ohhhhhhhhhh regarder un peu sa:
Je ne pense pas que le Xenos soit plus puissant que le RSX.
La série des Radeon X1900 est dérivé directement du Xenos (carte graphique de la Xbox360) et la carte qui y ressemble le plus est la X1900 XT mais cette dernière possède des fréquences bien plus élevées que celle de la Xbox 360, la X1900XT et donc plus puissante.
Le RSX et a la base un 7800 GTX overclocké. Plusieurs mois après la sortie de la 7800GTX Nvidia à sortie la 7950 GT qui y est point pour point identique au RSX.
. 7950GT 550/700 - RSX 550/700Mhz
Donc le RSX = 7950GTX.
. X1900 XT 625/725Mhz - Xenos 500/700Mhz
Donc le Xenos est moins puissant que la X1900 XT.
On sais que ses 2 cartes graphique sont pratiquement aussi puissante l´une que l´autre.
http://www.clubic.com/art[...]-x1900xt-256mo.html Regardez les 2 couleurs vertes sur les graphiques ce sont les carte qui ressemble le plus au 2 que j’ai cité. Pourquoi les 2 vertes ? La x1900 XT 256Mo (en sachant que le Xenos est moins puissant) vue que sur Xbox360 le système doit quand même prendre pas mal de mémoire sur les 512 disponible et laissé peu être moins de la moitié au processeur graphique voila pourquoi il faut regardé la 256Mo, et enfin la 7950 GT 256Mo vue que le RSX dispose de 256Mo dédier, même s’il peu utilisé la mémoire du CPU.
Ceux qui pense que la carte graphique de la Xbox360 a l’avantage car elle a plus de memoire ils ce trompe. Malgré le fait que les mémoires de la Playstation 3soit divisé en 2 blocs distincts (XDR + GDDR3), le Cell aussi bien que le RSX peuvent accéder a l´intégralité des 512Mo par l´intermédiaire de l´interface FlexIO qui les relis et qui permet d´accéder chacun au contrôleur mémoire de l´autre, bien sur les temps d´accès sont meilleurs quand il s’agit leur mémoire respective.
Bref pour moi le RSX et le Xenos son presque aussi puissant l’un que l’autre enfin … je pense quand même que le RSX est très légèrement plus puissant.
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Un autre sujet sur lequel personne n’est d’accord c’est la mémoire. Pour moi la Playstation est loin devant la Xbox360. Pour rappelle voila la mémoire de chaque console :
. Playstation 3 : 256 Mo XDR 3200Mhz + 256 MO GDDR3 700Mhz
. Xbox 360 : 512Mo GDDR3 700Mhz + 10Mo alloué uniquement a la carte graphique
Pour la Playstation 3 : la mémoire peut être partager entre le CPU et le RSX
Pour la Xbox360 : les 512Mo son partageable entre le le CPU et le Xenos c´est un peu plus souple que le système de la Playstation 3.
Pourquoi je pense qu’elle est loin devant ? Et bien simplement parce qu’elle dispose d’XDR à 3200Mhz largement plus rapide que la mémoire GDDR3 de la Xbox360 a 700Mhz, c’est 4,5 fois plus rapide.
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En ce qui concerne le processeur on le sais tous, le Cell est plus puissant.
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Maintenant qu’est ce qui explique que les les jeux multi-support son légèrement moins bon ? Et bien simplement le fait que l’API et plus difficile a maîtrisé sur Playstation que sur Xbox360, l’API de la Xbox360 ressemble beaucoup à celle utilisé sur PC ce qui explique les nombreux portage Xbox360 vers PC, et puis il y a le fait que la Xbox360 est sortie il y a 1 ans elle est donc mieux maîtrisé que la Playstation 3 pour le moment. Sony a d’ailleurs sortie il y a quelques jours un nouveau kits de développement pour rendre le développement plus facile et pour mieux tirer partie de l’hardware de la Playstation 3.
Dans tout les cas je suis certain que la Playstation 3 est plus puissante que la Xbox360 sur le Processeur la mémoire mais je pense aussi qu´au niveau de la carte graphique c´est kiff kif. 