"trop souvent on incarne un seul perso quelconque"
Un avatar = Sois-même, bien sûr c´est pas un kikoolol invincible, j´en conviens. Mais tu pourrais faire un effort quand même.
"pas de rebondissements théâtraux, de coups fourrés, suspense, d´affrontements en équipe, d´affrontements typiques des RPGs japs tout courts"
Le tour/tour on s´en passe trés bien, merci, et les retournements de situations et autres pirouettes scénaristiques ratées propices aux RPG jap´, on peut s´en passer.
La richesse d´un jdr occid´ est dans son Background et son Univer, sa trame principale est elel aussi tout autant travaillée, mais c´est sûr qu´on est pas spectateur donc c´est plus difficile à jouer pour le grand public.
Moins d´identité? C´est tout le contrtaire, moins accessible, tout simplement.