Les RPG occidentaux et japonais sont sensiblement identiques sur de nombreux points.
Quêtes annexes débiles:
"j´ai entendu dire que XXXX invoquait des cadavres dans la ville de XXXXX, le capitaine XXXX vous payera pour sa tête"
"Si vous decouvrez les 100 artefacts, je vous recompenserai grassement"
Des trucs du genre, valables pour les deux.
Un scénario niais et convenu:
"votre roi vous ordonne d´aller tuer le méchant dragon"
"vous, jeune orphelin, etes l´élu qui doit sauver le monde du grand démon"
"vous soldat XXXX, devait renverser l´empire galactique qui menace notre republique"
Ect.
La musique et les zoulis graphismes aussi, même si styles différents.
La seule grosse différence ce sont les personages, et ce qui en découle:
-Plusieurs personnages donne autre chose qu´un A-RPG dans les jeux nippons, différent mais chacun son truc.
-Un style différent, ce qui donne l´argument des "tous gays ptdr" aux pro-RPG occidentaux... alors que des paysans qui parlent en vieux français et des chevaliers en armures elfiques est tout aussi ridicule(ou en armure magnétique/laser/ect).
-La grosse différence qui me fait pencher pour les jeux nippons, des personnages qui ont un fond. Et pas un guerrier solitaire inconnu a qui ont est censé donner une histoire...
C´est juste de la flemme de la part des devs´, c´est pas immersif, juste un trip pour les amateurs de jeux de rôle qui ont pas d´amis...
Même chose pour les pnjs, une fois la quête "delivrer le village des bouzeux de la malédiction" terminée, on en sait pas plus sur eux, ils sont juste un village de bouzeux(mais qui s´expriment très bien, alors que la première école est a 1700lieues de la...)
Les RPG occidentaux, ce sont des jeux de role papier, ou des mmo, qui seraient très bons, mais dont l´interet est limité en solo.
Ils en deviennent incohérents, sans histoire pour qui que ce soit, juste les archétypes du genre que vous reprochez aux RPG japs...
Le maitre d´arme super fort qui aide le héros, le mage qui veut chasser le mage noir, le dragon a tuer qui peut être un allié une fois battu...
C´est juste plus complet sur la forme, avec des tas de donjons et d´equipements, mais vide sur le fond, avec une histoire générale, mais rien qui nous regarde personnellement... pusiqu´on ne joue personne, juste un fantôme de l´Histoire, nomme "Héros", et qu´on ne rencontre personne de vraiment important en dehors de "notre" histoire.