Je ne suis pas sûr d'être utile mais un élément de réponse peut vous être donné :
Alors, qu’est-ce que le support Kinect ajoutera à la version 360 ?
Le problème avec la console est que l’on a peu de fonctions avancées dûes à l’utilisation d’un pad. Un exemple d’utilisation de Kinect : dans Defiance, vous pouvez avoir plusieurs « configurations » d’équipement. Pour switcher entre l’une et l’autre, il vous suffira de le demander à haute voix.
Donc la raison pour laquelle Kinect apportera des fonctionnalités « bonus », c’est qu’il est déja possible d’ajouter un clavier et une souris à la 360 ?
Oui en effet, on peut déja utiliser un clavier et une souris pour pallier à ces soucis. Du coup, nous nous concentrons principalement sur la reconnaissance vocale. Cela marche pour tout, vous pouvez aller dans des menus spécifiques en utilisant la reconnaissance vocale.
Pourrez-vous ajouter ces fonctionnalités sur PC grâce à un micro ?
Non, nous ne pouvons pas.
Il y a besoin de la technologie Kinect ?
Oui. Il y a énormément de travail et de ressources derrière la librairie Kinect, et comment elle analyse la voix, les dialectes, les accents, etc… et même si nous trouvions une librairie similaire sur PC, cela représenterait certainement beaucoup trop de travail pour l’intégrer.
Ce qui explique qu’il n’y a pas d’annonces concernant le PS Move ? Car Kinect utilisera plus la voix que le mouvement ?
En effet. Nous avons travaillé dessus et tout cela apparaissait comme superflu, comme juste une fonction gadget. Le fait est que vous passez autant de temps sur la manette avec des combinaisons de touches qu’en cherchant des gestes précis, comme « bougez la tête » ou « remuez les mains », ce qui n’a aucun sens.
Si vous voulez la source, demandez-moi, merci.