Source officielle d'une interview de Nathan Richardsson, Producteur Exécutif de Defiance.
Et vous n’avez pas eu à faire de compromis pour le PC ?
Non. Il n’y a pas eu de « portage console ». Le moteur est le même sur les trois plate-formes.
Simplement la qualité graphique est meilleure sur PC. De meilleures textures. Sur PC, nous avons l’avantage d’une plus grande quantité de mémoire ainsi que d’une plus grande puissance du processeur. Donc les gains de performance sont là. Même si nous parlons d’un jeu centré sur consoles, il a été développé dès le début sur les trois plate-formes, c’est exactement le même jeu.