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Liste des sujets

Ratchet and clank exploite peu la Ps3

god-given
god-given
Niveau 10
27 septembre 2007 à 11:45:37

"Sur Wii, il faut attendre que les concepteurs aient réellement piger le mécanisme de la gyro pour qu´enfin on ait des jeux vraiment novateur et hypra fun"

c´est un autre sujet ca fukube... c´est un peu logique qu´une noiuveauté pareille prenne du temps a etre exploitée. moi je ne parle qu´au niveau technique.

et je ne suis pas vraiment sur qu´une telle evolution touche le public comme tu le dis. au final, les ventes principale d´une console concerne le grand public. ca peut nous tenir en haleine, nous, de voir des jeux de + en + beau mais ceux qui ne s´interessent pas autant au secteur n´en ont pas grand chose a foutre, ils veulent juste des jeux.

et donc j´ai envie de te demander, qu´est ce que ca t´apporte a toi? pcq c´est bien de me parler de strategie marketing toussa, mais c´est peut etre plus interessant de developper un avis personnel sur la question. que gagne-t-on a se taper des jeux baclé dans les premiers temps? quel interet a-t-on d´avoir une telle evolution sur les graphs la ou on pourrait peut etre simplement se contenter d´une evolution des concepts et une meilleure optimisation pour tout ce qui concerne l´interactivité, la surface de jeu, la physique, l´IA,...

je pense qu´il serait sans doute plus agreable, non seulement pour nous mais aussi pour les createurs de jeux, de pouvoir directement atteindre un niveau graphique de haute volée qui permettrait directement a un gros hit de le rester tout au long de la vie de la console. pour moi un hit ce n´est pas seulement un jeu qui arrive en fin de vie et qui exploite enfin la becane a fond, c´est juste une idée de genie parfaitement concretisée, et je trouve toujours ca dommage de voir que les premiers jeux, malgré ces idées, malgré tout le boulot derriere se voient au final tres rapidement dépassé pour devenir obsolete face aux dernieres prods.

ce qui me plairait donc c´est d´atteindre tres vite un planché graphique pour donner + de coherence a la ludotheque, pour permettre aux premiers jeux de rester dans la course. ce qui n´empechera bien evidemment pas une grosse evolution technique des jeux qui profiteront par la suite de concept + ambitieux.

bcp de developpeurs a l´heure actuelle tiennent un discours qui va a l´encontre de cette difficulté de programmation. certains allant jusqu´a dire qu´il preferent largement une console + facile a programmer de 20% qu´une console + puissante de 20%, ca me parait logique.

et bien evidemment ca concerne la 360 aussi, ses premiers jeux etant meme carrement un ensemble de jeux xbox portés sur la derniere née de crosoft (kameo, perfect dark,...) et d´autre fait vite fait pour gonfler le line up (PGR3).
et je trouve ca dommage de ne pas avoir d´entrée de jeu un halo qui s´impose comme une référence jusqu´au bout. et a ce que je sache, halo n´a jamais privé la console de surprendre par la suite avec d´autre concepts, d´autres approches graphique, d´autre claque dans d´autres domaines,...

fukube
fukube
Niveau 10
27 septembre 2007 à 12:25:25

God-Given, je suis bien d´accord avec toi dans l´ensemble.
C´est clair que c´est très plaisant de disposer dès le lancement d´une console d´un ou plusieurs jeux mythiques qui vieillissent bien.
Ce fut le cas avec Super Mario World sur Snes et Zelda, Sonic sur Genesis, Mario64 sur N64...
Simplement de nos jours, les jeux coutent de plus en plus cher et s´avère de plus en plus complexe à concevoir, étant donné que la demande du public s´accroit au fil du temps.
Sony et Microsoft ont communiqué autour de la puissance de leurs machines respectives, il est normal que l´on attende des gros jeux techniquement parlant. Les développeurs ne peuvent pas en proposer dès le lancement, donc, dans un premier temps, on se tappe des jeux qui ne font qu´améliorer le rendu de la précédente génération. C´est déjà bien je trouve, d´autant que l´ont se dit qu´il suffit d´être patient pour que les jeux exploitant réellement les consoles arrivent. C´est pas que les premiers jeux soient baclés ou nul, ils nous déçoivent car on en attend toujours plus.
Les constructeurs de consoles ne font pas exprès de brider leurs machines de jeux. Ils ne peuvent pas faire autrement. Il faut laisser le temps de maîtriser ces bêtes.
Les premiers consommateurs ne sont pas lésés, sur 360 au lancement y avait Call of duty 2, Kameo, PGR3 qui étaient beaucoup plus jolis que ce qui se faisait sur xbox. Idem pour la PS3 avec Resistance et Virtua Fighter 5, ainsi que Motorstorm.

Je trouve ça bien que l´on soit régulièrement surpris, que l´on ait pas tout dès le début. Cela rend nos consoles moins obsolète sur le long terme.

thenashware
thenashware
Niveau 7
02 octobre 2007 à 10:37:03

Alala quand on sait que resistance est plus beau que halol 3 et que ratchet n´exploite a peine la console on se dis que sera cet ps3 dans 1 ans puis 2 puis 3 mais elle à une puissance monstrueuse

b0ul3tx3
b0ul3tx3
Niveau 10
02 octobre 2007 à 11:14:38

D´ou l´interet de l´acheter maintenant au prix fort avec aucun hit decu :noel:

talesofeternia2
talesofeternia2
Niveau 4
02 octobre 2007 à 11:15:35

http://talesofeterniaay.canalblog.com/

thenashware
thenashware
Niveau 7
02 octobre 2007 à 13:19:12

c´EST le JEU DE PLATEFORME NeX gen

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
02 octobre 2007 à 13:35:59

Nan, mario galaxy est meilleur.

masterx360
masterx360
Niveau 10
02 octobre 2007 à 17:19:55

quand on sait que d´après les dev la difference de puissance entr le ps3 et al 360 n´est pas superieur a une difference gamecube xbox
alor son se dis que quand on dis ca pour ratchet ca vaux aussi pour la 360

juste pour rappel les kit de developpement 360 et ps3 n´ont que 3 a 6 mois d´ecart .

thenashware
thenashware
Niveau 7
02 octobre 2007 à 17:24:49

"Nan, mario galaxy est meilleur"

:rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire:

:honte: Mario c´est fini depuis la Nes
et c´est pas avec un carchere ou autre chose qu´il va évoluer
nan mario c´est nul...

x_hellsing_x
x_hellsing_x
Niveau 10
02 octobre 2007 à 18:09:00

attardé mental :ok:

SyiS
SyiS
Niveau 10
03 octobre 2007 à 09:29:49

"nan mario c´est nul..."

Venant d´un pauvre type qui se touche devant un Ratchet, c´est....

Rigolo...

thenashware
thenashware
Niveau 7
19 octobre 2007 à 21:24:20

c´est cho la puissance de cette machine imaginons ce quelle va doner après

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