ouais bon tous les previeux disent claque technique , claque gameplay, claque cinematique ,claque scenario
quelque extrait des differents preview 1up,playmag, edge, ign...
-mgs4 va donc beaucoup plus loin que n' importe quel autre jeu video,entend se confondre avec le cinema et ainsi brouiller les frontieres entre ces 2 medias.
le jeu rentre d emblee ds la categorie des superproductions tres soignes,c' du grand du tres grand spectacle,encore jamais vu sur.
des cinematique extraordinaire
- techniquement incroyable , richesse gameplay , innovation a la pelle
- ia incroyable ,oubliez les autres jeux ,oubliez la demo du jeux avec une ia basique , l'ia de mgs4 est une claque comme mgs2 l'etait a sa sortie ,du jamais vu , vous serez terrasé par l'ia
-mgs4 innove dans des domaines que la pluspart des developpeurs ignorent
-Dés la scene d'ouverture et l'attaque des Gekkos, on comprend que Kojima a decidé de nous en mettre plein la vue. Couleurs chaudes, environnements detaillés et partiellement destructibles ... Le jeu entre d'emblée dans la categorie des superproductions trés soignées. Les impacts de balles restent dans les murs, les vitres des fenetres volent en eclats, les objets au sol ( vases, bouteilles, etcc ) bougent quand vous marchez dessus, des papiers gras volent au gré du vent, la fumée envahit l'ecran juste aprés une explosion ... un travail d'orfevre ! Mais la veritable tour de force reside dans la modelisation des personnages,organique, tout en volume. Old Snake a evidemmment fait l'objet d'un soin particulier et il suffit de passer a la vue d'epaule pour observer tous les details de sa combinaison : les fibres du tissu, l'aspect cuir des parties molletonnées, les sangles de sa veste de combat, etc. Le rendu atteint son apogée durant les sequences cinematiques, réalisées avec le moteur graphique du jeu. Néanmoins, il faut avouer que le souffre de quelques problemes d'aliasing et de scintillements visibles sur les objets les plus fins comme les cables electriques et le feuillage des arbres. Pas de quoi crier au scandale néanmoins ...
--autre prouessse technique, a l'heure ou les jeux console luttent pour les chargement , le streaming ,mgs4 propose des cut scene dans le gameplay sans un seul chargement , on remarque presque pas que le jeux est passé en ingame, heuresement un repositionement de la camera le fait savoir
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