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Liste des sujets

Le Cell ou ceux qui ne connaissent rien.

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
07 janvier 2008 à 14:22:38

une CG à l´architecture unifié permettant les allé/retour vers le processeur, avec une bande passante faisant le double(notament grace à l´eDram), et la possibilité d´afficher 2x plus de polygonnes en même temps...

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
07 janvier 2008 à 14:24:42

Seuls les jeux multi-plateforme ont des problèmes de framerate, nuance.

C´est juste que généralement ces jeux sont d´abord développés sur 360, puis ils torchent un portage pour la PS3.

Jouez à Uncharted ou Ratchet & Clank, vous pourrez les chercher, les chutes de framerate.

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
07 janvier 2008 à 14:28:03

Donc 23% du Cell en moins rien que pour son OS, donc au final il n´apporte pas grand chose...

Phantoomx
Phantoomx
Niveau 10
07 janvier 2008 à 14:31:47

phantom-x : LAIR est une catastrophe niveau framerate, et heavenly sword aussi . pourtant , ce sont des exclues.

il est maintenant acquis par tous que la ps3 est tout simplement difficile et donc très couteuse au niveau développement, et pas simplement sur des multiplateforme.

mast360
mast360
Niveau 10
07 janvier 2008 à 14:32:38

en fiat evosu pouvea voir de ja que se que je dis est vraie par la corelatio nentre les softdev sur ps3
que ce soit pour le framerate mais aussi pour le genre de jeux que les dev font sur la ps3 .
en faite les performance de la ps3 sont très bonne mais dans des condition assez particuler qui fait que les jeux se resemble enormement dans leur conception .ce sont des jeux avec des gameplay simple des moteur simple avec des effet visuel de très bonne facture "aniamtion ext" et un rendu bon sans etre incroyable .

la 360 offre evidemnt des chode beaucoup plus diverse
avec des performance toujours de très bonne facture .

on peut voir que les rpg semble deserté la console ...
si ce n´est certian rpg jap dont la conception très precalculé ne devrait pas poser de probleme .

par contre tout les jeux a moteur ambitieux
"splintercell 5 ,alanwake ,halo 3 ... sont sur 360

Josephine-Baker
Josephine-Baker
Niveau 10
07 janvier 2008 à 14:33:48

en fiat evosu pouvea voir de ja que se que je dis est vraie par la corelatio nentre les softdev sur ps3
que ce soit pour le framerate mais aussi pour le genre de jeux que les dev font sur la ps3 .
en faite les performance de la ps3 sont très bonne mais dans des condition assez particuler qui fait que les jeux se resemble enormement dans leur conception .ce sont des jeux avec des gameplay simple des moteur simple avec des effet visuel de très bonne facture "aniamtion ext" et un rendu bon sans etre incroyable .
--------------------

ofj etl odf kf effet viseul sdkf lfld lsdl.
karke boku doudoudou.

J´ai raison.

mast360
mast360
Niveau 10
07 janvier 2008 à 14:34:07

Seuls les jeux multi-plateforme ont des problèmes de framerate, nuance.

oui car les jeux multi ne sont pas fait pour la ps3 et demande une puissance cpu elevé .
les dev exclu ps3 sont pas stupide ils votn pas creer un soft qui reclame beaucoup de perf cpu sur uen console qui n´en a pas les moyen

mast360
mast360
Niveau 10
07 janvier 2008 à 14:35:15

en faite vous pouvez deja voir que ce que je dis est vraie par la corelation entre les soft dev sur ps3
que ce soit pour le framerate mais aussi pour le genre de jeux que les dev font sur la ps3 .
en faite les performance de la ps3 sont très bonne mais dans des condition assez particuler qui fait que les jeux se resemble enormement dans leur conception .ce sont des jeux avec des gameplay simple des moteur simple avec des effet visuel de très bonne facture "aniamtion ext" et un rendu bon sans etre incroyable

Josephine-Baker
Josephine-Baker
Niveau 10
07 janvier 2008 à 14:36:21

avec des performance toujours de très bonne facture .
----------------

Comme Mass Effect :hap: Lost Odyssey :hap:

----------------
par contre tout les jeux a moteur ambitieux
"splintercell 5 ,alanwake ,halo 3 ... sont sur 360
-----------------

Halo 2.5 ambitieux :rire:

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
07 janvier 2008 à 14:37:17

car pour exploité correctement le Cell il faut maitriser les Spe qui demande un travail colossal en ligne de code pour les dév, pour un résultat équivalent donc plus de travail pour plus cher, pour de l´équivalance...

mast360
mast360
Niveau 10
07 janvier 2008 à 14:39:34

je parle de moteur .halo a un moteur qui doit gerer bien plus d´element que la plus aprt des jeux .
vehicule ,ennemie different ,phyisque ext ext les dev de bungie ont été très ambicieux .c´ets pourca dailleur que la gestion de la lumiere es tsur un moteur particulier .bungie est deja en plein travaille sur des moteur complexe lié a la physique .

attention jeux ambicieux de veus pas dire grand jeu ...

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
07 janvier 2008 à 14:44:07

Josephine-Baker ou "La PlaieSteuchieune III say la la maylleure, pas comme la Xbouse 1.5 pour les peday!"

genre toi niveau technique zero(on vient de voir ta belle argumentation), mais intox trollage pro-s, t´es top...

"Kuturagi l´a dit, la PS3 est 2x plus puissante!"

Et au final une 7800boosté et 23% des ressource de bouffé par l´OS...PS3TROBIEN...

mast360
mast360
Niveau 10
07 janvier 2008 à 14:44:48

c´est pire que ca .
sur les mulri platforme soit 90 pourcnet des soft comme je l´ai dis la puissance cpu est insuffisante dans al plus part des cas donc ils doivent utilisé les spe pour faire des chose pour lesquels il ne sont pas fait et donc gerer des mouvement en memoir complexe comem tu dis creer des ligne de code suplementaire .mais avant de faire ses ligne de code il doivent reflechir a qu´lele ligne ils vont passer par les spe ext etx puis optimiser ext ext ...
pour un portage j´imagine meme pas le bordel ...
pour un jeux multi dev en parallele c´est deja un peu plus simple mais plus le temps va passer plsu ca va devenir merdique car les jeux vont reclammer de plus en plsu puissance cpu

mast360
mast360
Niveau 10
07 janvier 2008 à 14:48:32

ona pas disque la ps3 etait mauvaise .on a dis que ses performance s´exprimait dans un cadre très particuler .
les exclus ps3 vont en tiré partie et seront de bonne facture mais
auront une conception très contraignante a cause du manque de puissance cpu .et qu´en vertu de la puissance gpu le rendu ne serap as superieru a de la 360 .il n´y a que les effet type animation ext qui devraie etre de haut niveau .mais on aura pas de moteur complexe
comem on aura sur 360

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
07 janvier 2008 à 14:48:50

d´où une des raison de l´explosion du coût de développement des titres dit "next gen, et donc la démocratisation du multi-plateforme au vue d´amortir un maximum leurs titres...

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
07 janvier 2008 à 15:01:49

"LAIR est une catastrophe niveau framerate, et heavenly sword aussi . pourtant , ce sont des exclues."

Ouais mais c´est ça ce sont des jeux de merde :-)

Vous voulez qu´on cause d´Halo 3 et de ses trois textures ? :sournois:

mast360
mast360
Niveau 10
07 janvier 2008 à 15:03:30

sony fout encore la merde et s´est eu qui vont tiré les jeux vers le bas car comem leur console est merdique niveau cpu et a l´architecture contraignante .c´est elel qu iva vite servir de base pour le multi comme pour la ps2 ... car comme o nle voie deja porter des soft 360 ou pc sur ps3 c´ets l´enfer

enfin bon c´est vraiment une machine de merde qui va pourrir le marché des dev tiers "on le repete 90 pourcent du jv dans le monde"

Oboo
Oboo
Niveau 10
07 janvier 2008 à 15:06:05

j´aurai jamais penser que ce topic allait faire 97 post.Dire qu´aucun de mes topic n´a dépassé les 15 post.

mast360
mast360
Niveau 10
07 janvier 2008 à 15:06:39

halo 3 tourne sur un moteur complexe . pas l´air l´air et encore moins heavenly sword ...
mais j´oubliait les graphisqme passe avant tout.
si tu veus du graphisme sur 360 tu as gear of war et bioshock
ou pgr4 .a lors t upeus toujurs taper sur halo 3 pour mois bungie a eu raison de se demarquer et defaire un jeux different des autre .
maitnenant le jeux a pas mal de defaut "et je parle pas de graphisme" qui font que le jeux n´ets as le must attendu .mais de la a critiquer tout et n´importe quoi ...

mast360
mast360
Niveau 10
07 janvier 2008 à 15:07:36

le jour ou la ps3 aura un moteur de jeux style halo 3 dans un de ses jeux tu me rappel et on ira voir les texture

La vidéo du moment