J'ai également remarqué cette baisse de framerate de mon côté, facile 50 voire 100 personnes au même endroit sur une retombée d'arches, ça fait plaisir comme dans Rift, où à ses débuts face à des world events, il y avait beaucoup de monde et pas mal de lag.
La technologie, c'est délicat, faut en prendre soin, un problème est vite arrivé mais parfois très difficilement résolu rapidement...