Sinon, quid de la jauge ATB qui rend les combats chiants au possible, et surtout, les rends plus facile ? "
La jauge atb apportait du dynamisme parce que les personnages attaquaient dans l'ordre de leur vitesse, c'est toujours le cas dans ffX, la jauge a simplement disparu -_-
Ouai, c'est ce que je dit, la jauge ATB ayant disparu, on perd le peu de stress qui restait durant les combats...
Le point fort des combats des FF disposant de la jauge ATB, c'était justement d'obliger le joueur a réfléchir vite et bien, et a anticiper sur l'adversaire, tout en lui mettant la pression face a un Boss qui pouvait attaquer a intervalles régulier, quitte a le faire pendant qu'on prépare ses sorts...
La, ca n'est meme plus le cas, on se retrouve avec du tour par tour tout simple, par simplification.
Simplification ? ouai, parce que bon, les kévins de ton genre, faut pas les bousculer... c'était deja hyper facile dans les FF PSX, mais la... c'est franchement une balade...