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prb affichage

BILOUTS
BILOUTS
Niveau 1
08 mars 2004 à 12:30:17

coucou les forumisiens :)

Haaaa..enfin je trouve un forum consacré à igi2
alors voila j´ai un petit probelme d´affichage sur igi2
j´ai un p4 2.8ghz
512 ddr400
et radeon 9600 pro...
donc ca vient pas de ma config...
pilotes a jour et tous et tous
mais voila : les textures tout de suite a proximité de mon champ de vision ne s´affiche pas...
ca fait une sorte de triangle gris c pas enorme mais suffisament pour tous gaché...
si qqun peut m´aider merci...

FFF_DARIUS
FFF_DARIUS
Niveau 6
08 mars 2004 à 12:57:23

Salut

Dans la configuration du jeu:
Forcer le jeu a traiter les vertex->NON

++

FFF_DARIUS
FFF_DARIUS
Niveau 6
08 mars 2004 à 12:58:19

Graphique, la configuration, tu l´auras compris...

BILOUTS
BILOUTS
Niveau 1
09 mars 2004 à 06:26:45

forcer a traiter Vertex = non
ca vient pas de la.....

BILOUTS
BILOUTS
Niveau 1
09 mars 2004 à 06:28:46

mais merci quand meme... :)

HAPLO1965
HAPLO1965
Niveau 5
09 mars 2004 à 09:35:30

J´aurais répondu comme DARIUS ( heureusement qu´il est là pour répondre aux questions posées) mais si cela ne change rien je ne voies pas trop...
Je suppose que tu as dèjà essayé de modifier toutes les options d´affichage ?
Si ce n´est pas le cas, essaye de modifier l´option " mode de filtrage des textures"...
a+

FFF_DARIUS
FFF_DARIUS
Niveau 6
09 mars 2004 à 17:30:14

Salut !

Tout d´abord, merci Haplo :-)

Bon, on va essayer autre chose dans les paramètres avancés des propriétés d´affichage de ta carte graphique. Sur les onglets Open GL et Direct 3D :
- mettre tout sur performances
- Attendre la sync verticale : Tjrs désactivé
- Truform : Tjrs désactivé
Si ça marche pas, alors je vois pas parce-que le problème le plus courant sur le jeu via ATI est le problème de vertex cité + haut ( j´ai eu le même problème résolu en désactivant cette option).

Voilà teste ça en espérant que ça fonctionne...

++

BILOUTS
BILOUTS
Niveau 1
10 mars 2004 à 06:15:31

Bon ok je vais voir tout ca et je vous tiens au courant

Merci...

; )

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