RECRUTER VOTRE EQUIPAGE
PRESENTATION
Après quelques heures de jeu, Vyse deviendra capitaine de son propre navire: le " Delphinus".
Vous devrez alors recruter des membres d´équipage pour augmenter les caractéristiques de votre navire, ou encore acquérir de nouvelles aptitudes au cours de vos combats navals.
Sachez qu´il n´y a pas moins de 22 membres d´équipage à trouver dans les cieux d´Arcadia.
De plus, certains d´entre eux vous seront d´une utilité certaine dans la construction et le bon fonctionnement de votre base sur l´île Croissant.
RECRUTER LAWRENCE
Lawrence le timonier vous attend adossé au mur de la Confrérie des marins, sur l´île du même nom.
Il vous réclame 10000 pièces d´or en échange de ses services.
Aptitude: rapidité + 30.
RECRUTER DON
Vous rencontrerez Don le timonier dans le bar d´Esparanza.
Il vous rejoindra si vous retournez lui parler après avoir fait le tour du monde.
Aptitude: " éviter" + 15.
RECRUTER HANS
Hans l´ingénieur vous attend à Horteka, sur le bateau échoué de Centime.
Il vous rejoindra si vous allez lui parler après avoir fait le tour du monde.
Parlez-lui, ressortez, puis revenez le voir pour qu´il accepte finalement de rejoindre votre équipage.
Aptitude: défense magique + 20.
RECRUTER BRABHAM
Brabham l´ingénieur vous rejoindra après avoir construit votre base sur l´île Croissant, pour peu que vous lui ayez octroyé l´argent qu´il vous demandait. De toute façon, vous ne pouvez pas le rater.
Il améliorera également l´équipement du " Delphinus" à de nombreuses reprises.
Aptitude: défense + 20.
RECRUTER KHAZIM
Khazim le canonnier vous attend à Nasrad, sur la partie gauche du port, tout en haut de l´échelle.
Parlez-lui après la destruction de la ville par l´Armada pour qu´il rejoigne votre équipage.
Aptitude: ce personnage augmente les dégâts causés par les canons principaux de votre navire.
RECRUTER BELLE
Vous rencontrerez Belle la canonnière sur l´île Croissant, juste devant la passerelle menant au " Delphinus". Parlez-lui et donnez-lui sa chance lors de votre premier débarquement afin de pouvoir l´enrôler.
Elle s´occupera par la suite de votre magasin de matériel naval, où vous trouverez tout l´équipement nécessaire pour l´entretien de votre bateau.
Aptitude: ce personnage augmente les dégâts causés par vos canons secondaires.
RECRUTER DOMINGO
Domingo le veilleur vous attend dans la taverne de Gordo, située au point ( 4; 8) de la carte.
Parlez-lui après avoir fait 30 découvertes, et il acceptera de rejoindre votre équipage.
Domingo vous récompensera lorsque vous ferez beaucoup de découvertes.
Aptitude: ce marin augmente vos chances de réaliser des coups critiques en échange de 6 points d´ES.
RECRUTER TIKATIKA
Tikatika le veilleur se trouve à Horteka, au sommet d´une des échelles situées derrière la maison du chef.
Allez lui parler après avoir découvert le village d´Ixa´ness, situé au point ( 2;4) de la carte.
Il rejoindra alors votre équipage.
Aptitude: ce personnage augmente vos chances de toucher les navires ennemis avec vos torpilles.
RECRUTER OSMAN
Osman la marchande vous attend à Nasrad.
Parlez-lui après la destruction de la ville par l´Armada, et elle rejoindra votre équipage.
Elle s´occupera par la suite de votre magasin d´objets précieux, où vous trouverez de nombreuses boîtes magiques.
Aptitude: ce personnage augmente vos chances de trouver des objets coûteux.
RECRUTER KALIFA
Kalifa est installée dans sa tente de voyante, dans la deuxième partie du village de Maramba.
Durant votre périple, achetez l´épée Suiran à Yafutoma, et reparlez à cette femme après avoir fait le tour du monde. Elle rejoindra alors votre équipage.
Elle vous fera des prédictions de plus en plus précises, pourvu que vous lui éleviez une jolie tente.
Aptitude: ce personnage augmente vos chances de trouver des objets originaux et rares.
RECRUTER KIRALA
Kirala la maçonne vous attend à Yafutoma.
Parlez-lui sur son chantier et choisissez la première réponse pour l´engager.
Kirala vous proposera par la suite d´améliorer, de rénover et de décorer les bâtiments de votre base dans un style yafutoman du meilleur goût.
Aptitude: ce personnage redonnera à votre navire tous ses PV, moyennant 7 points d´ES.
RECRUTER IZMAEL
Vous rencontrerez Izmael le maçon sur l´île Croissant.
Payez-lui la somme qu´il demande pour débuter la construction de votre base.
Par la suite, il rejoindra votre équipage automatiquement.
Il vous proposera d´améliorer, de rénover et de décorer les édifices de votre base dans un style plus classique que Kirala.
Aptitude: ce personnage augmente le pouvoir destructeur du canon Gigas de votre navire.
RECRUTER URALA
Urala la chef vous attend au restaurant de la ville de Yafutoma.
Enrôlez sa soeur Kirala sur le chantier, puis allez lui parler pour la recruter à son tour.
Urala travaillera ensuite au restaurant de votre base et vous préparera de bons petits plats curatifs, pourvu que vous lui rameniez les ingrédients qu´elle demande.
Aptitude: ce personnage remplit quasiment au maximum votre jauge d´esprit contre seulement 15 points d´ES. Cette aptitude est l´une des plus utiles.
RECRUTER POLLY
Polly la chef vous attend dans le restaurant, sur l´île des marins.
Il suffit juste d´aller lui parler pour la recruter.
Elle vous concoctera par la suite de bons petits plats curatifs au sein du restaurant de votre base.
Aptitude: ce personnage redonnera à un guerrier tous ses PM contre 6 points d´ES.
RECRUTER RYU-KAN
Vous rencontrerez Ryu-Kan l´artisan sur sa propre île, située au point ( 14; 2) de la carte.
Si vous avez un niveau de célébrité supérieur ou égal à " Vyse l´Audacieux", il se joindra à vous.
Ce forgeron d´exception ouvrira alors un magasin non moins exceptionnel dans votre base, afin de fabriquer les armes les plus performantes du jeu.
N´oubliez pas de rénover sa forge.
Aptitude: ce personnage augmentera l´attaque et la défense de votre navire pendant un tour en échange de 15 points d´ES.
RECRUTER ILCHYMIS
Ilchymis l´artisan vous attend sur sa propre île, localisée au point ( 8; 1) de la carte, au-dessus des nuages.
Parlez-lui une première fois puis sortez.
Revenez le voir après avoir appris le sort " Riselem", et il vous accompagnera.
Il s´occupera alors d´un excellent magasin d´objets au sein de votre base.
Il vous proposera notamment quantité de graines augmentant de manière définitive les caractéristiques de vos personnages.
Aptitude: ce personnage augmentera tous les attributs de votre navire pendant un tour contre 8 points d´ES.
RECRUTER MARCO
Marco le marin est caché dans un des coffres latéraux, sur la passerelle du " Delphinus".
Vous le trouverez à cet endroit dès votre sortie de Valua, de manière quasi automatique.
Aptitude: ce personnage doublera vos points d´esprit pendant un tour contre 8 points d´ES.
RECRUTER ROBINSON
Robinson le marin vous attend dans une épave échouée du Récif noir.
Rejoignez-le avec Polly dans votre équipage pour le recruter.
Aptitude: ce personnage réduira de moitié votre " consommation d´esprit" pendant un tour, en échange de 8 points d´ES.
RECRUTER MERIDA
Merida la bouffonne est installée dans la taverne d´Horteka.
Remettez-lui la bouteille contenant le message que vous avez trouvée au sommet du phare, sur l´île des marins. Vous pourrez ainsi l´enrôler. Aptitude: ce personnage augmente la valeur de votre navire.
RECRUTER POW
Pow le bouffon vous attend sur l´île des pirates.
Parlez aux enfants après être devenu capitaine du " Delphinus" pour l´enrôler.
Aptitude: ce personnage à 4 pattes augmentera vos chances d´attaquer en premier pendant un tour, en échange de 4 points d´ES.
RECRUTER PINTA
Vous rencontrerez Pinta le délégué dans la boutique d´armes, sur l´île des marins.
Parlez-lui pour l´enrôler. Pinta vous proposera par la suite, moyennant finance, de vous rapporter quelques animaux rares afin de décorer votre base.
Aptitude: ce personnage protégera votre navire des canons ennemis pendant un tour contre 10 points d´ES.
RECRUTER MOEGI
Moegi la déléguée vous attend à Yafutoma.
Elle rejoindra automatiquement votre équipage après votre victoire sur le Gigas Bluheim.
Aptitude: ce personnage protégera votre navire de la magie ennemie pendant un tour contre 10 points d´ES.
LES ATTAQUES DE L´EQUIPAGE
Durant vos combats " à pied", une fois que votre jauge d´esprit est remplie, la commande de fuite sera remplacée par 2 nouvelles attaques spéciales, accessibles de part votre statut de capitaine du " Delphinus". L´assaut " Prophecy" mettra en scène Vyse, Aika, Fina ainsi que le quatrième personnage et fera appel au pouvoir des Anciens, afin de projeter une météorite sur les ennemis.
L´attaque des Voleurs bleus fera apparaître successivement tous les membres actifs de votre équipage, qui frapperont à tour de rôle les ennemis.
Plus vos marins seront nombreux, plus l´attaque sera longue et dévastatrice.
La cinématique est drôle et spectaculaire, mais l´efficacité est rarement au rendez-vous.
A voir au moins deux fois, histoire de mettre en scène vos 22 marins.