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Liste des sujets

Halo 3 : déception de l'année

Cuneyt-Akin
Cuneyt-Akin
Niveau 7
04 octobre 2007 à 21:00:06

En même temps faire mieux que le second en solo c´était pas difficile.

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:01:19

En fait , le gros problème de Halo 3 , c´est de ne pas assez se démarquer des 2 premiers épisodes , tout est excellent , mais dans la plupart des cas , déjà vu , les plus déçus sont surtout ceux qui attendaient un renouveau .

dans_les_bois
dans_les_bois
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:01:54

Ceux qui attendaient un jeu next-gen, pour reprendre un terme marketing usuel.

Orochi_kyo
Orochi_kyo
Niveau 11
04 octobre 2007 à 21:02:44

ta bientot 40 ans et tu joue toujour au jeu video....

Cuneyt-Akin
Cuneyt-Akin
Niveau 7
04 octobre 2007 à 21:03:26

T´as 21 ans et tu lis encore des mangas ...

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:04:41
  • Dans_Les_Bois profil

* Posté le 04 octobre 2007 à 21:01:54 avertir modérateur
* Ceux qui attendaient un jeu next-gen, pour reprendre un terme marketing usuel.

Non , ce genre de renouveau , Halo 3 le propose , malgrès des graphs perfectibles , je parle de renouveau du fond , pas de la forme .

Orochi_kyo
Orochi_kyo
Niveau 11
04 octobre 2007 à 21:05:05

mais mdr go au salon mangas ou a la fnac rayon mangas y´a beaucoup personne qui lit encore des mangas a mon age

Cuneyt-Akin
Cuneyt-Akin
Niveau 7
04 octobre 2007 à 21:06:56

Halol 3 c´est Halol 2 en HD. Putain c´est beau.

L´autre ignare :d) oui, des pervers qui veulent voir des filles aux jolies formes en dessin car en réalité ils en trouveront jamais ou ont pas les couilles de surfer sur le net.

dans_les_bois
dans_les_bois
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:07:49

Ah, j´entendais pas next gen par de plus beaux graphismes et une meilleure IA, mais plus comme un gameplay et un background plus mature comme ce que l´on voir dans Stalker ou dans Bioshock pour seulement reprendre des exemples récents.

Rwrandrall
Rwrandrall
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:09:46

En même temps changer le background pour le dernier épisode d´une trilogie ça rimerait à rien .

dans_les_bois
dans_les_bois
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:10:26

Ils auraient pu bosser le level design et la narration, ça aurait vraiment pas fait du mal.

Orochi_kyo
Orochi_kyo
Niveau 11
04 octobre 2007 à 21:10:47

j´ai une copine et je lit pas les mangas pervers

[HoLy-JeReMiAH]
[HoLy-JeReMiAH]
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:10:52

et puis le gameplay de Bioshock a pas grand chose de vraiment novateur

Cuneyt-Akin
Cuneyt-Akin
Niveau 7
04 octobre 2007 à 21:11:40

Mais oui, c´est cela oui. Tu lis donc les mangas style kéké teenager qui aime trop la dark style attitude ? Mais c´est encore pire que je le pensais.

dans_les_bois
dans_les_bois
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:12:46

Vraiment plus qu´un Halo, même si on joue pas dans le même registre.

[HoLy-JeReMiAH]
[HoLy-JeReMiAH]
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:14:22

Faire plus novateur que Halo c´est facile ^^

Et Bioshock niveau FPS on peut quasiment parler de regression tellement cette partie est moyenne

Orochi_kyo
Orochi_kyo
Niveau 11
04 octobre 2007 à 21:15:26

dsl suis pas comme eux j´aime tout simplememnt les mangas c´est tout

dans_les_bois
dans_les_bois
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:17:05

Ah, je suis totalement d´accord au niveau des gunfights (quoique face à un FPS console, ça doit être du kiff-kiff). Après, niveau expérience de jeu, level design et autre diversité, c´est vraiment dans l´air de son temps. Ce que n´est pas Halo 3, puisqu´il propose une aventure dépassée.

[HoLy-JeReMiAH]
[HoLy-JeReMiAH]
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:21:25

Sur 360 aussi la partie FPS est moisie, comparée a R6 Vegas par exemple ou Halo ... Après bon Bioshock bah c´est Bioshock quoi... le jeu auquelle tu joue au calme dans le noir histoire de profiter un max de l´ambiance et du design absolument génial ... Quand a Halo certes il est a l´ancienne, encore que proposer des véhicules dans une campagne solo c´est pas si fréquent, et puis le level design est carrément génial, les scènes de batailles sont a tomber par terre (les deux scarab a la fin, j´ai pris le tremplin en mangouste pour monter dessus ... adrenaline garantie ^^)

dans_les_bois
dans_les_bois
Niveau 10
04 octobre 2007 à 21:24:36

Le level design n´est carrément pas génial, il est beaucoup trop semblable à ce que l´on faisait il y a quelques années.
Tout comme les combats sont vraiment ramomos comparés à ce que proposent un Fear ou un Stalker, il faut se mettre en légendaire pour pouvoir s´amuser, ce qui n´est pas vraiment normal.

Enfin bref, j´ai des maths à faire !

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