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Liste des sujets

Super Mario Galaxy cartonne aux USA !

JeanTrantoi
JeanTrantoi
Niveau 5
21 novembre 2007 à 13:59:01

Nintendo bombe le torse en annonçant fièrement que Super Mario Galaxy s´est déjà écoulé à plus de 500.000 exemplaires après une semaine de commercialisation aux Etats-Unis. Un succès populaire, mais aussi critique puisque la marque ne manque pas de souligner que le jeu trône actuellement en tête du fameux classement de Gamerankings, juste devant The Legend of Zelda : Ocarina of Time.

http://www.gamekult.com/articles/A0000062731/

Bon ben voilà... Y en a qui ose encore parler de bide commercial ? De console pour casual ? :question:

Goichisuda
Goichisuda
Niveau 22
21 novembre 2007 à 14:01:50

les chiffres officiels culminent à 750.000copies :nonnon:

powar
powar
Niveau 10
21 novembre 2007 à 14:05:19

Mais OSEF qu´un jeux cartonne ou pas, vous etes des moutons de la mode ou quoi ? :nonnon:

Un jeux est interessant si il est amusant a jouer, pas si les gens l´achettent :honte:

Tien je v mabillé fashion c tro staaylle :bave:

Goichisuda
Goichisuda
Niveau 22
21 novembre 2007 à 14:07:05

ston blem si t´aimes pas les charts, par ce que les tiers se basent dessus pour choisir la console sur laquelle ils vont bosser.

moi en tout cas j´aime :coeur:

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
21 novembre 2007 à 14:07:17

<<Tien je v mabillé fashion c tro staaylle >>

oublie pas M.pokora, 50cent et diam´s

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
21 novembre 2007 à 14:08:39

Les chiffres de ventes sont intéressantes puisqu´ils permettent de voir l´acceuil d´un type de jeu sur une plateforme.
Sachant que l´avenir de la console et l´opinion des éditeurs se basent sur ces chiffres, il sont loin d´être intéressant.

Le fait que Mario Galaxy se vende bien prouve qu´il y a un public pour les jeux de plateforme, les bons jeux, Mario, et surtout pour les jeux non-casual.
Savoir que des jeux extraordinaires se vendent bien est bon signe et n´augure que du bon pour la suite. Ca prouve que le talent et le travail sont récmpensés.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2007 à 14:42:59

Et puis il n´y a pas que le japon qui conte.

Gabyo_alchemist
Gabyo_alchemist
Niveau 10
21 novembre 2007 à 14:51:39

Il faut dire que SMG est une révolution dans le jeu de plate-formes, car cette fois la gravité joue.

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
21 novembre 2007 à 15:09:32

Je sais pas si on peut vraiment parler de gravité , parce que là Mario défie toute les lois de la physique avec cette pseudo gravité XD

Les autres Mario avaient une gravité bcp plus réaliste .

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
21 novembre 2007 à 15:16:24

Mario n´a jamais prétendu à être un jeu réaliste. Niveau physique et exploitation de la gravité, Mario Galaxy est tout bonnement génial ; non pas parcequ´il respecte bêtement à la lettre les lois de la physique mais bien parcequ´il joue avec et ouvre des possibilitées énormes et jamais vues dans un jeu video.
Jamais un jeu vidéo n´avait exploité avec autant de génie, de malice et d´inventivité le concept de gravité.

FatherTed
FatherTed
Niveau 10
21 novembre 2007 à 16:00:44
  • goichisuda profil

* Posté le 21 novembre 2007 à 14:01:50

* les chiffres officiels culminent à 750.000copies :nonnon:

:d) La source (Nintendo) parle de plus de 500 000 pour les :d) US :g) et les chiffres vgchartz (non officiel d´ailleurs) c´est toujours :d) US + Canada :g)

JeanTrantoi
JeanTrantoi
Niveau 5
21 novembre 2007 à 17:54:37

Alors que cela ne fait qu´une semaine que Super Mario Galaxy est sortie au pays de l´oncle Sam, Nintendo annonce qu´il a déjà dépassé les 500.000 unités.

En espace d´une semaine, le nouvel épisode du célèbre plombier moustachu à déjà dépassé la barre du demi-million aux États-unis. Comme quoi la licence à toujours autant de succès après plus de 20 ans de carrière !

Le jeu devrait atteindre dans les jours qui viennent le million, si ce n´est déjà fait car avec les 350.000 unités de jeux vendu au Japon et les 500.000 en Amérique, le jeu est déjà à 850.000 unités. Rajoutons à cela les jeux déjà vendus en Europe et nous nous approchons de la barre du million seller !

Nintendo a aussi annoncé fièrement que le jeu était premier sur le site de regroupement de note, Gamerankings.com à égalité avec un autre jeu édité Nintendo, le célèbre The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortit sur Nintendo 64.

http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064068204.html

Alexlecj
Alexlecj
Niveau 17
21 novembre 2007 à 18:28:08
  • Snox_Chaos profil

* Posté le 21 novembre 2007 à 15:16:24 avertir modérateur
* Mario n´a jamais prétendu à être un jeu réaliste. Niveau physique et exploitation de la gravité, Mario Galaxy est tout bonnement génial ; non pas parcequ´il respecte bêtement à la lettre les lois de la physique mais bien parcequ´il joue avec et ouvre des possibilitées énormes et jamais vues dans un jeu video.
Jamais un jeu vidéo n´avait exploité avec autant de génie, de malice et d´inventivité le concept de gravité.

Je réponds en tant que joueur et pas en tant que pro-Sony ou quoi que ce soit, mais Super Mario Galaxy (que je trouve excellent, meilleur que Ratchet) n´invente en rien le concept de gravité.

Dès 2002, le Ratchet & Clank premier du nom révolutionnait déjà le genre (on pouvait marcher à l´envers). Dans le deuxième, on pouvait parcourir de minuscules planètes la tête à l´envers (je trouve d´ailleurs qu´il y a un peu de pompage de ce côté-là sur R&C). Et dans l´excellent Opération Destruction, on valdingue n´importe où et dans toutes les positions.

Je trouve donc ta dernière phrase fausse de ce point de vue.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2007 à 18:30:52

Heu SMG ne respecte pas si bien que sa les lois de la physique, ya au moins 300 fautes contraire à la gravité.

Comem par exemple au sujet des trous noirs, de l´eau, de mario, de l´intensité de la gravité, etc

Disons que ya une certaine utilisation, mais c´est pas un moteur physique copiant la réalité.

LucaKGB
LucaKGB
Niveau 4
21 novembre 2007 à 18:33:51

HAHAHA !! ! :rire: :rire:
Bientôt : "Mario c´est pas bien bien parce que c´est contraire à la théorie des cordes."©

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2007 à 18:34:53

LucaKGB Posté le 21 novembre 2007 à 18:33:51 HAHAHA !! !
Bientôt : "Mario c´est pas bien bien parce que c´est contraire à la théorie des cordes."©

:o))

je contre juste snox chaos qui dit "non pas parcequ´il respecte bêtement à la lettre les lois de la physique "

j´adore moi ce moteur physique justement ^^

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
21 novembre 2007 à 18:39:26

Ben justement je dis que Mario prend des liberté avec les lois de la physique et que c´est très bien.

"Je trouve donc ta dernière phrase fausse de ce point de vue."

Je n´ai que peu joué à R&C donc je peux difficilement juger, mais il semble évident que l´utilisation de la gravité n´est pas aussi inventive que sur SMG.

malier_313___
malier_313___
Niveau 10
21 novembre 2007 à 18:45:16

Pour la gravité, il a rien inventé, déjà dans Sonic ou on est la tête en bas sur NGC !

Et Ratchet et Clank on parcourt les niveaux de tous les côté !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2007 à 18:46:01

malier_313___ Posté le 21 novembre 2007 à 18:45:16 Pour la gravité, il a rien inventé, déjà dans Sonic ou on est la tête en bas sur NGC !

Et Ratchet et Clank on parcourt les niveaux de tous les côté !

C´est un peu de mauvaise foi tout sa :o))

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
21 novembre 2007 à 18:47:23

Et dans la vidéo de présentation de la GameCube on voyait des Mario dans tous les sens marchant autour d´une planète. C´est de là qu´est née Mario 128 et donc Mario Galaxy.
Mais plus que l´idée c´est son exploitation qui exceptionelle.

La vidéo du moment