Rahhh, ouai, c´est vraiment pas mal tout ca
Par contre, faut eviter le scriptage a outrance, du coup, il faut plusieur moyens pour resoudre quelques enigmes, histoire que le jeux paraissent moins lineaire que les autres jeux du genre.
C´est la que ca va etre le plus difficile :/
Aprés, y´a de bonne idées ici (bien vu Nico pour les Champi et tout le reste ^^ ) Mais surtout, on pourra alors avaoir des niveaux "transformable" et du coup, non pas plusieurs univers distinct, mais une meme base pour chacun, puisque partout, le temps sera le principal allié.
Meme si les univers pourront quand meme se distinguier de par leurs ambiance respectives
Genre manoirs hantés tout ca (qui s´effondre en fonction de l´avancé dans le temps
)
Ca me fait penser, on pourra alors retrouver les Baby 
genre faut les sauver dans le passé pour ne pas Mourrir, tout en se protegéant également 
Tout comme le Mario And Luigi, partner In Time, mais cette fois, plus orientés plateforme 