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Vos builds de prédilections ?

M93R-BURST
M93R-BURST
Niveau 6
25 mars 2013 à 14:23:03

Salutations à tous.

Un petit topic afin d'échanger sur nos build. J'ai test la Bêta sur pc et j'ai remarqué qu'il y'aurait plein de variante différentes pour construire un perso unique. Entre la masse d'arme disponible, le système d'arbre de passifs ego et les maîtrise d'armes, y'a moyen de se faire un bon truc.

C'est peut-être encore un peu tôt pour définir les futurs style de jeu mais on peut toujours spéculer !

Je pensais me faire un personnage furtif avec l'invisibilité, expert en pistolet et j'irais chercher les différents passifs augmentant les dégats des armes, la durée de l'invisibilité, la réduction de son temps de recharge et pourquoi pas quelques passif pour les munitions. Je prendrais des mods augmentant principalement les coups critiques et la précision.

Mais pensez-vous que le pistolet, moyennant tout de même un très bon modèle, soit une arme viable sur le long terme ou alors vaudrait mieux que je penche vers quelque chose de plus conventionnelle ? J'ai envie de jouer pistolet plus pour le rp d'un soldat furtif, je pense prendre un fusil de précision en complément voir peut-être un pistolet mitrailleur mais sans plus, j'aime pas trop les fusils à pompe et les grosses armes d'assaut même si c'est plus polyvalent, je préfère assurer dans un domaine plutôt que d'être moyen un peu partout.

Le pistolet, bonne ou mauvaise idée ?

ATX-12
ATX-12
Niveau 10
25 mars 2013 à 14:52:54

Cela sert a rien , tous le monde va avoir le même Stuff / passif a 90%.

M93R-BURST
M93R-BURST
Niveau 6
25 mars 2013 à 15:14:00

Et pourquoi cette affirmation ?

Avec la possibilité de n'équiper que 10 passifs sur la 80aine présente et la multitude d'équipement possible, j'ai quand même un doute sur les 90% de clone.

Et puis tout le monde n'a pas forcément envie de jouer kikoo lance grenade ou fusil à pompe automatique, la preuve moi j'ai envie d'un peu de challenge avec un pistolet...

ATX-12
ATX-12
Niveau 10
25 mars 2013 à 15:17:54

Pourquoi ?
Pour ça :d)
""irais chercher les différents passifs augmentant les dégats des armes, la durée de l'invisibilité, la réduction de son temps de recharge et pourquoi pas quelques passif pour les munitions""

Comme la réflexion que j'ai eu en voyant l'arbre , a savoir que ce build serait la combinaison de 90 % des joueurs ...

La preuve , tu crée un topic et déjà tu parle de ce build , donc ......

ATX-12
ATX-12
Niveau 10
25 mars 2013 à 15:21:08

Avec combinaison
Arme principale ( peut important laquelle) et en 2 eme , un sniper.

Après d'autre possibilités rentre un peut en compte mais malheuresement j'ai bien peur que cela soit le cas en pvp.

ATX-12
ATX-12
Niveau 10
25 mars 2013 à 15:23:25

Attention ce n'est pas une critique , juste un avis :ok:

M93R-BURST
M93R-BURST
Niveau 6
25 mars 2013 à 15:30:53

En même temps les 3/4 des passifs sont pourris, c'est pas ma faute si je choisis la seule configuration valable. Suffit de regarder l'arbre de talent, entre les bonus qui s'activent qu'une fois le bouclier HS, ceux qui montent le pourcentage de loot d'à peine 1 ou 2% et les autres qui te transforme en roi de la résurrection, de ce côté et après réflexion je comprend d'ou vient ton 90%.

Mais mis à part l'ego, y'a tout le système d'équipement et de mods qui variera d'un joueur à l'autre parce que certains préféreront le combat au corps à corps avec un fusil à pompe tandis que d'autre préféreront camper tranquille du haut de leur colline avec un sniper.

D'ou ma question, est-ce que selon vous le gameplay au pistolet est viable ? Sachant que c'est juste dans une optique de semi rp soldat furtif espion. Ça passe ou ça casse mais forcément si ça casse tout le temps j'vais pas jouer les maso et rester avec mon flingue, je prendrais autre chose...

M93R-BURST
M93R-BURST
Niveau 6
25 mars 2013 à 15:31:54

Et je respect ton avis :oui:

ATX-12
ATX-12
Niveau 10
25 mars 2013 à 15:39:15

Mais quand même le plus de ce jeux , c'est que tu peut te faire plusieurs perso en un seul ( sans rerool) , et ça cela ouvre pas mal de possibilités.
A la rigeur crée toi en un avec ton flingue.

M93R-BURST
M93R-BURST
Niveau 6
25 mars 2013 à 15:57:02

J'suis pas très pvp, je rage trop pour ça :noel:

Mais en PVE avec un bon flingue et des tirs bien placé y'a quand même moyen de faire de sacré critique non ?

Au pire j'en ferais un avec un flingue et je verrais bien, j'ai voulu tester sur la bêta, ça se passait pas trop mal, j'suis assez habitué des fps nerveux, inconditionnel de QUAKE et UT alors j'me démerdais plutôt bien mais limité par la bêta j'ai pas trop pu me faire une idée de la viabilité du only pistol sur le long terme.

ATX-12
ATX-12
Niveau 10
25 mars 2013 à 16:02:03

En pve sa passe tranquille.

Sur mon 1 er build , j'ai pistolet / sniper ( bonne combinaison de surcroît ).
Par contre j'ai moddé mon pistolet a mort.
Il est de couleur orange et y déblaye.

FFNiko
FFNiko
Niveau 8
25 mars 2013 à 18:12:44

de façon générale dans ce jeu, plus ton arme a une bonne cote EGO, meilleure elle sera. Mieux ton arme est, plus tu ferras mal, si tu l'utilise en respectant ses CGU que tu auras dûment et sciemment lu avant de signer :D

FFNiko
FFNiko
Niveau 8
25 mars 2013 à 18:13:48

double post, pardon.
J'ai oublié la qualité de l'arme dans l'équation. Ca allait de soit

Dj_Riders_d-_-b
Dj_Riders_d-_-b
Niveau 18
25 mars 2013 à 21:24:59

Ca dépend de beaucoup d'autre critère, en fait ça dépend de toute les caractéristiques de l'arme, si tu as un revolver qui fait masse de dégâts mais qui a une cadence de tir au raz des pâquerettes, ce n'est pas parce qu'il est violet ou gold et qu'il a une cote ego hallucinante qu'il sera forcément mieux qu'un pistolet semi automatique de qualité bleu qui lui fait certes moins de dégâts mais a une cadence de tir nettement plus élevé lui permettant ainsi de mettre par exemple 3x500 en 1 secondes contre 1x1150 dans le même timing pour le revolver.

superobotaisen
superobotaisen
Niveau 32
08 avril 2013 à 19:05:47

il est certaint que certaines competences sont interessantes direct les 2 competences passives deja lqui reduisent les cooldown et augmentent la durre de l'active sont presque incontournables mais y'a pas mal de competences plus specialisees qui peuvent etre interessantes aussi,un build enti-invi par exeple avec leurre+detection sur le radar,une competences pour reduire les degats des snipers,la competence qui augmente les degats elementaires etc...,d'autre sont plus axe sur le teamplay..(.mais vu que tout le monde joue a la barbare dans son coin),certaines peuvent etre utile en pve aussi

vu le nombre de competences passives equipable a therme c'est impossible d'avoir autent de fois les memes malgres que certaines competences seront souvent dans le lot de la plupart

Litmyfire
Litmyfire
Niveau 9
08 avril 2013 à 21:08:42

Ben moi je m'oriente a fond sur la résistance a savoir l'augmentation des PV, résistance aux dgt en tuant un ennemi, résistance aux dgt globaux, je vise vraiment la résistance comme quoi, on cherche pas tous a faire des gros chiffres.

Après il est clair que certains atout doivent se retrouver chez beaucoup de monde du fait de leur efficacité..

Tr4nxXen
Tr4nxXen
Niveau 7
18 avril 2013 à 18:57:38

Petit Up le topic peut être intéressent j'ai pas encore définie mon build a proprement parler mais je m'orient plus vers un classique FA/Lance grenade bien efficace pour ratiboiser les ramassis de connard :)

Et en pvp bah j'y touche pas trop ^^

Paggan
Paggan
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:39:33

Ben les build pvp c'est vite vu fusil pompe ou lance grenade, après je deteste le respawn en pvp c'estun gros bordel et ont peut pa vraiment taper dans du vrai build vu que ya pas vraiment de classe ce qui est domage.

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