"son ambiance"
Très discutable. Là c'est des gouts et des couleurs vraiment, mais je trouve que Mario Kart a justement une ambiance pas terrible et que ça lui ferait pas de mal de se faire une identité à lui.
"sa techique (maîtrise des virage avec boost)"
La par contre non. Déjà les deux jeux ont comme objectif le fun, si tu veux de la technique, c'est pas CTR mais GTR qu'il te faut.
Ensuite, tu parle de maîtrise des virages avec boost, là excuse moi mais prétendre que c'est mieux dans Mario Kart c'est avouer que t'as presque rien touché de CTR, car justement c'est un des points ou Crash Team Racing bat Mario Kart.
"persos emblématiques"
Mouais. Excuse moi mais c'est pas vraiment un argument. Ce que ça change pour le jeu...
Et ensuite, les persos de Crash Team Racing étaient emblématiques de la Playstation à l'époque avant que la série se fasse descendre par Vivendi. Moins que les persos de Mario mais c'était pas non plus des persos issus du néant.
"circuits intéressants"
ROFL!!
"possibilité de jouer à 4 directement (pas de multitap à acheter)"
C'est vrai, mais j'ai connu plus contraignant qu'un accessoire à 15€ et franchement vu comment c'était fun à 4 c'est un achat très rentable.
"courses + arènes"
"évolution du jeu en cylindrées pour accompagner la meilleur maîtrise du jeu"
J'ai joué à tous les Mario Karts sauf l'épisode Wii, et franchement la seule impression que m'ont laissé les changement de cylindrées n'ont jamais été qu'un changement du niveau de l'IA...
"sauvegarde et échange de ghost"
Aussi dans CTR
"items très bien trouvés"
Un reproche fait souvent à CTR est justement d'avoir les mêmes items...
Mais je persiste à préférer largement la TNT qui explose pas tout de suite, faisant de toi le mouton noir que tout le monde craint, sans compter que t'as une chance de t'en débarrasser et de la refiler aux gars derrière ce qui donne parfois lieu à des moments très cultes.
Sans compter que les objets changeaient parfois énormément avec les pommes.