HALO devient intéressant en solo à partir de Héroïque, ou légendaire pour les parties en co*op.
Là, tu vois les ennemis déployer leurs boucliers, attendre le moindre faux pas, ils guettent, ils réagissent vachement bien, surtout les unités d´élite.
Alors qu´en facile, ou moyen, c´est juste bourrin et sans grand intérêt.
Il n´y a qu´à foncer dans le tas.
Franchement, je crois qu´on ne peut apprécier et juger la qualité d´un jeu video que lorsqu´on se laisse inviter au vrai défi des développeurs, c´est à dire difficulté maxi.
Pour tous les jeux en général.
C´est en difficulté max que là, tu te mets à vraiment regarder ce qu´il y a autour de toi, tu regardes les endroits où tu vas aller, te planquer, élaborer des plans, etc...
Alors que le même jeu en facile peut laisser un vieil arrière goût, très souvent. 