je pense que si on parle d ´un impact commercial ce n´est pas toujours en faveur de l´exlu .
re4 ps2 des sa sortie pil poil il me semble a fait largement de meilleur vente que re4 version gamecube ,c´etait bien pour ca qu´y avait eu l´idée d´un portage , la version ps2 de splinter cell il me semble aussi a fait des vente similaire voir mieux a la version xbox, la reconnaissance du support aupres des gens y joue aussi probablement ,je parle pas de parc installé mais de reconnaissance ,comme une palystation bien ancré dans l´esprit des gens qu´une xbox a l´epoque ou meme aujhourd´hui sans doute ,le type de jeux aussi , un re4 ne correspondait pas forcement au public gamecube,le public y etait bien moins varié .
pour gt5p il est clair que sur le plan technique c´est le numero 1 dans le domaine de l´automobile pour le peu qu´on soit objectif un tantinet,la comapraison pgr4 gt5p me rappelle la comparaison avec fozra 2 mais la difference est moins flagrante quand meme
http://www.stage6.com/user/1280_720/video/1784299/Gran-Turismo5-Prologue-FORZA-MOTORSPORT2
ils ont un eclairage de ouf ,utilisation d ´un authenthique shader de rendu ,voila les deux elements qui donnent ce rendu superieur aux autres pour les voitures et circuits,faut voir la vue interne et l´eclairage dynamique sur cette modelisation de malade de l´interieur ,ils ont un moteur impressionnant ultra otpimisé qui fait tourné ca a 60fps en presque fullhd avec 16 voitures , allez un petit effort d´optimisation et on aura du vrai fullhd sans aliasing + la meteo et les degats annoncé sur les voitures de courses dans gt5 (on se met a rever,alllez tous avecmoi meme si vous aimez pas sony
) , polyphony est tres fort mais la petite superiorité de la ps3 sur la xbox360 les aide un peu aussi ,quand je vois l´evolution de gt concepts a gt3 ou de gt4 prologue a gt4 je me dit que on risque d´etre surpris pour gt5