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Liste des sujets

Le Cell ou ceux qui ne connaissent rien.

Oboo
Oboo
Niveau 10
07 janvier 2008 à 12:36:10

ou ca Phantom.J´aime bien apprendre ca m´aide pour l´informatique car je m´interresse de très près au logiciel 3d et des truc du genre.

[frank-jaeger]
[frank-jaeger]
Niveau 10
07 janvier 2008 à 12:37:56

Kameo c´est un jeu du line-up hein il peut pas soutenir la comparaison avec Ratchet 2ème jeu PS3 d´Insomniac,osef qu´il soit autant coloré ou qu´il y est 200 ennemis à l´écran on est pas dans un dynasty warriors mais force est de constaté que Ratchet est une meilleure prouesse technique point !

Les 10mo d´Edram de la 360 sont à l´heure actuelle plus un handicap qu´autre chose

Oboo
Oboo
Niveau 10
07 janvier 2008 à 12:39:54

Pourquoi ne pas comparer les deux tu veux pas voir la vérité en face Kameo un jeu du line-up est aussi beau que ratchet et tout aussi détaillé et fin alors pourquoi ne pas les comparé.

ati520
ati520
Niveau 9
07 janvier 2008 à 12:40:16

Il faut pas tirer la balle sur les X2XXX ils ont une meilleur architectures que les 8xxx et sont plus puissante mathématiquement mais nVIDIA sponsorise tout presque tout les jeux est par se fait les jeux sont plus optimisé pour les carte nVIDIA et pire encore comme dans crysis les devs font en sorte que les carte ATI font plus de travail que celle d´nVIDIA certes les carte ATI affiche de meilleur qualité d´image mais avecc moins de performance et sachez qu´une petite modif dans un fichier sur crysis le fait tourné plus rapidement sur une HD3850 que sur 8800GT.
Pour le cell c´est un CPU avec un seul core et 8 FPU rien que ça et apart quelque calcules il est loins du XENON mais la x360 a un PB de stockage certes il ya le compressage mais si c´est mal fait c´est une catastrophe.

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
07 janvier 2008 à 12:40:18

A ton avis, comment fait Windows pour afficher son bureau à l´écran quand il n´y a pas de carte graphique dans la machine (ou en mode sans-échec) ?

Alors certes c´est laid, même très laid, mais à ce moment-là toutes les ressources graphiques sont gérées par le proc, et si c´est laid, c´est encore qu´il faut être en mesure d´adapter ce mode sans-échec à n´importe quelle configuration déclarée comme compatible par Microsoft, et honnêtement c´est pas facile facile d´arriver à quelque chose de beau sous XP avec un proc cadencé à 500MHz (le minimum, si je me souviens bien) :p)

Par contre si on adapte intelligemment une telle méthode à un unique processeur (en l´occurrence le Cell), on peut arriver à un résultat tout à fait honorable, qui n´a rien à envier à un CG :ok:

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
07 janvier 2008 à 12:40:32
  • une CG
Oboo
Oboo
Niveau 10
07 janvier 2008 à 12:42:14

ok merci Phantom mais le processeur n´arrivera pas a soulager la carte car il dois gérer pas mal de chose dans les dis next-gen certe il pourra la soulager mais pas de beaucoup.

Oboo
Oboo
Niveau 10
07 janvier 2008 à 12:42:47

les jeux dis next-gen désolé

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
07 janvier 2008 à 12:43:13

le Cell n´est plus puissant que pour "1 type de calcul" pas pour le restant, il même bien dépassé pour pas mal d´autres opération, les sPE ne sont pas ultra puissant, et ne rivalise en rien avec un Core...

""""[frank-jaeger] Posté le 07 janvier 2008 à 12:33:10 Rien n´empêche les dev d´utiliser les SPE pour soulager le RSX c´est que toutes les grosses productions PS3 font !

Uncharted
Gran Turismo
Ratchet

Bien au dessus de tout ce qui ce fait sur les consoles concurrentes d´un point de vue visuel et pourtant il tournent sur une 7800 GTX boosté plus des éléments de la 7900 ! """"

T´es un bon ptit fanboy toi, et t´y crois

Rien d´extra-ordinaire techniquement pour les titres que t´as sité, et rien que ne puisse faire le concurrence...

Uncharted (joli mais pas extraordinaire)
Gran Turismo(jolie voitures mais aucune gestion des dégats donc simple de se focaliser sur la modélisation d´un cube, et décor plus que discutable)
Ratchet (joli mais pas extraordinaire)

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
07 janvier 2008 à 12:43:55

Pendant un jeu, à part souvent une connexion internet, voire un ou plusieurs téléchargement(s), il n´y a pas grand chose que la PS3 ait à gérer, et c´est pas franchement ce qui bouffe le plus de ressources :-)

Oboo
Oboo
Niveau 10
07 janvier 2008 à 12:45:44

Phantom tu oubli encore les autre operation comme la physique qui rentre en compte et l´IA

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
07 janvier 2008 à 12:47:42

Pour Gran Turismo, la gestion des dégâts est prévue pour certains modèles (c´est que ça coûte plus cher, les contrats avec les firmes automobiles, quand tu veux bousiller leurs caisses), et puis jusqu´ici on a eu droit qu´à des démos, attendons la sortie du jeu pour juger le résultat final :-)

Et puis perso, je trouve la démo de GT5 bien plus belle, plus photo-réaliste, que Forza 2, que ce soit au niveau des bagnoles que de l´environnement (mais ça reste un avis personnel)

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
07 janvier 2008 à 12:49:10

Oboo, à supposer que ces calculs demandent les mêmes ressources que sur la 360, le Cell étant plus puissant que le proc de la 360, la puissance restante est plus grande :ok:

Oboo
Oboo
Niveau 10
07 janvier 2008 à 12:50:19

Phantom "Et puis perso, je trouve la démo de GT5 bien plus belle, plus photo-réaliste, que Forza 2, que ce soit au niveau des bagnoles que de l´environnement (mais ça reste un avis personnel)" ton avis est le meme que le mien meme si je ne possède pas de PS3 ca se voit GT5 est mieu fais.Je trouve que surtout les ombres porté sur les voiture sont mieu faite que sur 360.

Bon je crois qu´on va arretter les comparaison 360 PS3 sinon ce topic va partir en susucre

Oboo
Oboo
Niveau 10
07 janvier 2008 à 12:53:18

oui mais non vu que la carte graphique est un tantinet merdeu sur la ps3 ca fera exactement la meme puissance si le proc doit utiliser une parti de ses ressources pour complet les lacunes de la carte graphique.Et le Xénon est loin d´être une bouse car les devs commence a peine a maitriser 2coeur alors maitriser 3coeur sa se fera l´année prochaine.

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
07 janvier 2008 à 12:54:52

J´ai jamais dit que ce serait plus puissant au final, seulement la PS3 n´a rien à envier à la 360, sa répartition des calculs est juste différente :-)))

Phantoomx
Phantoomx
Niveau 10
07 janvier 2008 à 12:56:18

c ki qui me fake là ?? ?

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
07 janvier 2008 à 12:57:13

exemple Gears of War n´utilise qu´un Core du Tri-Core Xenon et est loins de pousser la CG dans ses dernier retanchement...

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
07 janvier 2008 à 12:57:13

Et puis il faut que si en deux ans de vie, les devs commencent à peine à maîtriser le matos de la 360, que dire de la PS3 qui est sortie il y à peine plus d´un an ? :o))

Le meilleur reste à venir sur les deux supports, sans compter que ce n´est pas la puissance d´une console qui garantit sa pérennité, voyez la Wii et la DS :p)

Oboo
Oboo
Niveau 10
07 janvier 2008 à 12:57:45

oui Phantom ca je suis tout a fait d´accord que la PS3 n´a rien envier a la 360 et inversement.Bon en tout cas je vais pas dire que j´ai rien appris de ce topic avec le nombre de post et le lien de Kecal.Merci d´avoir répondu positivement et de ne pas avoir troller.

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