^

Mais bon, tant que j'y suis, pour info, ce bug se produit sur Gamecube lorsqu'on joue au jeu en 50 Hz (herz). En revanche, si vous jouez en 60 Hz, le bug disparaît TO-TA-LE-MENT!

Ce bug m'a pourri bien des parties (surtout au Egg Golem comme beaucoup d'entre vous et beaucoup d'autres joueurs j'imagine) mais une fois que j'ai changé le jeu en 60 Hz, c'était plus du tout la même chose! En plus, le jeu est plus rapide et un petit peu plus beau :oui:

Donc pour éviter de vous fracassez la tête encore longtemps, vous n'avez qu'à changer la fréquence du jeu :ok:
Par contre, je ne peux vraiment pas vous dire comment on fait comme ça. A l'époque, je jouais sans le savoir à tous mes jeux de GC en 50 Hz jusqu'à ce que je change mon Mario Kart Double Dash en 60 Hz car il y a toujours un message qui nous demande en quelle fréquence on veut jouer. Dès que j'ai changé le mode, comme par magie, un message similaire apparaissait pour chacun de mes autres jeux alors que ça ne le faisait pas au départ. C'est comme ça que j'ai pu changer la fréquence de mon Sonic.

Enorme Merci pour l'astuce avec Mario Kart Double Dash !!!
Je suis entrain de faire les 180 emblèmes sur la console Wii avec adaptateur HD
et le jeu ne me demandais plus la fréquence d'image mais ça a fonctionné grâce à ta technique
je vais 1000 fois moins galérer maintenant

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mai 2024 à 22:44:59

Le 27 mars 2024 à 11:45:41 :

Le 29 janvier 2014 à 22:48:48 :
Ouah, je vois que y a encore quelques petits survivants sur ce forum :) (j'étais passé dessus un petit temps en 2008, ça commence à remonter lol). Je vois qu'il y en a qui y tiennent vraiment à ce jeu ^^

Mais bon, tant que j'y suis, pour info, ce bug se produit sur Gamecube lorsqu'on joue au jeu en 50 Hz (herz). En revanche, si vous jouez en 60 Hz, le bug disparaît TO-TA-LE-MENT!

Ce bug m'a pourri bien des parties (surtout au Egg Golem comme beaucoup d'entre vous et beaucoup d'autres joueurs j'imagine) mais une fois que j'ai changé le jeu en 60 Hz, c'était plus du tout la même chose! En plus, le jeu est plus rapide et un petit peu plus beau :oui:

Donc pour éviter de vous fracassez la tête encore longtemps, vous n'avez qu'à changer la fréquence du jeu :ok:
Par contre, je ne peux vraiment pas vous dire comment on fait comme ça. A l'époque, je jouais sans le savoir à tous mes jeux de GC en 50 Hz jusqu'à ce que je change mon Mario Kart Double Dash en 60 Hz car il y a toujours un message qui nous demande en quelle fréquence on veut jouer. Dès que j'ai changé le mode, comme par magie, un message similaire apparaissait pour chacun de mes autres jeux alors que ça ne le faisait pas au départ. C'est comme ça que j'ai pu changer la fréquence de mon Sonic.

Enorme Merci pour l'astuce avec Mario Kart Double Dash !!!
Je suis entrain de faire les 180 emblèmes sur la console Wii avec adaptateur HD
et le jeu ne me demandais plus la fréquence d'image mais ça a fonctionné grâce à ta technique
je vais 1000 fois moins galérer maintenant

C'est pas trop le bon forum mais enjoy DD.