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Liste des sujets

Gamekult , réelement objectifs? [Halo3]

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:09:54

Ouai enfin ils parlent plus d´une dizane d´heure en traçant en ligne droite pour atteindre le quotas des 60 étoiles

stop la mauvaise foi.... tu crois que pour halo ils s´amusent à tourner en rond faire des cascades avec les véhicules etc?

garfield
garfield
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:11:50

"Gamekult , réellement objectifs? [Halo3]"

Bien sûr que non ! Canard PC a mis 6 au jeu en disant que c´est déjà trop, on s´en doutait mais voilà le dernier journal qui ne se laisse pas influencer par la hype et les cadeaux de MS.
Gk s´est laissé influencer hélas, moins que les autres moutons qui se prétendent journalistes, du coup ils méritent un peu d´indulgence même si on peut constater qu´ils ne sont plus les incorruptibles qu´ils étaient auparavant...

Disra[For3v3r]
Disra[For3v3r]
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:11:52

Puyo est un noob de la notation, faut lui expliquer que les points on les ajoutte à partir de zéro, on les soustraits pas à dix.
En fait le 9/10 de GK signifie 90% de ce jeu est merdique, donc 1/10 comme note finale.

Il à inversé stoo.

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:13:31

Disra[For3v3r] :

je crois que c´est la première fois que je ris vraiment sur ce forum .
T´as fait fort la ^^

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:13:48

Il y a quand même une grosse différence entre :
"le joueur lambda bouclera la campagne solo en huit-dix heures à peine, cinématiques et pauses pipi incluses."
et le journaliste GK qui a traçé sa partie sans même prêter attention aux étoiles supplémentaires et est arrivé au dernier niveau en une dizaine d´heure.

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:14:10

disra s´est dit qu´au point ou il en était autant tout lacher et se mettre en roue libre.

darknor31
darknor31
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:14:47

déja c´est 10 heures piles c´est suremeent plus faut savoir lire entre les lignes

entre nous vu le nombre de planète, le chalenge, le replay value+ luigi ca doit faire la 20 ène d´heure

c´est pas la durée qui decu c´est la mise en scène pour halo 3 pour une cloture de trilogie c´est mince c´est par rapport a halo 2 qu´il sous noté

a ce titre MP3 c´est mieux sorti

SMG a l´air de surpasser sunshine dans les points

oca
oca
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:16:40

GK proN

:rire: :rire: :rire:

Quand on voit comment ils troll la Wii dans leurs émissions...

:sarcastic:

god-given
god-given
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:22:18

Sinon Mario Galaxy tu peux aussi le refaire avec les pieds, en coop (un pote qui tient le nunchaku et toi la Wiimote), tu peux le faire en regardant ta TV dans une glasse et tu peux aussi collecter tous les items du jeu. Bref, de quoi dépasser les 100 heures de jeu facile :ok: ...... :hum:

"ils parlent d´une dizaine d´heure pour aller au bout"

Ouai enfin ils parlent plus d´une dizane d´heure en traçant en ligne droite pour atteindre le quotas des 60 étoiles..

forcement tu n´aurais pu t´empecher d´ironiser mais resumons plutot les faits:

il y a bcp de choses a faire dans halo3, ils n´ont parlé que de faire la campagne en mode normal.

il y a aussi bcp a faire dans galaxy mais n´ont parlé que des 60 etoiles pour arriver a la fin du jeu.

c´est similaire coco, fais halo en legendaire, t´en a pour un bout de temps. et c´est pas de la connerie qu´on ironise a coup de "on peut le faire avec les pieds aussi". certains s´amusent a recuperer des etoiles sans que ca ne leur rapporte rien, d´autre s´eclatent sur un shoot jouissif au possible ou les ennemis sont coriaces, fourbes et futés, c´est comme ca.
tout ca en negligeant evidemment le nombre incalculable de choses a faire en multijoueur.

le truc marrant c´est qu´en aucun cas je ne crache sur galaxy, je dis meme que son 9 semble mérité. ce qui te pousse a repondre la, c´est surtout cette eternelle envie de cracher sur microsoft, c´est d´un niveau...

bref pour conclure, la durée de vie d´un halo ne se limite pas aux 7-8h necessaires pour le boucler en normal mais se base plutot sur sa rejouabilité, son multi, ses cranes a débloquer,...

la durée de vie d´un mario ne se limite pas aux 60 etoiles pour arriver a la fin mais bien a toutes les choses a récupérer.

le probleme, c´est qu´un seul de ces 2 jeux s´est fait descendre pour sa durée de vie, alors qu´elle sont tout simplement quasi similaire si l´on veut se contenter de boucler l´histoire et d´ensuite ranger le jeu dans son placard. 8h pour halo, une petite dizaine d´heures pour galaxy, quelle difference hein.

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:25:50

god-given encore merci parceque la je m esens un peu seul face à tant de mauvaise foi

Vintage-vermeil
Vintage-vermeil
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:31:55

Ben Halo, si y avait le double de missions existantes mais que celles supplémentaires soit optionnelles, là, tu pourrais le comparer à SMG.
Parce que le jeu met dix heures en ligne droite mais vingt si tu fais tout le jeu.

La recherche des crânes n´est pas non plus comparable à la quête des étoiles puisque l´un est un bonus qui n´est pas au centre du jeu et l´autre est l´essence du jeu. 60 étoiles en plus, ça veut dire le double du jeu en lui-même.

Pis un FPS peut tout à fait se faire en ligne droite, c´est normal. Je vois pas où est le problème de noter sa durée de vie pour cette manière de jouer vu que tu vas pas t´arrêter toutes les deux minutes pour admirer un ennemi ou un décor, Halo, c´est pas Bioshock.

Jouer un jeu de plate-forme/exploration en ligne droite, là, c´est par contre presque de l´anti-jeu donc tu peux pas baser la durée de vie générale sur ça. Et pour ceux qui veulent de la vraie durée de vie --> ving à trente heures pour avoir toutes les étoiles.
Halo, tu veux plus de durée de vie --> t´as d´autres missions, des pans de scénario optionnels ? Non, t´as un mode coop (exemple) qui est un gros plus mais il n´empêche que tu refais le même jeu, pas une partie inexplorée de ce dernier.

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:34:13

Personellement quand je joue à un jeu, je fais la campagne solo tranquillement, glanant de-ci de-là des trucs en plus mais sans le faire à fond... bref, come la plupart des joueurs quoi.
Dans cette optique Mario Galaxy semble faire tranquillement une douzaine voire quizaine d´heure de jeu tandis qu´Halo ne dépasse pas les 8 heures... Ya une différence quand même non ?

La rejouabilité c´est inhérent au fun que procure ce jeu... tu me parles de la rejouabilité de halo 3, et celle de SMG alors ?
Ce n´est pas le genre de donnée qui doit rentrer dans ce qu´on apelle la durée de vie ! Si le jeu t´as plus rien ne t´oblige à ne pas le recommencer et inversement. Le refaire ou non ça ne dépend que de toi, un jeu n´étant pas vraiment fait pour être refait des dizaines de fois...
Pareil pour le mode multi ça n´est pas vraiment quantifiable, si t´accroches à un jeu, si t´as des potes avec qui jouer et autre, tu peux très bien jouer des centaines d´heures de jeu tandis que si tu n´aimes pas le multi tu peux ne pas y toucher.

Bref tu chipotes pour des détails, un jeu c´est avant tout un mode solo fait dans les règles de l´art, qu´après tu ais envie de refaire le jeu 100 fois ça ne regarde que toi.

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:34:21

halo 3 est sous noté, c´est tout.

Airaz[O]r
Airaz[O]r
Niveau 9
09 novembre 2007 à 23:34:56

Mais oui...

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:35:49

--> t´as d´autres missions, des pans de scénario optionnels ? Non

dans mario galaxy non plus.
tu viens de nous exlpiquer plus haut que ce qui rendait le jeu "plus long" c´est qu´on pouvait prendre son temps etc que ca faisait parti du genre plateforme.... excuse bidon :ok:

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:36:27

Ce pseudo appartient à [Aira].

- Pro N

chut..... :)

Vintage-vermeil
Vintage-vermeil
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:38:30

"dans mario galaxy non plus.
tu viens de nous exlpiquer plus haut que ce qui rendait le jeu "plus long" c´est qu´on pouvait prendre son temps etc que ca faisait parti du genre plateforme.... excuse bidon :ok: "

Ah ok, le double de missions en plus, ça compte pas ? Merci de m´avoir apporté ta science du calcul :ok: .

Airaz[O]r
Airaz[O]r
Niveau 9
09 novembre 2007 à 23:39:55
  1. Fan-2-jv profil
  2. Posté le 09 novembre 2007 à 23:35:49 avertir modérateur
  3. --> t´as d´autres missions, des pans de scénario optionnels ? Non

dans mario galaxy non plus.
tu viens de nous exlpiquer plus haut que ce qui rendait le jeu "plus long" c´est qu´on pouvait prendre son temps etc que ca faisait parti du genre plateforme.... excuse bidon :ok:

:d) C´est aussi qu´il n´y as pas que 60 étoiles :ok:

* Fan-2-jv profil
* Posté le 09 novembre 2007 à 23:36:27 avertir modérateur
* Ce pseudo appartient à [Aira].

- Pro N

chut..... :)

:d) :-)))

god-given
god-given
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:41:29

"puisque l´un est un bonus qui n´est pas au centre du jeu et l´autre est l´essence du jeu"

l´essence de mario galaxy c´est de chopper les etoiles pour aller affronter le boss.
la comparaison avec les cranes est juste, tu n´es pas obligé de le faire mais ils sont la et n´attendent que toi. enfin les cranes eux servent a qqch ce qui n´est pas le cas des etoiles :-d

au final on retient une petite dizaine d´heure pour boucler mario galaxy, le reste c´est du bonus pour ceux qui veulent appronfondir l´experience de jeu. il en est de meme pour halo3, aucun fan de la saga ne s´est limité aux 8heures que necessitent le mode normal.

"Dans cette optique Mario Galaxy semble faire tranquillement une douzaine voire quizaine d´heure de jeu tandis qu´Halo ne dépasse pas les 8 heures... Ya une différence quand même non ?"

la difference c´est le dynamisme du jeu. l´autre difference c´est de faire halo3 en legendaire, ce qui te prendra + que 15heures.

"La rejouabilité c´est inhérent au fun que procure ce jeu... tu me parles de la rejouabilité de halo 3, et celle de SMG alors ?"

bah elle n´est pas comparable tient. galaxy ne propose pas des niveaux découpés qu´on refait dans son mode de difficulté choisit avec ses potes ou seul. la rejouabilité d´un halo n´est plus a demontrer. mario galaxy lui tient sur ses etoiles, la ou certaines passent des heures pour en chopper une inaccessible. c´est en quelques sorte de la rejouabilité aussi, tu ne debloque rien de nouveau, tu ne decouvre pas de nouveaux niveaux, tu ne fais que fouiller les endroits précédemments vu pour avoir une nouvelle etoile inutile.

"Bref tu chipotes pour des détails"

et visiblement, tu aime ces details. je ne vois pas ce qui te gene dans cette histoire. mario a 9, j´en suis tres content, la seule chose qui te pousse a reagir c´est halo3 et comment le critiquer? c´est bon arrete les frais snox, les tests sont la et on y remarque une petite faute. 10h pour mario c´est genial, 8h pour halo3 c´est mauvais, ya un truc qui cloche.

sur ce...

Fan-2-jv
Fan-2-jv
Niveau 10
09 novembre 2007 à 23:41:30

C´est aussi qu´il n´y as pas que 60 étoiles

si ^^
c´est bien ca le problème.

La vidéo du moment