Pas grave, je m'en remettrais, de toutes façons le scénario est loin d'être dégvellopé, donc pas grave le spoil (quoi que
)
Justement, je crois que c'est se vide, comment il est agencé, et la manière de le faire qui fait de SOTC ce qu'il est.
C'est comme en peinture, un vide signifie toujours quelque chose.
L'important, c'est pas tant ce qu'à voulu faire SONY avec ce jeu, c'est surtout ce qu'on en retire.
Mais SOTC est le jeu type qui peut ne pas du tout être aimé, cf la vidéo de jv .fr (regardez là, c'est assez comique en plus )