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[Dossier] Matsuno, l'homme clé de 2008 ?

[nomonono]
[nomonono]
Niveau 10
06 novembre 2007 à 13:18:02

Attention ce qui suit n´est que RUMEUR. ( mais comme on adore les rumeur celle ci est particulièrement enorme...)

Yasumi Matsuno, avait été ammené chez Square il y a quelques années pour travailler sur FF 12. Mystérieusement le Bonhomme avait disparu...

-Nous savons déjà que Matsuno avait quitté la production de FFXII (voire même Square) bien avant la sortie du jeu, officiellement pour des raisons de santé...

- Mais une autre version peut être dévoilé aujourd´hui. Nintendo aurait engagé ce cher Matsuno. Après avoir découvert la Wii, ça lui aurait donné l´idée de travailler sur un nouveau projet, un RPG non linéaire.

- D´un autre coté Sony et square annonce les projet FF 13 et FF 13 versus.

- Nintendo est dans l´embarras ils n´ont aucun gros RPG pour contrer ce FF13 ...

- Matsuno aurait été débauché par Nintendo, qui lui aurait demandé de developper son projet sur la Wii, avec l´aide du studio Monolith Software.

- Quelques semaines plus tard Ninendo achète 90 % de Monolith Software.

- Les dernières rumeur indique que Disaster Day of crisis (de Monolith software) servirait justement de "banc d´essai" pour le gameplay du projet de Matsuno.

- Le projet de Matsuno serait encore très flou... Ce serait un RPG en temps réel, non linéaire, sans mode on-line mais avec un mode coopération à 4 joueurs le tout en utilisant le Wii connect 24...

Toutes ces fait on été rapporté par un ancien producteur de Namco - Bandai et sans doute ami de Mr Matsuno... Sur le blog de rumorreporter...
http://www.rumorreporter.com/?m=200711

Je vous l´accorde tout ceci est beaucoup tros gros mais on ne sait jamais ce que l´avenir nous prépare et encore moins ce que nintendo prépare dans le dos de tous :ok:

-GB-
-GB-
Niveau 10
06 novembre 2007 à 13:21:33

Pour c´qu´on en a à foutre des rumeurs sur des RPGs jap´ à la con.

"Ouah,Yoshuimaka Tomimamotojota bosse apparemment sur un spin-off de la suite du cross-over de Final Opoona Quest 15! :bave: Le précédent n´était qu´un test de ce gameplay merveilleux à deux boutons :bave: "

[nomonono]
[nomonono]
Niveau 10
06 novembre 2007 à 13:22:44

:rire:

On le sait que t´aime pas les RPGs Jap GB :hap:

Kheops-Spartan
Kheops-Spartan
Niveau 9
06 novembre 2007 à 13:22:56

"Yoshuimaka Tomimamotojota"

:rire: :rire: :rire:

Kheops-Spartan
Kheops-Spartan
Niveau 9
06 novembre 2007 à 13:24:02

Arrête nomonono (pseudo ridicule, au passage) l´intervention de GB est enorme ^^

[nomonono]
[nomonono]
Niveau 10
06 novembre 2007 à 13:25:10

J´ai jamais dit le contraire :( il m´as fait marrer sur le coup :hap:

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
06 novembre 2007 à 14:23:12

Les rumeurs sur Matsuno ne datent pas d´hier... Depuis qu´il a quitté Square Enix on revois son nom de temps en temps...

Pour ce qu´il en est réellement :

-Déja Matsuno est venu chez Square pour faire FF Tactics (pas FFXII), c´était Sakaguchi qui est allé le chercher (à l´époque il faisait les Ogre Battle).

-Il a quitté Square Enix vers la fin du projet FFXII, officiellement pour raison de santé mais l´on sait tous pertinnement que lui et les marketeux de SE ne s´entendaient pas surper bien : Matsuno était très pointilleux et exigeant, du coup FFXII prenait de plus en plus de retard et coutait de plus en plus cher.

-Après son départ, on l´a revenu lors de la présentation de la Wii au TGS (il y a un an donc), il faisait parti d´une video où plusieurs game designer de talent montrait leur soutient à Tendo.

-Depuis les rumeurs vont bon train : l´une d´entre elle raconte que Matsuno aurait rejoint Sakaguchi chez Mistwalker et qu´il serait en train de préparer un jeu Wii ou DS.
Une autre raconte qu´il travaillerais effectivement avec Monolith Software (Baten Kaios, Xenosaga, etc - studio racheté par Nintendo il y a peu) sur un jeu Wii.

Et c´est tout, finalement on ne sait pas grand chose sur ce que fais cet homme en ce moment... Ce qui est sur par contre c´est que son retour porrait faire du bruit !

PS : GB, taggle. :noel:

[nomonono]
[nomonono]
Niveau 10
06 novembre 2007 à 14:53:33

D´après Le blog il fera sa réaparition a la GDC 2008 :ok:

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
06 novembre 2007 à 14:54:17

:ange:

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
06 novembre 2007 à 20:26:25

En gros, on a le temps de voir venir quoi :noel:

Sinon, c´est vraiment trés flou comme projet (on peut faire plus flou ? ) mais bon, ca a l´air sympa ce jeux :)

On verra, les jeux aussi conceptuel, soit ca dechire tout, soit ca part en live :noel:
En tout les cas, Osef de l´avis des Trolls :)

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Nous sommes en 1992, après le succès de Sonic, Sega annonce la sortie de Sonic 2 pour 1994, mais il y aura avant Sonic 2 Prologue en 1993 et Sonic 2 Prologue la démo dans quelques semaines... De son coté Nintendo annonce la sortie de nouveaux modèles de Snes : la SNES Elite, la SNES Jasper avec un mode 7 boosté et la Snes Premium qui accepte des cartouches de plus grosse capacité... Amstrad annonce avoir vendu 2 fois plus de GX4000 que de Megadrive en Europe, "la console est faite pour durer 10 ans" déclare Alan Sugaragi. Enfin, devant le prix trop élevé de sa NeoGeo, SNK l´ampute d´un port manette, du port carte mémoire, et limite les cartouches à 40MB.

Je vous rassure c´est de la pure fiction, un tel cauchemard ne s´est pas produit...

Nicodu16
Nicodu16
Niveau 10
06 novembre 2007 à 20:33:38

J´adore :bave:
peut etre un RPG pour concurencé FF XIII :bave:
mais cela n´est surement qu´un reve...

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
06 novembre 2007 à 20:59:44

On verra bien... Mais connaissant les anciennes oeuvres du maitre, il y a fort à parier que l´on retrouvera une ambiance particulière et un RPG, tactique ou non.
De plus Sakimoto sera certainnement à la musique et on aura droit à des personnages et un scénario dignes de ce nom. Miam. :bave:

Codygno02
Codygno02
Niveau 70
06 novembre 2007 à 21:15:01

Pour un projet qui ne debarquera surement pas avant 2010 :noel:

L´attente des moindres petites infos va etre longues, trés longues...

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Nous sommes en 1992, après le succès de Sonic, Sega annonce la sortie de Sonic 2 pour 1994, mais il y aura avant Sonic 2 Prologue en 1993 et Sonic 2 Prologue la démo dans quelques semaines... De son coté Nintendo annonce la sortie de nouveaux modèles de Snes : la SNES Elite, la SNES Jasper avec un mode 7 boosté et la Snes Premium qui accepte des cartouches de plus grosse capacité... Amstrad annonce avoir vendu 2 fois plus de GX4000 que de Megadrive en Europe, "la console est faite pour durer 10 ans" déclare Alan Sugaragi. Enfin, devant le prix trop élevé de sa NeoGeo, SNK l´ampute d´un port manette, du port carte mémoire, et limite les cartouches à 40MB.

Je vous rassure c´est de la pure fiction, un tel cauchemard ne s´est pas produit...