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Liste des sujets

Gamekult , réelement objectifs? [Halo3]

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:44:10

moi a la place de nintendo j´aurais débloqué le dernier boss avec 120 étoiles obligatoires, comme rayman 1 et ses cages quoi, au moins le jeu t´en profite entierement si tu veux vraiment le finir...
Saloperie de baisse générale du challenge dans le jeu video...

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:44:56

"la difference c´est le dynamisme du jeu. l´autre difference c´est de faire halo3 en legendaire, ce qui te prendra + que 15heures."

Vu l´entousiasme du testeur de GK concernant le rythme dans SMG je doute qu´Halo 3 puisse prétendre être plus dynamique...
Sinon le mode de difficulté c´est de la durée de vie virtuelle, tu rend les ennemis plus résistant comme ça ils tiennent plus longtemps ? zuper, mais ça ralonge pas le jeu en soit :X

Airaz[O]r
Airaz[O]r
Niveau 9
09 novembre 2007 à 23:46:26

Vous vous rendez compte que vous comparé un jeu de plate forme et un FPS ? :(

Vintage-vermeil
Vintage-vermeil
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:47:11

"au final on retient une petite dizaine d´heure pour boucler mario galaxy, le reste c´est du bonus pour ceux qui veulent appronfondir l´experience de jeu. il en est de meme pour halo3, aucun fan de la saga ne s´est limité aux 8heures que necessitent le mode normal."

Bizarre de bloquer sur une différence aussi simple. Halo, tu l´as fini une fois, que ce soit en facile, difficile, coop… tu l´as fini. Tout ce que tu fais ensuite, c´est rejouer au même jeu dans différentes configurations, on appelle ça… la rejouabilité.

Mario Galaxy, tu fais 60 étoiles et tu t´arrêtes, t´as fait que la moitié du jeu donc tu peux pas évaluer la durée d´un jeu sur la moitié. Dans SMG, t´as des mondes, des régions, des chemins dans des anciens mondes qui sont optionnels. Tout un pan de l´Univers que tu n´as pas vu. Dans Halo, tu as de nouveaux MODES… putain, la différence est pourtant flagrante !

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:49:53

Airaz[o]r Posté le 09 novembre 2007 à 23:46:26 Vous vous rendez compte que vous comparé un jeu de plate forme et un FPS ?

tu te rend ocmpte que justement c´est tout l´interet?

enfin ton cerveau peut pas saisir la :-(

justement c´est une honte qu´un jeu réputé assez long se finisse aussi vite qu´un fps jugé court ....

et en plus ais la durée de vie comme point positif alors que halo l´a eu en point négatif.

On pourrait presque croire qu´ils ont inverssé les + de halo et mario si y avait pas le mot "mignon" "frais" dans le test de mario :o))

Bon bref moi je vais y aller.
Aucune raison de perdre mon temps.
Les esprits objectifs et vifs ont compri l´interret et la réalité de mes remarques c´est tout ce qui compte à mes yeux :ok:

Itachi974
Itachi974
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:51:25
  1. Fan-2-jv profil
  2. Posté le 09 novembre 2007 à 23:49:53 avertir modérateur
  3. Airaz[o]r Posté le 09 novembre 2007 à 23:46:26 Vous vous rendez compte que vous comparé un jeu de plate forme et un FPS ?

tu te rend ocmpte que justement c´est tout l´interet?

dans ce cas la comparont la durer de vie de WoW a hs...

tout aussi debile :sarcastic:

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:51:42

Vintage-vermeil a mis en avant un point essentiel : il y a une grosse différence entre une partie du jeu qui est "optionelle" et des configurations différentes pour un même jeu.

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:52:07

mais ce que vous avez pas compri c´est que :

-soit mario galaxy a pas d´étoiles bonus ( vu que les 60 ouvrent le monde secret )
-soit gamekult dans les 60 étoiles compte les bonus qui du coup ouvrent le "monde secret"

dans touss cas quand on a 60 étoiles on a fini jeu ( enfin quasiment 98% on va dire )

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:55:53

dans ce cas la comparont la durer de vie de WoW a hs...

non.
Parceque WOW est infini
Et HS es tun genre de jeu à urée de vie faible en général.

Hors la on a deux jeu avec une faible durée de vie sauf que celui qui de toute faocn est dans la moyenne du genre se fait niquer pour ca alors que l´autre qui d´habitude alligne 40H de jeu pour le solo "SANS LES TRUCS BONUS" se voit gratifier de la durée de vie en point positif alors qu´il est 4 fois plus court que ses predecesseurs....

C´est marrant que seul 2 personnes aient compri sur tout le forum...Ca fait peur à vrai dire :doute:

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:56:07

Les 60 étoiles ouvrent le dernier niveau. C´est à dire qu´on peux voir la fin du jeu avec un minimum de 60 étoiles en poche... Mais en tout il y a 120 étoiles...

Airaz[O]r
Airaz[O]r
Niveau 9
09 novembre 2007 à 23:56:53

Snox_Chaos :d) Merci d´avoir posté pour moi :ok:

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:58:04

Ben de rien^^

Vintage-vermeil
Vintage-vermeil
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:58:14

"pas d´accord, tu peux avoir une rejouabilité, mais avec une difficulté accrue, donc de nouvelles tactiques de jeux, et au final tu te retrouves avec des parties complètement différentes en fonction du mode de difficulté...

SMG, tu vas le refaire, mais le challenge sera le même, les ennemis seront pas plus coriaces, les énigmes pas plus dure, alors oui il y aura différents chemins peut être bien, mais pareil dans halo alors..."

Non mais on s´en fout du challenge, des défis, de la difficulté, c´est le MEME jeu. C´est comme si tu comptais la partie en low level après la première dans la durée de vie d´un RPG.
Mario, à 60 étoiles, tu n´as pas fait tout le jeu.

"dans touss cas quand on a 60 étoiles on a fini jeu ( enfin quasiment 98% on va dire )"

On a fini le scénario, pas le jeu, c´est ça que vous arrivez pas à comprendre.
Pouvoir battre des boss optionnels dans certains RPG, c´est en-dehors du scénario mais ça compte dans la durée de vie puisque c´est une partie du jeu inexplorée. Refaire le même jeu avec 15 000 handicaps, c´est de la regouabilité.

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
10 novembre 2007 à 00:00:14

Ok .
J´admet que sur c epoint la vous avez raison.
Mais halo 3 a le multi :ok:

Donc au final j´ai quand meme raison.´aventure principale dure autant dans les deux.
E t les deux jeux ont le multi/ etoiles bonus en plus.

Mais nempeche que halo 3 a été descendu et mario galaxy encenssé pour sa durée de vie :-(
Alors que le solo de halo est bon par rapport aux autres fps et que son multi tiendra bien plus en halleine que 60 etoiles de mario :ok: ( ou au moins autant)

Airaz[O]r
Airaz[O]r
Niveau 9
10 novembre 2007 à 00:01:31
  • Fan-2-jv profil

* Posté le 09 novembre 2007 à 23:41:30 avertir modérateur
* C´est aussi qu´il n´y as pas que 60 étoiles

si ^^
c´est bien ca le problème.

:d) Non :ok:

:bye:

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
10 novembre 2007 à 00:01:39

Bref pour conclure:

Mario galaxy est la preuve que halo 3 a été sous noté :ok:

Merci , bonne nuit .

Vintage-vermeil
Vintage-vermeil
Niveau 10
10 novembre 2007 à 00:02:21

GK sépare multi et solo. Halo a 7 en solo et multi exellent, Mario a 9 en solo et multi mauvais, les notes t´apparaissent plus sensées comme ça :) ?

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
10 novembre 2007 à 00:04:09

non ils ne separent pas les notes ^^

sinon il y aurait une note pour le multi et une note pour le solo.

Cherchez pas la petite bete j´ai raison :)

Mario galaxy est un gros HIT point barre
Et halo 3 a été injustement noté quand on regarde le test de mario galaxy.

je le dis pour la 10 ième fois : bonne nuit

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
10 novembre 2007 à 00:05:11

Meme hellsing est daccord sur ce point daileur.

Vintage-vermeil
Vintage-vermeil
Niveau 10
10 novembre 2007 à 00:08:01

Ils donnent pas de note au multi mais un adjectif. Je trouve qu´ils ont une très bonne manière de noter. Le multi est important mais c´est à part, sauf dans quelques rares jeux.

Halo a la durée de vie en moins --> tout le jeu fait 10h.
Mario l´a en plus --> tout le jeu fait entre 20 et 30 heures.

Après, y a la case multi qui est là pour afficher qu´Halo poutre Mario à ce niveau, je vois pas le problème perso, c´est surtout pour son multi que les gens achètent Halo 3 ?

La vidéo du moment