CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Gamerama a testé Shadow Of The Colossus?

KingFoulcher
KingFoulcher
Niveau 10
30 janvier 2008 à 12:28:53

Ce qui est assez particulier dans Shadow of the Colossus c'est cette absence de fond scénaristique véritable. On ne sait pas où on est, qu'est ce que ce lieu a de particulier, qui sont les personnages... Et pourtant, cela ne manque pas, cette situation se suffit à elle même : le jeu établit une connivence avec le joueur.
Ce qui est assez impressionant, c'est que ce jeu a réussit l'exploit d'atteindre le statut d'une oeuvre mémorable avec des mécaniques et un contenu misérable. Il dégage une certaine aura qui fait oublier le gameplay très pauvre, le contenu ridicule, la réalisation technique imparfaite... N'importe quel jeu avec un excelen ou scénario ou autre mais avec ses défauts là se serait ramassé des 8 ou 9 sur 20...

Phantoomx
Phantoomx
Niveau 10
30 janvier 2008 à 13:52:05

perso j'ai kiffé à mort Shadow. un jeu assez inoubliable.

MasterJedi8
MasterJedi8
Niveau 10
30 janvier 2008 à 14:52:22

" Pour moi il n'y a rien de plus kikoolol que SotC.

La preuve, un jeu vénéré par des gamins pour sa poésie, sa solitude, son "je sais pas quoi".

J'appelle ça kikoolol, pas au sens tecktonik MSN.

Ca n'a rien d'artistique, c'est un monde vide aux couleurs ternes. "

===> Alors là je ne peux m'empecher de bondir en voyant tant d'horreur dans un post .

Le degout que tu eprouves pour SOTC t'est personnel mais tu le vomis de façon inacceptable pour les joueurs comme moi qui ont profondément été marqués par ce jeu .

SOTC est une oeuvre qui possède une aura , une ame . Quelque-chose qui fait qu'il est très facilement identifiable tant il se detache de la production PS2 de l'epoque .

Que vois-je ici ?

Allons-y par étape :

:d) Maniablité horrible : je crois que nous n'avons pas joué au meme jeu , tout juste je reconnaitrai qu'elle manque de souplesse et que parfois cela peut amener à des frustrations mais rien de dramatique et globalement à part si on est manchot , le jeu est très maniable .

:d) Gameplay pourri : On sent les vieux blasés qui parlent ici , alors oui le jeu n'a pas un Hud enorme , oui le jeu est basique dans son concept mais basique veut-il dire pauvre ? Non , le jeu est porté par une idée démesurée d'affronter des colosses et franchement les sensations qu'il procure étaient du jamais vu avant sa sortie , qui peut dire à part les frustrés que le premier colosse ne les a pas intimidé ?!

Les scènes de bravoure sont nombreuses dans le jeu et des fois hallucinantes de maestra . Reste les phases à cheval que certains critiquent pour leur pauvreté comme les phases en bateau de Wind Waker d'ailleurs alors que dire ? Que dire sinon qu'il faudrait mieux pour eux qu'ils apprennent à se taire et à savourer tout simplement .

:d) Realisation visuelle et sonore : Non le jeu n'est une japanisrie ( attention ce n'est pas une critique envers ces productions ) avec des couleurs chatoyantes , des rouges qui eclatent , des jaunes qui eblouissent ... Non toute ceci est bien plus subtil car le jeu est baigné dans un univers aux tons pastels marrons-gris-vert ce qui donne une forte cohérence à l'ambiance et ne permet aucune faute de gout .

Très franchement j'ai souvent eu l'impression de me balader en Islande , en pleine nature et on meme parfois l'impression de sentir l'air marin nous caresser le visage . Ce coté là du jeu est très travaillé puisque la plaine est elle aussi à sa manière un personnage du jeu toujours présente et qui nous domine toujours par son immensité .

Et que dire des effets de lumière sublimés que la PS2 nous offre dans ses derniers souffles tant le jeu n'a de cesse de la faire ployer . A ce titre une des premières scène , celle dans l'arrivée du temple est à pleurer de beauté visuelle et sonore .

Tiens le son justement parlons-en . Déja le coté bruitage tout bonnement excellent ( les bruits du cheval , la flore , le vent qui balaye la plaine ... ) et la bande sonore , quelle bande sonore !

Kow Otani a du talent c'est sur , jamais une musique n'a pu autant souligner la poésie du jeu . Très franchement il sera difficile de debattre sur ce point car il s'agit aussi d'une question de gout musical mais je conseillerai à ceux qui crachent sur cette B.O de revoir les leur , très honnetement .

:d) Histoire : Bon là c'est un point critique puisque l'histoire du jeu est insultée de faible . Alors dotez-vous vite d'une sensibilité merde ! Je ne peux pas croire que le final ne vous a pas profondément marqué ou alors inutile de debattre plus longtemps tant l'ecart de réceptivité à la poésie et à l'immaginaire est enorme entre nous .

Oui l'histoire est simple mais tellement magnifique , le scenario faible mais sublimé par une excellente mise en scène .

Au final de toute façon SOTC est et restera une oeuvre majeur du monde vidéo-ludique de ces dernières années . Il s'élève bien plus que les pathétiques insultes à son encontre , insultes proférées par des gens aigres et bien ternes qui ne peuvent saisir toute la grandeur de ce chef-d'oeuvre .

MasterJedi8
MasterJedi8
Niveau 10
30 janvier 2008 à 14:56:16

Ah oui dernère chose à ceux qui trouvent les décors de SOTC glauques , jouez à SH2 et on reparlera de glauque après merci .

Xhephonth[2-1]
Xhephonth[2-1]
Niveau 7
30 janvier 2008 à 15:00:23

SOTC est kikoolol,MGS est kikoolol,ico est kikolol, TOUT EST KIKOLOL MOUHAHAHAHA JE VOIS DU KIKOOLOL DE PARTOUT

AlegHori
AlegHori
Niveau 10
30 janvier 2008 à 15:14:41

Si tu l'écoutais, tu saurais qu'elle défend Ico et ne le critique pas.

fukube
fukube
Niveau 10
30 janvier 2008 à 17:42:46

C'est un jeu vraiment à part, hors norme. On ne peut pas le juger en fonction des critères habituels. Bien sûr, il aurait gagné à être plus fluide et moins terne. Mais pour le reste, il demeure plus qu'exemplaire. C'est un des rares jeux où on est polngé dans un univers, où on oubli la réalité. Il y a une magie qui se dégage de ce titre.

legoulag
legoulag
Niveau 10
30 janvier 2008 à 17:54:48

MasterJedi :d) non, mais c'est des gros beaufs qui ne venerent que des jeux à la con : need for speed pro cake deluxe edition, prince of persia XXXVI : le temple du sable.

medal of honor : position ennemie.

:noel:

ce sont eux les KikooLol, sans aucune sensibilité qui s'ettouffent de connerie qui sortent tous les 3 mois....

et après ça vient critiquer SOTC : Bande de veaux! c'est tout ce que vous êtes ! des veaux! :noel:

P.s : tu peux pas critiquer SOTC alors que tu attends Duke Nukem Forever! il y a incohérence! :rire2:

Lynka
Lynka
Niveau 10
30 janvier 2008 à 18:31:19

Pourquoi ne peut ton pas critiquer SotC?

"parcequ'il a une âme", eh bien non, il n'en a pas, vous lui en trouvez une.

Ce jeu est objectivement mauvais, mais vous lui trouvez une qualité intouchable... qui n'existe que dans votre esprit.

KingFoulcher
KingFoulcher
Niveau 10
30 janvier 2008 à 18:37:26

Je vois pas l'intérêt pour nous d'affirmer qu'un jeu dégage quelque chose de spécial. Tu crois que je vais me faire chier à jouer à un jeu si il me plaît pas ?
Ce jeu est ludiquement merdique à première vue mais a quelque chose qui compense voire dépasse tout cela de manière assez mystérieuse.

Lynka
Lynka
Niveau 10
30 janvier 2008 à 18:44:09

"quelque chose de spécial", ce n'est ni quantifiable, ni vérifiable.

Je ne viens pas hurler que Mario c'est un univers a part, que vous ne pouvez pas comrpendre son mystère, et que c'est pour ça qu'il est bon non?

SotC, le premier jeu culte qui n'a aucune valeur.

Ilikewii
Ilikewii
Niveau 18
30 janvier 2008 à 18:48:59

" eh bien non, il n'en a pas, vous lui en trouvez une. "

Ohé La Zombie de service, les gens ne peuvent pas tous avoir la même haine primaire de Sony.

Cite moi un de t'es jeux que tu " vénères ".

  • Skies Of Arcadia Dcast >> J'ai pas aimé pas assez " immersif "
  • Okami PS2 >> Bof
  • Chrono Trigger SNes >> Très bon
  • Jet Set Radio Dcast >> Youhouu... ah non.
  • Conker's Bad Fur Day N64 >> Très bon mais ma pas vraiment marqué.
  • Beyond Good & Evil NGC >> Trop mou. Drôle mais mou ( le porc était assez marrant :o))
  • Psychonauts PS2 >> Pas testé
  • Space Channel 5 Dcast >> :malade:
  • Medievil PSX >> Bien aimé à l'époque mais jeu qui à très très mal veilli. Les débuts de la 3D pardonne pas.
  • Rythm Heaven GBA " >> Pas du tout mon style.

En résumé tu as des gouts de gonzesses... donc assez mauvais.

Space Channel 5 a du être le summum de la poésie pour toi.

Zohar-Project
Zohar-Project
Niveau 19
30 janvier 2008 à 18:51:19

"Magique, Shadow of the Colossus est magique. Porté uniquement par une idée démesurée, affronter des titans, muni d'un arc, d'un cheval et d'une épée, le jeu récuse les pré-conceptions du jeu vidéo en se privant de tout le superflu, à une interface près. Et ça marche ! Poignante du début à la fin, l'aventure de ce vagabond et de son destrier enchaîne les morceaux de bravoure, chaque estocade résonnant comme un signal, en prévision d'un dénouement inoubliable. De quoi faire oublier bien des défauts, et des ambitions techniques que la PS2 a définitivement trop de mal à assumer."

Gamecul

"Chef-d'oeuvre d'Ueda, Shadow Of The Colossus, malgré ses défauts liés à la technique, se place comme le titre rapprochant enfin le jeu vidéo de l'oeuvre à part entière. On pourrait facilement le couvrir sous des armées de superlatifs élogieux, mais le soft de Sony se ressent simplement. Il est impératif de le parcourir pour comprendre totalement ce qu'il véhicule. :d) Objectivement :g) magnifique :g) et :d) ludiquement fabuleux, son âme véritable est subjective. Sorte de livre ouvert sur l'imagination et le rêve, ce dernier mérite une lecture attentive et passionnée. Tournez la page."

jv.com

taggle :noel:

Lynka
Lynka
Niveau 10
30 janvier 2008 à 18:55:28

SotC, c'est un peu la Bible des Sonyais(et des autres aussi)... un tissu de conneries, mais "omgz oeuvre sacrée !!"...

Zohar-Project
Zohar-Project
Niveau 19
30 janvier 2008 à 18:57:17

ah merde j'ai completement foiré mes fleches :rouge:
M'enfin vous avez compris, surtout toi ma grosse ignare :noel:

Lynka
Lynka
Niveau 10
30 janvier 2008 à 19:01:06

"objectivement magnifique"
Degrama' style.

"ludiquement fabuleux"
En sachant que c'est son plus gros défaut, et que ses partisans l'avouent eux même.

"may say trau merveyeu tu pe pa test"

Ilikewii
Ilikewii
Niveau 18
30 janvier 2008 à 19:02:06

" SotC, c'est un peu la Bible des Sonyais "

Parfaite illustration d'un déchet Anti S.

Merci à mon Zombie.

Ont parle de SOTC et tu parle de Sony ? Je comprends pas. Tu t'es trompé de topic ?

C'est Kutaragi qui ta déformé le visage ?

Lynka
Lynka
Niveau 10
30 janvier 2008 à 19:03:36

"SotC, c'est un peu la Bible des Sonyais(et des autres aussi)..."

Oh wait.

Xhephonth[2-1]
Xhephonth[2-1]
Niveau 7
30 janvier 2008 à 19:11:13

Graphismes sublimes.

Durée de vie trs bonnes

jouabilitée exellente,pour chaque colosse, on doit reflechir pour trouver un moyen de toucher son point faible.
Les ballades en cheval sont tres agreables

scenario magniffique, qui se ponctue par une fin merveilleuse

les musiques sont epiques

"SotC, le premier jeu culte qui n'a aucune valeur."

kikooo , tu sais par hazard qu'il n'est meme pas sorti en platinium ?
Et tu crois que SOTC est le genre de jeu a attirer tes potes casuals ?

Innutile, soit tu trolles, soit t'es la personne avec les gouts les plus merdiques qui soient .

Ilikewii
Ilikewii
Niveau 18
30 janvier 2008 à 19:11:44

" Oh wait. "

Euh... Pas mal comme argument.

:bravo: