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Liste des sujets

Ah, elle est belle la next gen

flbond
flbond
Niveau 10
23 novembre 2007 à 19:32:09

nan mais Laisse tomber F_P avec oayshushu on peut rien pour lui.
Son argumentaire se résume a Wii=merde.
Bref pour en revenir au sujet, la next gen n´est peut etre pas super bien exploitée ici, mais bon sur ce jeu le scenar accroche bien donc ca compense en partie qques autres faiblesses.

[Virjule]
[Virjule]
Niveau 9
23 novembre 2007 à 19:45:38

Y´en a qui sont vraiment des madames soleil, dans le coin ... Aussi bien pour la 360 que la Wii ...

A chaque fois qu´on présente une nouvelle machine, faut direct que les jeux qui sortent dessus exploitent tous directement ses capacités et à fond s´il vous plaît ...

:honte:

Rome ne s´est pas faite en un jour hein. C´est comme les ahuris du style Paindepice (pour ne citer que lui) qui se basent uniquement sur les premiers jeux de la wii pour dire comment seront les futurs jeux et juger la console elle-même (le pire c´est que maintenant toutes ses théories tombent à l´eau) alors que sur 360 les débuts étaient très loin d´être fameux, et il a fallu un an pour voir des vrais jeux. Et maintenant ça continue, bien que les devs font encore des erreurs, qui finiront bien par être maîtrisée ...

Ayez un peu de patience. Des jeux qui vous exploiteront à fond les next gen et qui n´auront plus autant de défauts "techniques", vous en aurez pas avant 2 ans au moins ...

Enfin soit, Mass Effect ça reste une des principales bombes de cette fin d´année, mais perso j´attendais aisément un 9/10 + sélec sur GK ... Mais soit, vu que je lorgne plus sur la PS3 que la 360, tant mieux d´un côté :fou:

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
23 novembre 2007 à 19:47:27

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-9717159-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : [Calidus]
| Date du message : 23 novembre 2007 à 18:03:26
| Contenu du message :
| "Tosheros :d) Ah depuis quand? "

:d) Depuis l´annonce d´une nouvelle génération de consoles :hum:

On est censés passer à la vitesse supérieure.

god-given
god-given
Niveau 10
23 novembre 2007 à 19:49:12

ouais en fait avec les next gen, on ne devait avoir que des 20/20, c´etait ca le but...

[Virjule]
[Virjule]
Niveau 9
23 novembre 2007 à 19:53:31

Des défauts "techniques", c´est à dire des problèmes d´IA, des bugs, etc ... Faut savoir lire hein :)

god-given
god-given
Niveau 10
23 novembre 2007 à 19:58:39

les ptits problemes techniques, c´est ce qui empeche mass effect d´attendre des notes maximales hein.

le contenu est irreprochable, ya pas un seul jeu de SF qui te propose de te plonger dans un univers aussi riche et aguicheur.

apres les kékés s´attendent a quoi? a ce que par miracle, tous les devs de la terre fassent des jeux impeccable sans aucun bug, sans aucun ralentissement, sans aucun probleme d´IA juste pcq on passe sur une console + puissante?

genre on a atteind un sommet et mnt il ne nous reste que l´optimisation :rire:

les memes mecs qui viennent ensuite te lacher que c´est normal qu´on utilise pas encore bien la wiimote, c´est risible.

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
23 novembre 2007 à 19:59:56

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-9717555-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : god-given
| Date du message : 23 novembre 2007 à 19:49:12
| Contenu du message :
| "ouais en fait avec les next gen, on ne devait avoir que des 20/20, c´etait ca le but..."

:d) En théorie avec les jeux vidéos en général on ne devrait avoir que des 20/20...

god-given
god-given
Niveau 10
23 novembre 2007 à 19:59:56

ah j´ai comprit... virjule pensait que je lui repondais.
non, c´etait plutot destiné au premier message vois tu.

[HoLy-JeReMiAH]
[HoLy-JeReMiAH]
Niveau 10
23 novembre 2007 à 20:01:25

"apres les kékés s´attendent a quoi? a ce que par miracle, tous les devs de la terre fassent des jeux impeccable sans aucun bug, sans aucun ralentissement, sans aucun probleme d´IA juste pcq on passe sur une console + puissante? "

Pour le coté ralentissment j´avoue que ca m´a choqué d´en voir sur 360, que les devs fassent un eptit effort quand même !

[Virjule]
[Virjule]
Niveau 9
23 novembre 2007 à 20:03:07

T´as des sérieux problèmes de compréhension toi.

J´ai jamais dit qu´il fallait des jeux qui exploitent les consoles à fond direct, au contraire, je dis tout à fait l´inverse, et que des problèmes techniques du style, ça va être maîtrisé les années prochaines, parce qu´on connaîtra beaucoup mieux le hardware, et pour finir on aura des jeux vraiment irréprochables techniquement. C´est comme la wiimote qui devient maintenant intéressante.

Je prendrai aussi la DS, qui est super exploitée actuellement sur des jeux comme Zelda PH alors que y´a quelques années (enfin, 2 pour être précis) on peinait encore à utiliser le double écran.

Je te parle uniquement de technique. A t´entendre il n´y aucun défaut de gameplay dans son déroulement, etc ... Les planètes vides, c´est plus une question de technique mais de level design coco.

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
23 novembre 2007 à 20:03:08

"apres les kékés s´attendent a quoi? a ce que par miracle, tous les devs de la terre fassent des jeux impeccable sans aucun bug, sans aucun ralentissement, sans aucun probleme d´IA juste pcq on passe sur une console + puissante?"

:d) Ils s´attendent pas à ce que tous les développeurs le fassent, loin de là :nonnon: Ils s´attendent à ce que les jeux les plus prometteurs le fassent.

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
23 novembre 2007 à 20:05:38

Virjule :d) N´importe quoi, au début de la DS t´avais pas mal de jeux (surtout fait par Nintendo soit dit en passant) qui exploitaient super bien la DS.

Plus que maintenant je trouve, où de plus en plus de jeux se jouent de manière classique.

Zelda PH est l´exception (et un putain de bon jeu) qui prouve encore une fois que c´est Nintendo qui exploite le mieux ses consoles.

[Virjule]
[Virjule]
Niveau 9
23 novembre 2007 à 20:08:07

Tosheros, je regrette, mais à part les mini-jeux très peu de jeux DS l´exploitaient correctement à ses débuts.

Yoshi Touch & Go, et c´est tout. Le reste c´est que les mini-jeux qui l´utilisaient correctement ...

Le temps a passé et on a appris a utiliser le stylet et le double écran correctement. Dans le lot, Viewtiful Joe, Castlevania (les deux), Advance Wars, Metroid Prime Hunters ...

Tosheros
Tosheros
Niveau 10
23 novembre 2007 à 20:11:12

T´avais Super Mario 64, jouable avec la dragonne sur l´écran tactile et avec un bon emploi du deuxième écran.

Et puis désolé mais les deux jeux Castlevania exploitent super mal la DS.

[Virjule]
[Virjule]
Niveau 9
23 novembre 2007 à 20:15:15

Oui mais non. Le pad virtuel de SM64 DS est loin d´être super confortable (même si la carte est bien, par contre) et au contraire les Castlevania l´exploitent super bien vu qu´on peut switcher à l´aise l´écran du haut pour voir ses statistiques ou la carte. C´est confortable, un point c´est tout ... Les sceaux du premier sont sympas, sauf que dans le cadre de l´action c´est super inconfortable. Genre tu tabasses la mort, bien compliquée à vaincre (exemple), et puis là tu dois dégainer ton stylet et faire le saut super compliqué :fou:

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
23 novembre 2007 à 20:17:27

bof le pad écran de mario 64, non seulement sa étire le doit mais en plus sa raye l´écran

Lynka
Lynka
Niveau 10
23 novembre 2007 à 21:19:40

La next-gen ne proposera jamais une vraie évolution de l´IA, de la durée de vie et de la profondeur.

C´est juste une mise a jour, comme le seront toutes les générations futures.

On ne vera jamais quelque chose de bien supérieur a ce qu´on fait maintenant, ça n´a rien de technique, c´est juste qu´on s´approche des limites théoriques.
Graphismes photoréalistes, physique plausible, IA basique et scriptée.

On peut pas aller plus loin, nous ne sommes pas divins, on ne peut pas créer une vie artificielle (enfin si, mais pas dans un jeu, et ce serait de toutes façons une belle erreur...).

Si vous avez cru aux mensonges des éditeurs et des developpeurs, vous êtes tout simplement c***.

Diabolo12
Diabolo12
Niveau 10
23 novembre 2007 à 21:24:06

Fille-Possedee = Lubacave.
Laissez le rager le pauvre.

viva_MUSE
viva_MUSE
Niveau 10
23 novembre 2007 à 21:26:58

ce que je comprend pas c´est que un momment vers la conclusion il dit que Halo 3 lui est globalement superieur, mais il lui met pourtant une note superieur :fou:

cherchez l´erreur :noel:

Codygnoel
Codygnoel
Niveau 70
23 novembre 2007 à 21:28:13

A part ca, pour Castlevania, c´était pas si chiant que ca les sceau.
Inutile, certe, mais pas chiant.
Du fait qu´on a tout le temps qu´on veut pour degainer tranquille le stylet, prendre un café, revenir et tracer le sceau tranquille :noel:

Au debut, je me disais qu´il fallait faire vite, mais non, le jeux te laisse tout le temps :)

En revanche, je me repete mais oui, c´était inutile comme ajouts :o))

Et sinon, une IA largement ameliorer, ca aurait pu etre possible sur NextGens, du temps de la MS, on aurauit jamais pu avoir une IA aussi develloppé que pour un FEAR par exemple.
Mais la ou le soucis se porte, c´est qu´une bonne IA prend un temps considerable a devellopper, et necessite également une grosse puissance de calcul.
Sinon, on se retrouve avec des personnages qui ne sont meme pas capable de s´apercevoir qu´entre eux et leurs enemis se dresse un bete Mur... :o))

Et comme l´IA est une chose que l´on ne voit pas sur de simple screens, et difficilement expliquable au public... on prefere bosser sur les graphisme, puoisque le public est persuadé que c´est uniquement ce point qui rend un jeux interréssant... :/

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