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Liste des sujets

mgs4 en 2009 sur xbox360

titigrosminet
titigrosminet
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:41:26

c'etait y a 3 ans , la on est en 2008 :oui:
deja qu'avec les graf de gow (le plus beau sur 360) mais bien moins beau que mgs4 la xbox360 n'est pas capable d'avoir des zones grandes ,de tourner a 60fps, d'avoir un moteur physique evolué, d'avoir beaucoup d'element a l'ecran, d'avoir une ia valable donc non il peut pas tourner sur xbox360 mgs4 ,il a besoin d'une machine plus puissante ,ou alors il peut tourner mais avec des graf bien moins beau que gow alors que sur ps3 il tourne trankill et eclate gow graphiquement :content:

titigrosminet
titigrosminet
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:42:39

:content:
ps3 :content:

mgs4 :content:

Tipper
Tipper
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:43:12

"deja qu'avec les graf de gow (le plus beau sur 360) mais bien moins beau que mgs4"

Euh Gow est plus beau que MGS hein. MGS 4 a des tas de qualités, j'en doute pas, mais techniquement il est bof, GoW fait mieux, Bioshock aussi, Uncharted aussi, CoD4 aussi...

freeway92
freeway92
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:45:52

deja qu'avec les graf de gow (le plus beau sur 360) mais bien moins beau que mgs4 la xbox360 n'est pas capable d'avoir des zones grandesde tourner a 60fps, d'avoir un moteur physique evolué, d'avoir beaucoup d'element a l'ecran

:d) regarde batlefield bad compagny il a de grandes maps et tourne correctement.pour beaucoup d element a l ecran regarde kameo qui affiche plein de perso sans baisse deframe rate et meme la new version de UE3 qui affiche egalement beaucoup de perso :ok:

titigrosminet
titigrosminet
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:46:24

hahah :rire:
gow et bioshosk ,cod4 :rire: on a un petit comique la

http://www.gametrailers.com/player/32472.html

:content: cay next gen

labring
labring
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:48:25

deja qu'avec les graf de gow (le plus beau sur 360) mais bien moins beau que mgs4 la xbox360 n'est pas capable d'avoir des zones grandes ,de tourner a 60fps, d'avoir un moteur physique evolué, d'avoir beaucoup d'element a l'ecran, d'avoir une ia valable donc non il peut pas tourner sur xbox360 mgs4 ,il a besoin d'une machine plus puissante ,ou alors il peut tourner mais avec des graf bien moins beau que gow alors que sur ps3 il tourne trankill et eclate gow graphiquement

ben voyons tu as lu ca de pixou magasine ...ou fan boy attitude

une machine plus puissante .... arrete de boire l'ami .

Kirby_III
Kirby_III
Niveau 6
06 avril 2008 à 18:51:20

Enfin n'empeche cette rumeur est super persistante. Si ca se trouve il sortira vraimmnt sur la X360.

labring
labring
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:51:55

tu devrais lire les preview de mgs4 on es très loin des graphisme dont tu parle .et tu prend pour reference un jeu qui a 1 an et demi .alors que le second opus sera la enfin d'année ....
niveau gestion de foule la 360 est bien meilleur que la ps3 .
quand tu me trouvera des projet comme dead rising splinter cell 5
alan wake ou gta4 "qui niveau ia foule et zone ettendu sont quand meme un bon cran au dessus de mgs4" la on parlera

doudou_mystic
doudou_mystic
Niveau 5
06 avril 2008 à 18:53:11

:rire: :rire: quand tu me trouvera des projet comme dead rising splinter cell 5
alan wake ou gta4 :rire: :rire:

titigrosminet
titigrosminet
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:53:46

:rire: un autre petit comique la
dead rising :rire:
splitner cell 5 :rire: le jeux qui va jamais sortir

alan wake jeux jamais presenté :rire:

gta4 ia foulle :rire:

:content:

freeway92
freeway92
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:53:48

ya quoi de marrant doudou?

labring
labring
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:54:51

tu ris ....
alors pour toi mgs4 depasse alan wake gta4 splinter cell 5 et dead rising dans les domaine de gestion de foule de monde vaste ou d'ia ?

freeway92
freeway92
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:55:54

alan wake jeux jamais presenté

:d) bizzare moi j ai vu un demonstration du jeu du moteur physique

dead rising
splitner cell 5 le jeux qui va jamais sortir

:d) super les argument :ok:

doudou_mystic
doudou_mystic
Niveau 5
06 avril 2008 à 18:55:57

Gta4 sur ps3 guignol
splinter cell 5 :rire: j'ai ris le jeu est truffé de bugs :ok: selon les previews
alan wake c'est le neant aucune news sur ce jeu :rire:

bref et toi tu les a lus les previews de MGS4 ? pcq toutes les previews faites s'accordent a tire que visuellement le jeu est trés beau

titigrosminet
titigrosminet
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:56:19

doudou :sors:

titigrosminet
titigrosminet
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:58:03

tu ris ....
alors pour toi mgs4 depasse alan wake gta4 splinter cell 5 et dead rising dans les domaine de gestion de foule de monde vaste ou d'ia ?

:d) ba ué ta vu comment ca bouge dans mgs4 et alan wake bordel le jeux n'a pas encore été presenté (et me aprle pas d ela demo technique d'i a 3 ans hein) et tu me parle de foule :rire:

gta4 :rire:

ia :rire:

doudou_mystic
doudou_mystic
Niveau 5
06 avril 2008 à 18:58:20

labring Posté le 06 avril 2008 à 18:54:51 tu ris ....
alors pour toi mgs4 depasse alan wake gta4 splinter cell 5 et dead rising dans les domaine de gestion de foule de monde vaste ou d'ia ?

:d) tu viens de quelle planete ? sc conviction est tout pourri et la video est d'un ridicule ...alan wake no news sur ce jeu

freeway92
freeway92
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:58:57

splinter cell 5 j'ai ris le jeu est truffé de bugs selon les previews

:d) qui date de mai 2007 en version alfa.il le savait tres bien c est pour ca qu il ntrepousse le jeu :hap:

alan wake c'est le neant aucune news sur ce jeu

:d) t en est sur?moi j en ai :hap:

labring
labring
Niveau 10
06 avril 2008 à 18:59:34

Cela dit, si l'on ne peut pas attaquer la patte artistique, le bilan technique n'est pas fOrcément aussi irréprochable qu'on aurait pu l'imaginer. Le crénelage (« aliasing ») est bien présent,parfois grossier lorsque les personnages occupent une bonne partie de l'écran ou sur le bandeau de Snake. Tout comme un scintillement, visible notamment sur les câbles électriques, sur les grilles, portes et devantures des bâtiments. Comme très souvent sur les supports du moment, les ombres sont fréquemment tremblantes et pixellisées, mais rien de vraiment rédhibitoire. Les textures ne sont pas les plus fines et précises que l'on ait pu voir sur consoles next-gen, elles demeurent néanmoins efficaces et cohérentes au niveau du rendu global. Plus gênante, la vitesse d'animation est souvent variable. Que tout le monde se rassure, l'ensemble reste tout à fait jouable et acceptable, et tournant au minimum aux alentours d'une vingtaine d'images par seconde globalement. Cela étant, le confort visuel est parfois quelque peu entaché lorsque l'on passe (dans des environnements très clos notamment) d'environ 60 images à 25 images par seconde.

c'est ca votre reference ???

titigrosminet
titigrosminet
Niveau 10
06 avril 2008 à 19:00:13

http://www.gametrailers.com/player/32472.html

La vidéo du moment