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Liste des sujets

Gamerama a testé Shadow Of The Colossus?

AlegHori
AlegHori
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:17:49

D'ailleurs, si SotC a une belle histoire, Zelda, c'est la meilleure histoire de tous les temps alors ?

Tu dois sauver ta belle morte (qui a dit un scénario "Sauvez la princesse" ?) en utilisant un rituel interdit --> le dieu s'avère être méchant, gros rebondissement… ben oui, personne se demande jamais pourquoi c'est interdit forcément.

Le cheval meurt (ou pas), gros rebondissement ! T'es rattrapé par les possesseurs de l'épée (étonnant !). Le méchant Dieu s'éveille (qui a dit scénario classique de la plupart des jeux, notamment anciens et particulièrement les RPG ?). Il est détruit aussi vite qu'il a ressuscité (classique encore une fois). Le héros paye, logique, la fille ressuscite, logique --> enfant à cornes, référence lointaine à Ico pour essayer de donner un semblant de subtilité à un jeu au scénario basique et prévisible. Puis Happy ending, le cheval est vivant !

Tout ça sur fond de références bibliques diverses et variées… franchement, lire la Bible, c'est autrement plus enrichissant.
Après, que certains soient à fond dedans, je peux le concevoir mais qu'on arrête de présenter ça comme une expérience unique :bave: !

La vraie force de ce jeu, ce sont les colosses qui sont sublimissimes. Chaque combat est juste un moment d'anthologie. Là, y a de l'expérience inédite. Mais arrêtez de vous accrôcher comme des arapèdes à ce scénario risible.

MasterJedi8
MasterJedi8
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:21:59

Kikoolol le scénario pour teen fan de lorie kikoolol le garçon qui sauve la fille comment ça fait pitié ya meme pas de conspiration ou d'autres persos kikoolol comment c'est simple et risible kikoololasv .

Zohar-Project
Zohar-Project
Niveau 19
30 janvier 2008 à 22:22:26

En meme temps, comme je l'ai dit juste au dessus, c'EST une expérience unique, pas pour le scénario, mais pour les affrontements dont tu as un apercu dans la video, c'est du jamais vu, pas meme sur "next gen". Y a aussi une ambiance assez fantastique, mais c'est pas ce qui rend le jeu unique.

AlegHori
AlegHori
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:24:59

hellsing, c'est pas spécialement à toi que je m'adressais mais aux défenseurs de "l'histoire magnifique" de SotC qui n'en est pas une.

"Kikoolol le scénario pour teen fan de lorie kikoolol le garçon qui sauve la fille comment ça fait pitié ya meme pas de conspiration ou d'autres persos kikoolol comment c'est simple et risible kikoololasv ."

Ta gueule ?

MasterJedi8
MasterJedi8
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:27:08

Pauvre #$@ :hap:

Zohar-Project
Zohar-Project
Niveau 19
30 janvier 2008 à 22:27:32

bah l'histoire est pas d'une profondeur extreme, mais ca reste quand meme plutot au dessus de la moyenne, voire tres au dessus, un beau conte assez classique mais efficace. Apres on peut toujours le caricaturer comme tu l'as fait un peu plus haut, mais c'est plutot dommage. M'enfin c'est vrai que le scénario est loin d'etre la premiere chose a vanter dans shadow of the colossus, avant ca, y a les affrontements dantesques, et l'ambiance mélancolique qui fait son effet.

AlegHori
AlegHori
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:27:39

Par contre, c'est vrai qu'il a une ambiance de folie ce jeu. Faut être de mauvaise foi pour pas le reconnaître. Dans les deux sens, on le voit, ça a marqué tout le monde, en bien ou en mal :coeur: .

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:27:54

Lynka -> Etre ouvert et avoir des gouts varié ca coute tres cher, et du temps libre en passant. Jbossais pas, j avais du resilier mon abonnement internet, etant nolife et sans le sous, jouer a des cadeaux de ce genre etait une benediction.
Jvois pas pourquoi jme justifie mais bon bref, sache que si je dresse une listes des jeux que jai bouclé avec rapport acheté/preté/piraté, tu vas te sentir petite, voir me venerer(jdec' :cool: ).

MasterJedi8
MasterJedi8
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:29:23

L'ambiance est au service de l'histoire et la sublime .

DeusSanctum
DeusSanctum
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:32:28

Soyons clairs. Sur le plan purement vidéoludique, Shadow Of The Colossus est absolument risible : n'importe quel jeu d'action avec un système si pauvre, un contenu si misérable et une répétitivité de la sorte se serait ramassé un 8/20. Additionez cela à des défauts techniques et le jeu en prend un sacré coup.

Mais l'intérêt de Shadow of The COlossus n'est pas là. A vrai dire, il n'est nulle part, SOTC n'a aucun intérêt. C'est simplement une expérience à vivre absolument hors du commun. Ses défauts techniques le subblime : l'effet rendu par l'effet de brouillard est enchanteur et les efets de lumières sont à tomber à la renverse. Cet aspect imparfait lui confère d'avantage de réalisme et envoie le jeu au frmament de la beauté visuelle.
Ce qui le caractérise est son manque d'informations : tou ce que l'on sait, c'est qu'il est venu pour sauver une fille, c'est tout ce que l'on sait. Cette indétermination renforce le mystère du jeu et ne demande même pas à être comblé.

Shadow of the colossus, c'est l'élégance

AlegHori
AlegHori
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:34:32

Le scénario, franchement, il m'a déçu. Tout, absolument tout, je m'en doutais du début… à part la mort du cheval, c'est vrai (seul moment vraiment fort).

La fin, notamment, on m'avait dit que c'était une des meilleures qu'on avait jamais faites… je l'ai vue, je me suis dit que c'était une blague, tout s'est passé comme je l'imaginais, c'est d'un classicisme assez écoeurant mais ça a atteint la prouesse par quelques effets bien placés de paraître original. La caricature le montre, c'est jamais qu'une repompe avec un habillage différent de poncifs du jeu vidéo. Vraiment, j'ai trouvé ça dommage.

Ah, je m'attendais pas à l'enfant à cornes non plus et je trouve que c'est une erreur de l'avoir casé, ça décrébilise énormément le tout. Si le cheval mourrait vraiment et qu'on ne sache pas ce que devient le héros, la fille se retrouvant ainsi vraiment seule, dans une situation presque pire que la mort, là, ç'aurait été vraiment intelligent… mais à vouloir faire trop mystérieux, le scénario s'est crâmé tout seul à mon sens.

bob113
bob113
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:34:44

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000024561_test.html

  • Trop ambitieux pour la PS2
  • Trop minimaliste au goût de certains
  • Trop facile en mode Normal
  • Collisions et déplacements imprécis
Zohar-Project
Zohar-Project
Niveau 19
30 janvier 2008 à 22:37:07
  • Une ambiance magique

* Un concept gigantesque
* Des musiques épiques
* Un final poignant

DeusSanctum
DeusSanctum
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:38:09

du non dit, une élégance simplicité qui confronte un personnage inconnu à des contrées vides, vides de sens ?
L'introduction, quant à elle est simplement parfaite presque malsaine tant elle fait entrer le joueur dans un etat second d'émerveillement et d'hypnose. Les thèmes musicaux sont pratiquement inégalés dans le monde du jeu vidéo : entendre shadow of the colossus et mourir.
Shadow of the colossus se distingue également par la parfaite maîtrise de ses silences symbolisant la pensée vide du personnage, confronté à ces contrées désertiques mais merveilleuses.
QUi est cette voix dans le sanctuaire ? Que veut-elle ? Qui sont ces ombres ? Qu'est-il advenu de cette terre ? LE jeu ménage un système inconnu qui ne demande pas à être connu.
Shadiw of The COlossus c'est la grande aventure, un sentiment inconnu, inexprimable par des mots mais pourtant si évident qu'on voudrait s'y plonger pour l'éternité. Preuve que l'on peut faire un chef d'oeuvre avec rien.

DeusSanctum
DeusSanctum
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:40:02

Hey molo sur le spoil j'en suis à peine au 7 ème colosse. Tu viens de me gâcher le plaisir de la découverte pour le cheval je t'en veux pour toujours :snif2:

AlegHori
AlegHori
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:41:58

Pourquoi ai-je toujours l'impression en lisant les fans de ce jeu qu'ils extrapolent énormément ce que le jeu véhicule réellement ? SotC vous propose de philosopher mais vous êtes les seuls à le faire, le jeu n'y est pour rien. On peut pas dire que votre imagination vagabonde face à tant de vide est une qualité réelle du jeu.

Mario_Clank
Mario_Clank
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:42:19
  1. AlegHori Voir le profil de AlegHori
  2. Posté le 30 janvier 2008 à 22:17:49 Avertir un modérateur
  3. D'ailleurs, si SotC a une belle histoire, Zelda, c'est la meilleure histoire de tous les temps alors ?

Tu dois sauver ta belle morte (qui a dit un scénario "Sauvez la princesse" ?) en utilisant un rituel interdit --> le dieu s'avère être méchant, gros rebondissement… ben oui, personne se demande jamais pourquoi c'est interdit forcément.

Le cheval meurt (ou pas), gros rebondissement ! T'es rattrapé par les possesseurs de l'épée (étonnant !). Le méchant Dieu s'éveille (qui a dit scénario classique de la plupart des jeux, notamment anciens et particulièrement les RPG ?). Il est détruit aussi vite qu'il a ressuscité (classique encore une fois). Le héros paye, logique, la fille ressuscite, logique --> enfant à cornes, référence lointaine à Ico pour essayer de donner un semblant de subtilité à un jeu au scénario basique et prévisible. Puis Happy ending, le cheval est vivant !

Tout ça sur fond de références bibliques diverses et variées… franchement, lire la Bible, c'est autrement plus enrichissant.
Après, que certains soient à fond dedans, je peux le concevoir mais qu'on arrête de présenter ça comme une expérience unique :bave: !

La vraie force de ce jeu, ce sont les colosses qui sont sublimissimes. Chaque combat est juste un moment d'anthologie. Là, y a de l'expérience inédite. Mais arrêtez de vous accrôcher comme des arapèdes à ce scénario risible.

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:d) Si tu parlais pour moi , je trouve l'histoire magnifique , mais ce n'est en aucun cas pour cela que je dis que c'est une expérience unique ... :sarcastic:

Si je trouve ce jeu si exceptionnel , c'est pour les 16 magnifiques et intenses combat que l'on doit endurer faces aux colosses , et égalment pour ce constant sentiment de solitude , que je trouve parfaitement réussi :oui:

Le scénario , j'adore (vous allez me trouver stupide mais quand j'étais petit , je revais d'un film avec le scénario quasiment indentique à celui de SoTC , sauf qu'il est en jeuvidéo :o)) voilà pour mylife ) mais ce n'est pas pour ça que je trouve ce jeu si exceptionnel :coeur:

AlegHori
AlegHori
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:43:00

Ah merde, désolé, je pensais pas que quelqu'un ne l'ayant pas fini viendrait sur ce genre de topic :snif: .

AlegHori
AlegHori
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:44:20

C'est un peu radical ce que je vais dire mais vous savez, le vide, c'est facile à faire… aucun génie là-dedans.

DeusSanctum
DeusSanctum
Niveau 10
30 janvier 2008 à 22:44:49

C'est ce que j'ai pu comprendre en écoutant le making of. Visiblement, les créateurs étaient loin de s'imaginer de telles interprétations puisque visiblement ils voulaient surtout faire une démo technique et un jeu impressionant.

Mais je crois qu'ils ont réussi un coup de génie (à leur insu ? Dieu seul le sait)