Le monde proposé est très grand, mais découpé en zones.
En clair, tu as un fondu au noir entre chaque zone qui elles-même représente un bout de terrain.
En ce qui concerne les décors de fond, disons qui t´oriente un peu. Près d´une des première zone, par exemple, tu remarquera ou tu devinera sur ta gauche, comme une espèce de corniche où il n´y a pas moyen d´y pénétrer.
Une ou deux quêtes plus tard, elle sera libérée et tu te retrouvera dans un espèce de gouffre où tu pourra atteindre une grotte notamment.
Bref, il faudra attendre une version next-gen pour avoir un véritable monde modélisé sans trop de barrières.