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Liste des sujets

MGS4 WOOOOOOOOOOOOOW

freeway12
freeway12
Niveau 10
11 janvier 2008 à 22:14:52

le CQC est indispensable pour tout bon joueur, il ouvre des porte a des truc énorme
:d) j ai tres peu utilise le cqc sauf pour volgin et the boss en extreme.mais c est vrai que les meilleur joueur(notament celui qui a le record)utilise pas mal le cqc.

Fire-Dav
Fire-Dav
Niveau 10
11 janvier 2008 à 22:16:18

Le CQC c´est ce qu´il y a de meilleur :content:

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
11 janvier 2008 à 22:16:33

tu va détester portable ops, c´est le plus infiltration de tout les MGS (indispensable pour vider des lvl)

FoulcherIV
FoulcherIV
Niveau 6
11 janvier 2008 à 22:21:56

Pas grave, à 5 euros, au pire il me plaît pas je le garde en collec ou je le file à mon cousin ^^

Xhephonth[2-1]
Xhephonth[2-1]
Niveau 7
11 janvier 2008 à 23:31:53

Le gameplay de Splinter cell est un pur gameplay simpliste au maximum,repetitif , dont chaque mouvement est scripté.

Il n´a de plus que la camera, et la camera a été arrangée dans MGS4.

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
11 janvier 2008 à 23:50:52

le cqc c´est aussi pour savoir si t´es bon joueur, si tu maitrises tes nerfs , ton stress,la manette, c´est le but de kojima il peut tout faire pour te compliquer les choses comme par exemple quand tu rampes que tu veut fuir , faut passer par deux stades ,soit appyuer fort sur le bouton une fois et c´est bon soit appyuer moins fort deux fois de suite ,ca a l´air facile mais l´alerte est si stressante que au lieu de te lever et fuir tu te leve et te met a ramper et les ennmeis se met a se moquer de toi ou alors une fois que t´as apyuuer sur la touche tir sois tu l´enleve facile avec R2 soit tu doit relacher tout oducement et progressivement le bouton sinon tu tire et declenchera l´alarme, si tu arrive le colonel t´appellera cobows en te felicitant ,sans parler des phases comme avec mantis, the end , des phases comme dans mgs2 ou le jeux essaie de te faire croire qu´y a game over alorss qu´il continue de tourner ou quet la console est morte car y a un ecran noir ou on essaie de te faire croire que c´est une cinematiques ,tu laches la manettes alors que c´est du ingame ,tu t´en rends compte apres, c´est des marques de fabriques

kojima veut que le joueur soit creatif aussi ,le gameplay de mgs3 offre de la richesse qu´ a celui qui le veut , c´est la recompense de kojima,comme disait un autre developpeur ,dans mgs le joueur est appelé a travailler ensemble avec les developpeurs ,y a des tonnes de choses dont tu auras du mal a faire le tour , sinon tu peux le finir en courant et c´est tout ,rien ne t´en empeche mais quel est l´interet ?

ici le cqc y a pas d´enchainements scrypté qui s´enchaine en appyuant sur un bouton comme dans la pluspârt des jeux , les enchainement c´est toi qui les crée .
l´avantage c´est que dans un jeux une fois l´enchainement executé
tu peux plus rien faire, faut attendre qu´il se termine tandisque dans un mgs3 tu lances ton enchainements mais tu peut le finir selon ce que tu veux ,je suis en train d´ etrangler un garde mais je vois qu´y en a un qui a l´instant meme me donne un coup de couteau j´arrete l´etranglemnt j´enchaine avec une autre prise adequate.
l´inconvenient si c´est maitrisé, c´est vraiment relou et on pestera pour une mauvaise prise en main ce qui est pas du tout le cas

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
11 janvier 2008 à 23:54:27

"si c´est pas maitrisé"

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 janvier 2008 à 00:01:47

Oui c´est vrai, je me rapelle que dans le cas de twin snake, j´avais dut aller par exemple chercher un numéro sur la pochette du jeu ou bien encore ils m´ont fait un massage de l´épaule à l´aide de la manette.
Après niveaux petits détails, on trouve aussi une gamecube et un mario dans le laboratoire où l´on combat contre metal gray fox et où on rencontre l´otaku par la suite.

Ce sont pleins de petits détails qui n´ont l´air de rien mais rajoutent une dimension au jeu que aucun autre n´a, en tout cas à ma connaissance.

Marckiobros3
Marckiobros3
Niveau 5
12 janvier 2008 à 04:04:09

Ouais, le numéro était sur un screenshot en arrière de la boite du jeux, c´étai vraiment originale, d´ailleur je ne pense pas avoir vu sa nul part ailleurs.

Mais pour Mgs4, je doute qu´il soit game of the year.On ne sait rien sur le scenario pour le moment, mais le reste a l´air bof.Et vu ses graphismes, personne ne fera wooooow quand il sortira car les jeux qui sortiront dans la meme période seront bien plus beau.

Meckos
Meckos
Niveau 12
12 janvier 2008 à 06:17:58

on est pas dans GOW pu COD4 avec des murs vides...

trouve un jeu aussi detaillé que celui la a sa date de sortie et on s`en reparlera!!!tu regardes le mur le sol les clotures toutes a des motifs et est hyper détaillé!!!

se ne sera surement pas des petits couloir a suivre qui sont tous scripter avec du chargement entre chaque pour comblé le tout...

c`est ca que j`aime des studios japonais...il y a peut-etre moin de tappe a l`oeil mais pour l`oeil averti on voit l`immensité du travaille et de l`optimisation mis en avant pour exploité une console...SE N`EST PAS QUE DU TAPPE A L`OEIL COMME LE 3.5/4 des jeux sorti actuellement!!!et qui sont souvement meme sorti trop tot!!!c`est bien beau exploité la carte vidéo...mais il serait temps de finir votre jeu messieur les editeurs ricain!
(assassin creed,mass effect ect)

Meckos
Meckos
Niveau 12
12 janvier 2008 à 06:19:00

souvement=souvent

Matt_2t
Matt_2t
Niveau 9
12 janvier 2008 à 08:48:37

L´IA il n´y aua aucun souci.

Les démos de présentation, comme toutes démos qui se respectent, sont en very easy, tout simplement...

Et puis Payton a quand même annoncé qu´il était impossible pour eux de créer une nouvelle démo tant le jeu avait progressé depui la demo jouable du TGS, or ce qu´on a vu au CES est sur la même base que celle du TGS...

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
12 janvier 2008 à 10:45:11

<<On ne sait rien sur le scénario pour le moment>>

va voir les video VOSTF, on en sais déjà pas mâle, avec des détaille qui tue comme les patriotes qui son une seul et même personne

Kratoslesadique
Kratoslesadique
Niveau 16
12 janvier 2008 à 11:20:48

MGS 4 sera sans aucun doute un exelent jeu avec des graphisme énorme, mais quand je l´aurais je ne ferait pas la même erreur qu´avec le 3, je choisirais un mode de dificulter élever parceque le mode normale, j´ai fini le jeu trop vite.

Sinon pour le scénario, on sait deja pas mal de chose.

Fire-Dav
Fire-Dav
Niveau 10
12 janvier 2008 à 11:23:58

En mode Hard direct :bave: !!

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
12 janvier 2008 à 11:25:59

moi difficile direct, extreme faut pas abuser quand même

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
12 janvier 2008 à 11:26:48

(surtout pour les boss, il me font un peu peur ceux du 4)

papy-bono
papy-bono
Niveau 9
12 janvier 2008 à 11:29:50

Graphismes pas si extraordinaires et certainement pas meilleurs que cod4.
Premier bug énorme snake butte un gars, le traine comme d´hab..
Regardez bien les pieds et les jambes qui passent à travers le second gaillard étalé par terre!
Yeaaaah ça c´est de la démo optimisée qui n´augure rien de bon pour la suite.
Quand on montre quelque chose, on soigne la présentation...

Fire-Dav
Fire-Dav
Niveau 10
12 janvier 2008 à 11:31:47

Bah Hard=Difficile ^^..

Sinon j´voudrais bien savoir ce que ça va donner en European Extreme :(

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
12 janvier 2008 à 11:32:59

<<Regardez bien les pieds et les jambes qui passent à travers le second gaillard étalé par terre! >>

va joué a MGS avent de dire des connerie ici, quand un gars est a terre et que tue passe a travers, c´est pas un bug, c´est du fait exprès et c´est présent dans tout les MGS (un peu comme dans les mmo ou trackmania)

La vidéo du moment