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Liste des sujets

Mission 14 assaut sur ile bloké au début

mynameisbond
mynameisbond
Niveau 1
11 avril 2003 à 22:15:05

chui bloké au début de la mission je me fais toujours repéré. merci de votre aide

ioba
ioba
Niveau 4
12 avril 2003 à 00:29:01

faut tous les descendre " sans faire de vague" pas d´autres solutions

azerty-sg
azerty-sg
Niveau 6
19 avril 2003 à 09:38:43

Passe par la plage en rampant et tu peux passer une fois que le barbelé est fini.Attention au sniper sur la gauche et bute tout le monde en discretion .

chatdoz
chatdoz
Niveau 10
19 avril 2003 à 13:03:15

Je ne sais pas ce que tu entends par le " debut de la mission exactement,mais enfin bon...il y a aussi bien des façons d´y arriver,en voici une partie
D´abords,au tout debut,tu " apparais" dans la flotte,tu rejoins la playa droit devant,tu bascules ton arme pour un " truc a silencieux",tu restes a plat ventre et tu attends le sniper,en hauteur,devant toi,legerement a droite,tu le degommes et là deja tu respires mieux!
Tu t´occupes ensuite des 3 autres guguss,ça c´est " tranquille".sers toi de ton ordinateur carte pour savoir si oui ou non ils regardent dans ta direction,"surgis" au bon moment(a plat ventre) et tu les liquides tres vite,no problemos!
-Le " truc" pour ceux qui sont + loin,dans la montée,avec le sniper dans le bunker au-dessus,le garde immobile et celui qui fait des aller retour dans la pente,le " truc" a piger c´est que l´alarme est declenchée + haut,par des soldats qui appuient sur un bouton.
Donc dans le pire des cas,si tu est repéré(il le faut pratiquement),tu degommes tout le monde tres vite,tu fonces " couvrir le bouton" et y´a plus qu´a attendre les canards(laqués,bien sur!):o)
Le + " dangereux" est le sniper,il tir juste et vite si tu te fait voir ou si tu es dans sa ligne au moment ou tu tires.... Sers toi de la lunette ( limitée mais optique quand meme) de ton arme principale et degomme le!Si c´est ce que tu fais,occupes toi tres tres vite des 2 autres et fonces couvrir le bouton d´alarme. A toi de trouver l´ordre dans lequel tu veus les descendres et l´endroit qui te convient le mieux.Mais si il y a une petite " butte" et de la vegetation " couvrante" pres du garde immobile,c´est pas par hasard....
Encore une fois,il y a plusieurs manieres de passer,chacun se trouve SA façon a lui.
Le principal est de bien comprendre que l´alarme qui te fout la mission en l´air,est donnée + haut,pres des batiments,depuis un bouton. Il faut donc soit esquiver completement la 1ere ligne de gardes,soit les degommer tres vite et foncer " couvrir le bouton".C´est possible de les degommer SANS etre vus,c´est pas " obligatoire".
Ensuite,pour le 2eme camp,si dans la tente du 1er il y a un Dragunov,je crois pas que ce soit tout a fait " par hasard" non plus!:o)
En recuperant les munitions de l´autre sniper,ça t´en fait 20.En te cachant aux abords du camps,dans les arbres par ex et en " masquant" ton tir avec un buisson,tu fais un carnage! Tout doit aller tres vite,si tu les laisses se " ressaisir",je donne pas cher de ta peau! : o)
Avec la " methode Dragunov" ( il y en a d´autres,bien sur!),je m´arrange avec les allers/retours du garde le + pres des barbelés,pour tirer quand il croise la ligne de celui qui est pres de la tente,le lance-roquette,comme ça,avec UNE balle,je descends 2 guguss,dont le + dangereux du lot(si le lance-roquette te " loge",t´est mal!)Ensuite faut pas chomer! faut se magner de degommer les autres tres vite!C´est pareil que le coups d´avant!Le bouton d´alarme est pres de la tente,sur le poteau,ils vont tous se précipiter pour le presser,sauf celui pres des radars,qui a un autre bouton,achtoung
l´incursion dans les batiments pour remplir l´objectif peut se faire facilement en mode moins " brutal",si tu t´introduis en rampant,que tu te sers bien des thermiques pour les " loger",tu peus tous te les faire au couteau,ils ne regardent pas dans la " bonne direction".sinon attires les dehors et frag le pays entier!:o)ça n´influes pas sur le reste des objectifs,sourds muets,aveugles!telle est leur devise!:o)
Le dernier objectif est remplis de la meme maniere:entrer,tuer silencieusement,sortir!
Le plus important,c´est la vitesse d´execution!en te magnant le train,tu peus considérablement te faciliter la mission! Tu peus par exemple arriver au 3em objectif AVANT que les gardes amenés par l´helico ne se déploient!c´est beaucoups + simple!Personne te voit,pas de combats.
En " trichant" un peu,tu peus meme aller jusqu´a remplir le 3eme objectif avant le 2em...comme tu declenches l´arrivée de l´helico en remplissant le 2em....il y a forcément beaucoups moins de gardes a passer.Le meme resultats est obtenus avec la vitesse d´execution(on se se traine pas avec une Minimi,ça sers a rien!)
have a good time,@ +

Fredg70
Fredg70
Niveau 1
29 avril 2003 à 19:18:30

je coince au niveau 14. toujours repéré.
J´abandonne.qui veux m´envoyer une sauvegarde de ce niveau.
merci

belea
belea
Niveau 10
30 avril 2003 à 14:47:37

je passe discretement en tuant personne sur la plage, je tue le garde ki viens vers celui ki garde les caisses vertes et ce garde, je rampe juskau snipeur et a bout portant une balle dans ca tete de mechant : -)

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