le probléme avec les gros débris de vaisseaux, c'est le principe de la conversion masse energie, plus gros est le débris, plus l'energie cinétique qu'il accumule en tombant est importante.
En gros, plus le débris est gros, plus le transfert d'energie au moment de l'impact, ce qui fait qu'il as plus de chance d'être pulvérisé (regarde les piéces qui retombent lors des lancements de fusée, il est rare que les grosses piéces survivent à l'impacte alors que des éléments plus petits sont parfois presque intact) ps: les objets manufacturé résiste en général mieu à la rentrée en atmosphére, du fait de sa méthode de fabrication qui les soudent en un ensemble uniforme.
L'autre soucis, c'est que si un objet est trop gros, tout ce qui ce trouve dans un certain rayon autour de la zone d'impact subit les mêmes effets que si cela avais été une bombe. (sans parlé de l'objet qui dans ce cas, ce retrouve généralement totalement pulvérisé).